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術(shù)士:秘術(shù)宗師 戰(zhàn)術(shù)研究

發(fā)布時間:2013-08-22 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  作為一款戰(zhàn)棋策略類游戲,術(shù)士秘術(shù)宗師對戰(zhàn)術(shù)的要求比較高,特別是游戲中各種兵種的使用需要正確的姿勢,下面是這款游戲的一些戰(zhàn)術(shù)研究,有需要的玩家可以參考一下。

  戰(zhàn)術(shù)研究

  其實說白了就是游戲當中,首都以及最初出現(xiàn)的四個城市的發(fā)展方針;正是這幾個城市的發(fā)展路線,直接影響到整個游戲的進程和玩家發(fā)展方向,這就是所謂秘術(shù)宗師的戰(zhàn)術(shù)。

  一、通用戰(zhàn)術(shù)

  1、老兵路線

  進入游戲以后,人族和獸族的初始建筑是一樣的,分別是一個農(nóng)場、一個戰(zhàn)士工會、一個市場;而不死族則是一個法力點、一個戰(zhàn)士工會、一個市場;精靈族則是一個農(nóng)場、一個弓箭手營、一個市場。

  因此通用戰(zhàn)術(shù),就是直接建造兵營的后續(xù)建筑鐵匠鋪,這條線是依次是戰(zhàn)士工會-》鐵匠鋪-》兵營-》訓練場。

  大部分的玩家,在首都的建設(shè),都是采用這條發(fā)展線的。這條線能夠讓近戰(zhàn)兵種變成老兵,大幅增加其戰(zhàn)斗力和存活度。

  優(yōu)勢:早期在近戰(zhàn)占據(jù)優(yōu)勢,而且能夠盡早得到裝甲。

  劣勢:1、魔力或者金錢發(fā)展緩慢。2、你會發(fā)現(xiàn)偵察兵種是在金錢線的,所以這樣的開局將會導(dǎo)致偵察速度和效率減慢。3、初期沒有足夠的金錢裝備軍隊。

  2、召喚路線

  這條路線是以召喚兵種為戰(zhàn)斗主力,包括幽靈狼、小惡魔、熊、老鼠等,該路線的重點在于在初始技能是選擇100點魔力,并且將首都發(fā)展為魔力城。

  優(yōu)勢:不再依仗金錢來構(gòu)建軍隊。

  劣勢:對魔力的依賴程度很高,隨時要防止魔力不足支付召喚生物的費用。

  二、分析

  需要了解的是,人族的優(yōu)勢資源是金錢,而獸族的優(yōu)勢資源是肉,不死族和精靈族都是魔力,因此假如首都的發(fā)展是采用農(nóng)業(yè)線的話,實際上對于非獸族的玩家而言,他們的首都并沒有得到更多的資源加成,甚至會延緩了發(fā)展。

  那么是否意味著,人族的首都就應(yīng)該發(fā)展金錢線的建筑,而不死族和精靈族就應(yīng)該發(fā)展魔力線的建筑?這樣才可以把利益最大化?

  其實不是的。

  作為第一個出現(xiàn)的城市,尤其它具備首都的特性,因此首都在資源上,是存在著比其它城市更大的優(yōu)勢和加成的,而且你需要了解到的是,首都一出現(xiàn)的時候,它是一個四級城市。

  也就是說,首都的建筑,并不需要像其它城市那樣,要積攢人口,它已經(jīng)默認有三個建筑了,剛開始游戲的時候,你建造的第一個建筑,實際上就是首都里面的第四個建筑了。

  也是因為首都的這個特性,所以才會衍生了其它類型的戰(zhàn)術(shù)。

  三、人族

  由于人族能夠生產(chǎn)七種神殿兵,實際上人族的最佳戰(zhàn)術(shù),就是圍繞著神殿兵而設(shè)計的。

  因此,人族的首要任務(wù),就是搶占圣地。

  1、速法師

  由于人族的金錢線很強大,但是沒有強力兵種,所以人族完全無法單憑金錢線而展開游戲。

  通常人族的發(fā)展,是依靠食物線的老兵戰(zhàn)術(shù),或者比較罕見的速法師戰(zhàn)術(shù)來展開的。

  速法師的好處是什么呢?

  答案是圣地。

  老兵戰(zhàn)術(shù)對于火元素來說,是被虐的菜,如果你在初期要用老兵圍毆火元素,勢必出現(xiàn)一定的損耗,人族傷不起啊。

  法師戰(zhàn)術(shù)就沒有這樣的顧慮了。

  3名成長了的法師,能夠在大陸上掃蕩,并且在牧師支援下,開始清除兵力未壯大的異世界。

  這個時間點,比正常的老兵,再分城法師的要快10回合以上。

  而且你想一下:人族的第2、3城都應(yīng)該是金幣城,往往到了第4城,才有空閑建造法師。

  速法師戰(zhàn)術(shù)最好的搭檔應(yīng)該是速度+1魔法,次選魔法應(yīng)該是生命武器附魔,帶回復(fù)光環(huán)的牧師應(yīng)該是最佳組合。

  2、速神殿兵

  消滅火元素的最佳魔法是冰凍,接著是精靈族的冰箭,然后就到人族的法師了,所以假如你選擇了速法師,那么你就有望在20回合內(nèi)得到圣地,接著30回合就出產(chǎn)神殿兵了。

  這是多大的優(yōu)勢呢?

  如果AI懂得爆日狼,那么很抱歉,人族的神殿兵根本木有優(yōu)勢。

  但是AI懂嗎?

  好伐,它不懂。

  人族能夠生產(chǎn)7種神殿兵,面對亡靈的話,請毫不猶豫生產(chǎn)圣騎士或者女祭司吧。

  面對獸族的話,我個人覺得劍圣和死神修女很有價值。

  同族大戰(zhàn)……有個哥們曾經(jīng)說過爆了100+的盜賊,好伐,這個時候你需要的是刺客。

  刺客面對惡魔軍團,效果一般,不過勝在便宜,而且惡魔軍團是不會攻擊隱形軍隊的。

  西莉亞射手有用嗎?有!絕對有!但是它的傷害太低了,除非是隱形。不過現(xiàn)在提倡不隱形,所以西莉亞射手可以倉底了。

  應(yīng)付精靈族的話,我一直都覺得人族對抗精靈族很有壓力,因為對應(yīng)的單位,人族總是處于劣勢,假如能夠讓我選擇的話,我會選擇精靈mm或者女祭司。

  我常常很糾結(jié)修女和祭司,可能是因為我鐘愛不死族的關(guān)系,所以祭司用得少,有一次我刻意用祭司的時候,感覺祭司升級太慢了,根本就無法成為主戰(zhàn)兵種。

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