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發(fā)布時(shí)間:2021-08-26 15:24 來源:百度貼吧 作者:花崗巖開花
騎術(shù)
收起耐力系,綜合非常優(yōu)秀的屬性,跑動和鍛造可以加2點(diǎn)耐力和2點(diǎn)活力或控制,也有1點(diǎn)投擲專精,有用的perk非常多,而且除了騎術(shù)大以外終極技能非常好用加點(diǎn)可以參考這個(gè)
騎術(shù)25
全速沖鋒, 沖撞傷害+20%,前期弟中弟,大后期300騎術(shù)純種馬撞散陣射手傷害還是很可觀的,離得遠(yuǎn)不會減速太多,大概能撞一連串三十的傷害,可以撞一次讓射手進(jìn)步兵斬殺線,也可以跑遠(yuǎn)丟失仇恨后反復(fù)沖撞收割順便打亂陣型,不過射手多了以后非常危險(xiǎn)容易暴斃,自從哥哥純種馬沒了以后也不好找,綜合4-6分
靈活戰(zhàn)馬,操縱+10%,點(diǎn)了以后真靈活,手感好很多,容易轉(zhuǎn)彎以后也沒那么容易暴斃,按操縱70的阿塞來馬算相當(dāng)于200級騎術(shù)或者275時(shí)騎術(shù)終極的加成(應(yīng)該說是其他廢吧),挺不錯(cuò)的技能,5-7分
騎術(shù)50
優(yōu)種優(yōu)育,馬瘸腿或者死亡的幾率減半,平時(shí)用阿塞來馬感覺這個(gè)技能完全無所謂啊,為了省900?有高級馬另說,不過治療瘸腿的獸醫(yī)是必點(diǎn)的,頂多等幾天。2-3分
鞍牢馬壯,個(gè)人坐騎生命+20%,騎兵坐騎生命+10%,感覺給馬加血比上面的玄學(xué)概率靠譜多了,保馬不死就不用擔(dān)心瘸腿了,而且給騎兵加血也挺不錯(cuò),畢竟騎兵內(nèi)戰(zhàn)都是獵馬人,射手投擲也老是打馬,7-8分
騎術(shù)75
多多益善,馱畜載貨+20%,買賣坐騎更好的收益,跑商倒馬可以點(diǎn),不過第二個(gè)效果較差(差幾塊錢。。。),給4-5分
游牧傳統(tǒng),騎馬步兵速度+30%,射手也有效,不是玩騎兵騎射的話是非常關(guān)鍵的技能,騎兵少的話加成比斥候的幾個(gè)perk高多了,7-9分
騎術(shù)100
人馬如一,騎乘精度懲罰-15%,不知道有什么意義,騎術(shù)100以后騎射又沒有懲罰。。。1分
狂風(fēng)騎行,坐騎最大移速+5%,大地圖移速+2%,第一個(gè)居然是指揮官perk,不知道手下騎兵生不生效,生效的話非常強(qiáng),移速也挺不錯(cuò),生效9分,不生效6-7分
騎術(shù)125
救兵如神,救援盟友自己部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗士氣+10,可以通過退出軍團(tuán)再加入的方法白嫖自己士兵的指揮權(quán)領(lǐng)主好感度和這個(gè)perk,不過用處不大,盟友的龍鳴大軍又沒加成,沒有競爭就是可以為所欲為,4-6分
騎術(shù)150
騎射手,騎乘遠(yuǎn)程傷害+10%,騎射很好用的perk,弓箭弩和投擲應(yīng)該都有用(生效的話投擲砸城門可以加70),通用而高效,完爆之前雜七雜八的雜魚技能,7-8分
騎馬勇士,騎乘近戰(zhàn)傷害+5%,通用性一樣完爆一堆perk,之前還有人覺得騎馬單手+5%給6分給低了(單手傷害太缺才給的6分),那這個(gè)你想給10分嗎適合騎兵的perk,雖然偃月刀傷害早溢出了不過疊滿打桿子也能秒低級兵,6-8分
這兩的分?jǐn)?shù)主要是通用性好,而且各種單手、長桿原地戳頭,弓箭射身體就缺這么點(diǎn)傷害,雖然評價(jià)差不多不過一個(gè)遠(yuǎn)程一個(gè)近戰(zhàn)平時(shí)肯定有偏好,按喜歡的選就對了
騎術(shù)175
配種,物品欄動物幾率繁殖,據(jù)說能出高級馬,不過我剛剛拿老檔(幾百匹馬的那種)點(diǎn)了一下掛了十多天沒有動靜,感覺沒什么效果,估計(jì)運(yùn)氣差吧,1-6分
馬背住民,牲畜速度懲罰-50%,很好用的技能,尤其是背包一堆馬的,有時(shí)候野戰(zhàn)傷亡一大移速變1,不丟幾十匹根本跑不動,點(diǎn)了這個(gè)移速至少有三了,5-7分
騎術(shù)200
斃敵無數(shù),騎乘遠(yuǎn)程擊殺20%額外士氣懲罰,名字很帥,不過主要是隊(duì)長技能,玩家的效果真心不如雙手人堆亂砍效果明顯,不過對方圓陣等死效果不錯(cuò)一發(fā)一個(gè)爆頭很快龍鳴就跑了,而且人少還是挺明顯的,6-7分
蹄聲如雷,騎乘近戰(zhàn)擊殺20%額外士氣懲罰,同上名字很帥主要是隊(duì)長,而且玩騎兵一般打射手騎兵騎射,沒人會和糞叉龍鳴過不去吧(小心人家不開心一叉把你捅下來),這幾個(gè)兵種士氣高的離譜(等級高加擊殺多),玩家殺的幾個(gè)聊勝于無吧,或者可以躲自家步兵后面戳腦袋,6分
騎術(shù)225
騎兵戰(zhàn)術(shù),督管城鎮(zhèn)出現(xiàn)可招募騎兵的幾率+30%,應(yīng)該是指雇傭騎兵吧,fw技能,1-2分
巡邏騎兵,俘虜逃跑概率-50%,喜歡帶著對面全國領(lǐng)主逛該的必選,把對面所有領(lǐng)主全抓住相當(dāng)于天下無敵,還不掉好感,7-9分
騎術(shù)250
無畏戰(zhàn)駒,騎乘被攻擊造成的傷害閾值+50%,不錯(cuò)的技能,重甲騎射時(shí)被雜魚射手背后射中就掉幾滴血,剛好不被打斷,可惜太后面了,5-6分
強(qiáng)韌戰(zhàn)馬,坐騎護(hù)甲+20%,戰(zhàn)馬是真的硬,不對沖基本打不動,效果一般般,4-5分
騎術(shù)275
鞍馬之道,技能200后每10級+1沖撞傷害+1操縱,參選最弱終極,連速度都不加,操縱加成和騎術(shù)25的技能差不多,點(diǎn)這個(gè)基本是附贈的,要強(qiáng)度綁定純種馬和沖撞perk了,不過也不強(qiáng),只有等mod救了,3-5分
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