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發(fā)布時間:2013-08-13 來源:互聯(lián)網(wǎng)
術士秘術宗師是一款戰(zhàn)棋類策略游戲,不過這款游戲有些類似文明5,玩家在游戲中可以召喚怪獸為自己戰(zhàn)斗,然后奪取領地,雖然游戲畫面上有些不盡如人意,但還是一款值得玩家體驗的游戲。
各職業(yè)部隊可獲得攻擊perk總結
由于一直玩英文版,不曉得漢化之后的稱謂,所以有時會用英文,當然不難并且會盡力加以注釋。
言歸正傳,首先是傷害公式:面板傷害=(基礎傷害+自身特技+升級獲得特技+建筑提供特技+魔法獲得特技+物品裝備獲得特技+裝備技能特別加成)×Unit Power加成(不知道中文是什么,單位實力?)
對于一般單位沒有裝備來說就是面板傷害=(基礎傷害+所有加傷害perk的百分比總和)×Unit Power
其中Unit Power是疊乘的,比如有一個Unit Power+10%和一個20%的 傷害計算是乘1.1再乘1.2 ;傷害屬性的數(shù)字分配跟獲得的perk類型有關。
魔法BUFF類主要有4種
Frost Weapon (冰霜武器) (傷害: +20% 元素)
Fire Weapon (火焰武器) (傷害: +50% 元素)
Life Weapon (生命武器) (傷害: +50% 生命)
Vampiric Weapon (吸血武器) (傷害: +50% 死亡)
這些在游戲中使用任何種族中期差不多可以研究出來,可以所有職業(yè)部隊(除了幾個元素免疫的東西)BUFF上,總共提高170%的傷害。
另外還有2種:Plague Weapon (瘟疫武器) (傷害: +50% 死亡) 和 Sun Aura (傷害: +20% 元素) 分別需要信仰對應的神并且達到較高的友好,不是很容易獲得。
其他還有提高Unit Power的神術都是時效性的,不參與計算了。
創(chuàng)建大法師時候有一個5點的技能可以提高10% Unit Power 可以作用所有部隊
升級獲得特技和建筑提供特技應的則是根據(jù)職業(yè)不同的,列表如下:
戰(zhàn)士
Furious Charge (傷害: +20% Melee) 2級升級
Warrior's spirit (傷害: +25% Spirit Magic) 8級升級
Swordmaster (傷害: +20% Melee) 10級升級
Tried by Labyrinth (傷害: +30% Melee) 所有種族在牛頭人處建筑
Silver Weaponry (傷害: +20% Life Magic
+20% Spirit Magic) 人類在銀礦建筑
Enchanted Weapons (傷害: +25% Elemental Magic) 所有種族在魔法節(jié)點上建筑
傷害: +160% Total
Drilled (Unit Power +10%) 所有種族科技樹
Dwarven Steel (Unit Power +20%) 所有種族在矮子處建筑
Unit Power +32%Total
怪物
Sharp Tooth (傷害: +30% Melee) 2級升級
Poisonous Bite (傷害: +25% Death Magic) 7級升級
Tried by Labyrinth (傷害: +30% Melee)
傷害: +85% Total
Dwarven Steel (Unit Power +20%) 所有種族在矮子處建筑
Unit Power +20% Total
射手
Marksman (傷害: +20% Missle) 2級升級
Fire Arrow (傷害: +20% Elemental Magic) 8級升級
Silver Weaponry (傷害: +20% Life Magic
+20% Spirit Magic) 人類在銀礦建筑
Enchanted Weapons (傷害: +25% Elemental Magic) 所有種族在魔法節(jié)點上建筑
傷害: +105% Total
Sniper (Unit power +20%) 4級升級
Water of the Snake (Unit Power +20%) 所有種族在魚人村處建筑
Drilled (Unit Power +10%) 所有種族科技樹
Unit Power +58% Total