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術(shù)士:秘術(shù)宗師 無解末日、禁全附魔、禁英雄boss戰(zhàn)攻略

發(fā)布時間:2013-08-13 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  術(shù)士秘術(shù)宗師作為一款戰(zhàn)棋類策略游戲,在玩法上會有很多變化,所以針對不同的游戲設(shè)置可以采取不一樣的應(yīng)對boss的方法,下面是無解末日禁全附魔禁英雄boss戰(zhàn)攻略。

  無解末日、禁全附魔、禁英雄boss戰(zhàn)攻略

  boss具有3格視野范圍,4格攻擊距離,5點行動力

  4格距離,以目標為中心,距離2為半徑的大范圍片傷法術(shù),CD3回合,精神傷害

  初始35點精神傷害和17.5點元素傷害

  當探測到boss位置時,要先迂回清周圍小怪,同時注意boss技能的釋放,

  一般來講boss會在第一時間就釋放技能

  當小怪清理差不多,己方部隊回血健康時,就可以圍攻boss了

  首先,如果此時boss技能不再CD狀態(tài),要先指派一只部隊引誘boss放出技能,推薦用召喚物,因為廉價而且方便

  然后就是站位了,以距boss的距離分成:內(nèi)圈(1距離),中圈(2距離),外圈(3距離)超外圈(4距離)

  內(nèi)圈必然放近戰(zhàn)部隊了,

  中圈放一般遠程部隊(包括弓手和法師,并且他們無3格距離技能,也可放牧師,飛船),

  外圈放神殿級遠程部隊(包括神殿法師,牧師,或者有3個距離技能的其他遠程部隊)

  超外圈妥妥的替補席位,放不下的單位在這圈,也可放牧師

  陣型如圖

  內(nèi)圈和外圈分別只有3個固定席位,且內(nèi)圈的三個席位在外圈三角邊的中點位置,用綠色和水藍色表示

  多余部位放在外圈和超外圈,并且外圈部隊和最近的2個內(nèi)圈部隊組成正三角形,用黑色表示

  超外圈同理,用黃色表示

  當然圖中是相對位置,位置可以整體旋轉(zhuǎn)±72°

  值得注意的是除非部隊輸出能在2回合內(nèi)將boss打剩1/4以下血量,否則多余部隊一定要按陣型放在外圈和超外圈的替補席上以便及時補充

  第二回合時要把外圈替補部隊拉至超外圈(依舊要保持陣型)來盡量避免接下來的群傷法術(shù)傷害

  另外,不管是boss還是小怪,敵人總會優(yōu)先攻擊它視野范圍內(nèi)且移動力允許的最弱的單位

  一般來講,血少單位會成為敵人的目標,而相同的單位,所處地勢的不同也會影響敵人的目標選擇,劣勢地形下的單位同樣會成為目標

  利用這個特點,適當降低升高某單位所處位置,同時配合部隊移動,可以將boss的群傷技能目標轉(zhuǎn)移到周圍已方部隊數(shù)最少的單位身上,從而減少傷亡

  在進攻時,雖然禁止boss落水通關(guān)法,但是仍可以對處于山丘地勢的boss釋放地形下降,來避免崎嶇地勢的防御提升

  最后一點,由于boss適應(yīng)傷害的技能特性,在每回合攻擊時,先用非高攻擊類型的單位攻擊一下boss占用boss免疫傷害的類型也會達到非常好的效果

  如圖中,在這一回合里,由于大精靈的遠程和元素攻擊以及劍圣的物理攻擊是主要輸出的攻擊類型,所以先用牧師攻擊一下boss,此時boss免疫掉精神元素傷害

  再用大精靈和劍圣攻擊,對boss傷害才會更高

  然后在下一回合,可以釋放死亡或生命元素傷害的魔法攻擊boss(或傳送來這種主傷害類型的部隊)來占用下一回合的免疫

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