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術(shù)士:秘術(shù)宗師 戰(zhàn)術(shù)研究

發(fā)布時間:2013-08-22 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  3、主戰(zhàn)兵種

  一定要我選擇的話,我推薦死神修女和大法師,前者因為是特例兵種,所以成長度最高。

  后者在成型以后,控場力一流。

  有人可能會問:劍圣和圣騎士不強嗎?

  親,你知道秘術(shù)宗師其實就是魔法師么?

  在這個游戲,當然是術(shù)士系的兵種最強啦。

  四、獸族

  其實獸族對我來說,應該是使用得最少的種族,最大的價值就是讓我可以生產(chǎn)日狼……咳咳……

  1、巨魔海

  事實上,我覺得獸族的科技樹有點奇怪:鼠人船長居然是食物線升級以后的產(chǎn)物;而巨魔的升級居然是魔法線的。

  當然在實戰(zhàn)當中,我相信玩家們寧愿選擇巨魔,也不會選擇鼠人。

  無他,就是因為生存力的緣故。

  巨魔戰(zhàn)術(shù)需要神術(shù)支持,得到再生+15的魔法,誰都清楚巨魔的生存力應該是整個游戲最高的,再加上技能+2,南瓜+3,總的再生最高可以到28/回合。

  巨魔戰(zhàn)術(shù)最大的好處就是它是獸族最佳的攻城單位,在諸多的奇幻故事里面,沒準你會看過:在獸人大軍當中,隱藏著幾個鬼鬼祟祟的巨魔,然后%&……*&¥#*#*,獸人攻下城市……

  巨魔戰(zhàn)術(shù)的最大缺點就是速度,可是……速度+1有用嗎?我怎么總是感覺即使加速了,巨魔還是很慢……很慢……

  受軍事學院的制約,巨魔戰(zhàn)術(shù)并不流行。

  2、狼人海

  狼人最大的不足,就是它面對惡魔軍團時的無力。

  很多人喜歡高等狼人的AOE,可是貌似這些支持者,忽略了狼人對抗惡魔軍團時的脆弱。

  速狼人戰(zhàn)術(shù)也很容易成型,不過在30回合的時候,3-4狼人在不足5級的情況下,面對2個惡魔堡和2個惡魔戰(zhàn)士,根本就無法盡快殲滅對手。

  那么狼人的價值在哪里呢?

  虐殺非惡魔軍團時,狼人很強。

  3、速薩滿

  速薩滿有效嗎?

  薩滿的初始攻擊太低了,20HP太容易死了。

  薩滿出場的時候,普遍都是2級兵的時期了,薩滿最大的問題是,高等薩滿出場太慢了。

  AI很喜歡爆薩滿海,這是好戰(zhàn)術(shù),因為這是滿滿的經(jīng)驗值啊……

  4、神射手

  為什么要出產(chǎn)神射手呢?

  AOE。

  雖然我從未生產(chǎn)過這個兵種,但是無損神射手在獸族的普及地位。

  由于獸族弓箭手的廣泛應用,所以神射手才是獸族最主流的升級方向。

  5、日狼

  日狼需要介紹嗎?

  不需要!

  它是最強神殿兵!

  就憑這一點就夠了。

  6、主戰(zhàn)兵種

  狼人。

  理由呢?

  能夠升級為日狼。

  五、亡靈

  1、速吸血鬼

  第一回合造蝙蝠要塞,同時出一個弓箭手;第三回合出一個農(nóng)民;然后第四回合造稅局,拆掉兵營和法力場,同時出一個蝙蝠;第六回合再出一個蝙蝠;第七回合造吸血鬼公館;第十回合就可以造吸血鬼了。這樣的話,第一只吸血鬼可以在第十四回合出來,況且兩只蝙蝠撿錢的話,肯定可以支撐繼續(xù)出吸血鬼。

  這樣的路線能夠使首都成為一個金錢城,而且它出精英兵的時間,會比走鍛造鋪出骷髏老兵的時間要早,況且假如金錢支撐給力的話,完全可以在很早期的時候建造軍事大學,然后出年長吸血鬼……

  這個戰(zhàn)術(shù)最大的好處,就是當惡魔城出現(xiàn)的時候,最初的幾只吸血鬼都升級到4、5級,能夠輕松剿滅惡魔城。此外只要不是遭遇到骷髏老兵外,遇到人族和獸族的陸軍,吸血鬼的優(yōu)勢太大了。

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