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《伊蘇》系列時(shí)間軸及故事劇情游玩感受

發(fā)布時(shí)間:2016-09-10 12:20 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  伊蘇8

  離《伊蘇8》最新作推出的時(shí)間越來(lái)越近,繁體中文版的正式名稱與上市日期也陸續(xù)公布。游戲副標(biāo)題原文是“Lacrimosa of Dana”,中文版則定名為《達(dá)娜的安魂曲》。

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  Lacrimosa這個(gè)字來(lái)自拉丁文,同時(shí)有“流淚”與“安魂曲”兩種意義,所以游戲推出以前有些地方把游戲暫譯為“丹娜的安魂曲”。但在已經(jīng)通關(guān)日文版完整劇情的現(xiàn)在,回頭看看《達(dá)娜的安魂曲》這個(gè)標(biāo)題,我完全認(rèn)同這樣的翻譯才能真正點(diǎn)題,還一定程度兼有原本副標(biāo)的雙關(guān)意義。說(shuō)太多會(huì)爆雷,我們把樂(lè)趣留給大家,但如果你是對(duì)標(biāo)題翻譯有意見(jiàn)的其中一人,把劇情看完吧,我以死士粉絲的身份拍胸向你保證,你會(huì)認(rèn)同這個(gè)標(biāo)題的。

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  玩了16年玩到最新一代,這篇講了7000字也終于講到最新一代了。同樣首發(fā)在PS Vita的《伊蘇8》預(yù)定在2017年內(nèi)也將登上PS4,并確定同樣推出繁體中文版。這年頭最挺PS Vita這臺(tái)主機(jī)的游戲公司,肯定是Falcom了。經(jīng)過(guò)《閃之軌跡》兩款作品與《東亰幻都》的技術(shù)打磨,《伊蘇8》終于有一款PS Vita作品及格的精細(xì)與Falcom游戲該有的質(zhì)感,首先畫(huà)面的印象分?jǐn)?shù)就相當(dāng)高。

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  實(shí)際玩過(guò)后,雖然這樣說(shuō)很奇怪,但是《達(dá)娜的安魂曲》是讓我真正感到“這是一款Falcom游戲”的《伊蘇》。前面說(shuō)過(guò),F(xiàn)alcom游戲最大的印象是細(xì)膩與雋永,但這些特質(zhì)更多是展現(xiàn)在《英雄傳說(shuō)》上,不管是過(guò)去的“卡卡布”三部曲還是后來(lái)的“軌跡”。

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  音樂(lè)

  Falcom各作中都相當(dāng)優(yōu)秀的“音樂(lè)”在《伊蘇8》中仍然讓人十足滿意,而且這次的開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)一反過(guò)往《伊蘇》普遍走激昂路線,這次的主題曲是讓人感到淡淡惆悵的風(fēng)格,和劇情發(fā)展也相當(dāng)契合。游戲內(nèi)不同場(chǎng)合使用了大量風(fēng)格迥異的音樂(lè),而且不止音樂(lè)本身質(zhì)量高,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于音樂(lè)的運(yùn)用自如才是令玩家對(duì)音樂(lè)留下深刻印象的重點(diǎn),絲絲牽動(dòng)情緒起伏。

  故事

  從《伊蘇6》之后故事表現(xiàn)一代比一代豐富而細(xì)膩這是已知事實(shí),但《伊蘇8》讓我第一次有感覺(jué)“啊,這個(gè)劇本可以跟《軌跡》打?qū)ε_(tái)了”,《伊蘇8》故事上的高含量與高質(zhì)感毫無(wú)疑問(wèn)是享受的一部份,不單單只是情境交代而已。

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  《達(dá)娜的安魂曲》從一個(gè)船難開(kāi)始,這對(duì)亞特魯來(lái)說(shuō)是家常便飯…但這次他不是自己落難而已,是牽連整船的乘客一起被困在無(wú)人島上,這瘟神的功力太強(qiáng)了…除了金田一和柯南外“千萬(wàn)不要一起搭交通工具”的名單一定有他。之后為了在無(wú)人島上生存下去,并找到脫離的方式,亞特魯會(huì)陸續(xù)與漂流者同伴們相遇,建立經(jīng)營(yíng)“漂流村”并解開(kāi)埋藏在島上千萬(wàn)年的謎團(tuán)。

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  人物刻畫(huà)

  在過(guò)去的《伊蘇》作品中,即使是已經(jīng)有同伴的《伊蘇7》與《樹(shù)?!分?,對(duì)主要角色之外的人物刻畫(huà)都沒(méi)有過(guò)于強(qiáng)調(diào),甚至你不太喜歡拿出來(lái)用的同伴角色都會(huì)“影薄”。這次在一輪冒險(xiǎn)后,包含同伴在內(nèi)整個(gè)漂流村20多個(gè)人物,每一個(gè)的個(gè)性、過(guò)去、愿景、長(zhǎng)處甚至喜好這些印象都會(huì)自然而深刻的流入記憶中,就像和他們成為朋友一樣,這個(gè)刻畫(huà)角色的功力豈止是《伊蘇》未曾有過(guò),甚至有追過(guò)《軌跡》的趨勢(shì),畢竟《軌跡》的人物是透過(guò)數(shù)款作品長(zhǎng)久醞釀來(lái)深植人心。

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  但這點(diǎn)同時(shí)也讓人感到有些惆悵,因?yàn)槲覀兌贾馈兑撂K》故事的大前提,每一代作品都是亞特魯人生上百場(chǎng)大冒險(xiǎn)的其中之一,在終點(diǎn)等著我們的是注定好的別離。所有你在這代作品呈現(xiàn)的漂流時(shí)光中所建立那些羈絆與關(guān)系,都將不會(huì)有深刻的延續(xù)。

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  當(dāng)然照慣例這代依舊也有可愛(ài)的妹子想貼上來(lái),孩子,亞特魯跟妳是不會(huì)有結(jié)果的…

  另外我不得不吐嘈一下的是多奇的新形象,該怎么說(shuō)呢…各種意義的“好男人”

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  左至右分別是《永遠(yuǎn)的伊蘇》兩作、《菲爾迦娜之誓》、《伊蘇7》然后是《伊蘇8》,剩下的作品中多奇沒(méi)有直接登場(chǎng)。這名亞特魯永遠(yuǎn)的好伙伴也是經(jīng)典角色了,這代的造型不是不好但總有種說(shuō)不出的奇妙感。

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