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術士:秘術宗師 各職業(yè)部隊可獲得攻擊perk總結

發(fā)布時間:2013-08-13 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  術士秘術宗師是一款戰(zhàn)棋類策略游戲,不過這款游戲有些類似文明5,玩家在游戲中可以召喚怪獸為自己戰(zhàn)斗,然后奪取領地,雖然游戲畫面上有些不盡如人意,但還是一款值得玩家體驗的游戲。

  各職業(yè)部隊可獲得攻擊perk總結

  由于一直玩英文版,不曉得漢化之后的稱謂,所以有時會用英文,當然不難并且會盡力加以注釋。

  言歸正傳,首先是傷害公式:面板傷害=(基礎傷害+自身特技+升級獲得特技+建筑提供特技+魔法獲得特技+物品裝備獲得特技+裝備技能特別加成)×Unit Power加成(不知道中文是什么,單位實力?)

  對于一般單位沒有裝備來說就是面板傷害=(基礎傷害+所有加傷害perk的百分比總和)×Unit Power

  其中Unit Power是疊乘的,比如有一個Unit Power+10%和一個20%的 傷害計算是乘1.1再乘1.2 ;傷害屬性的數(shù)字分配跟獲得的perk類型有關。

  魔法BUFF類主要有4種

  Frost Weapon (冰霜武器) (傷害: +20% 元素)

  Fire Weapon (火焰武器) (傷害: +50% 元素)

  Life Weapon (生命武器) (傷害: +50% 生命)

  Vampiric Weapon (吸血武器) (傷害: +50% 死亡)

  這些在游戲中使用任何種族中期差不多可以研究出來,可以所有職業(yè)部隊(除了幾個元素免疫的東西)BUFF上,總共提高170%的傷害。

  另外還有2種:Plague Weapon (瘟疫武器) (傷害: +50% 死亡) 和 Sun Aura (傷害: +20% 元素) 分別需要信仰對應的神并且達到較高的友好,不是很容易獲得。

  其他還有提高Unit Power的神術都是時效性的,不參與計算了。

  創(chuàng)建大法師時候有一個5點的技能可以提高10% Unit Power 可以作用所有部隊

  升級獲得特技和建筑提供特技應的則是根據(jù)職業(yè)不同的,列表如下:

  戰(zhàn)士

  Furious Charge (傷害: +20% Melee) 2級升級

  Warrior's spirit (傷害: +25% Spirit Magic) 8級升級

  Swordmaster (傷害: +20% Melee) 10級升級

  Tried by Labyrinth (傷害: +30% Melee) 所有種族在牛頭人處建筑

  Silver Weaponry (傷害: +20% Life Magic

  +20% Spirit Magic) 人類在銀礦建筑

  Enchanted Weapons (傷害: +25% Elemental Magic) 所有種族在魔法節(jié)點上建筑

  傷害: +160% Total

  Drilled (Unit Power +10%) 所有種族科技樹

  Dwarven Steel (Unit Power +20%) 所有種族在矮子處建筑

  Unit Power +32%Total

  怪物

  Sharp Tooth (傷害: +30% Melee) 2級升級

  Poisonous Bite (傷害: +25% Death Magic) 7級升級

  Tried by Labyrinth (傷害: +30% Melee)

  傷害: +85% Total

  Dwarven Steel (Unit Power +20%) 所有種族在矮子處建筑

  Unit Power +20% Total

  射手

  Marksman (傷害: +20% Missle) 2級升級

  Fire Arrow (傷害: +20% Elemental Magic) 8級升級

  Silver Weaponry (傷害: +20% Life Magic

  +20% Spirit Magic) 人類在銀礦建筑

  Enchanted Weapons (傷害: +25% Elemental Magic) 所有種族在魔法節(jié)點上建筑

  傷害: +105% Total

  Sniper (Unit power +20%) 4級升級

  Water of the Snake (Unit Power +20%) 所有種族在魚人村處建筑

  Drilled (Unit Power +10%) 所有種族科技樹

  Unit Power +58% Total

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