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《騎馬與砍殺2》1.62版本主角perk加點(diǎn)攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-08-26 15:24 來(lái)源:百度貼吧  作者:花崗巖開(kāi)花

 

統(tǒng)御25

作戰(zhàn)貼士,部隊(duì)中所有士兵經(jīng)驗(yàn)值每日+2,增加你從要人處招募同文化士兵的等級(jí),經(jīng)驗(yàn)只是附贈(zèng),第二個(gè)真心nb,招募同文化士兵多一列格子,不用做一堆雜七雜八的任務(wù)刷好感,前期根本不缺兵源,后期補(bǔ)兵也方便后面的格子都是高級(jí)兵,后期相當(dāng)于給所有同文化要人加20好感,而且門(mén)檻極低拉一次軍團(tuán)就行,10分神技

提攜新勇,1,2階士兵的經(jīng)驗(yàn)值每日+4,聊勝于無(wú),疊一下才勉強(qiáng)能看,3-4分

統(tǒng)御50

所向披靡,你主動(dòng)進(jìn)攻在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)士氣+4,1、2、3階俘虜?shù)恼心紟茁?50%,第一個(gè)相當(dāng)于白板,主動(dòng)進(jìn)攻士氣無(wú)所謂,第二個(gè)招強(qiáng)盜好用,別的新兵沒(méi)必要不如強(qiáng)征,不過(guò)強(qiáng)盜沒(méi)以前重要,5-7分

固若金湯,作為守方開(kāi)始戰(zhàn)斗時(shí)獲得額外8點(diǎn)士氣,4、5、6階俘虜?shù)恼心紟茁?50%,守方士氣還算,雖然有碧血丹心但我更喜歡另一個(gè),招募主要是為了4級(jí)兵,點(diǎn)了幾個(gè)還算比較快的,6-7分

統(tǒng)御75

權(quán)威治理,部隊(duì)規(guī)模上限+5,4-5分

英勇領(lǐng)袖,總督隊(duì)長(zhǎng)技能,白板0分

統(tǒng)御100

著名統(tǒng)帥,從戰(zhàn)斗中獲取的聲望+50%,招募的士兵有200初始經(jīng)驗(yàn)值,加強(qiáng)版袒露傷疤,就是統(tǒng)御100不特意天天拉軍團(tuán)掛機(jī)刷要好久,可能4級(jí)家族了統(tǒng)御還是不夠,5升6大頭,沒(méi)這個(gè)又不刷貿(mào)易匠人云集基本不用想了,第二個(gè)也是神技,1級(jí)新兵沒(méi)盾容易死戰(zhàn)力也低,新兵300經(jīng)驗(yàn)升級(jí),送200經(jīng)驗(yàn)招3個(gè)新兵就能升兩個(gè),全國(guó)跑一圈一起升級(jí)再把新兵捐了,直接形成戰(zhàn)斗力,不管是變成安全吃經(jīng)驗(yàn)的射手還是帶了盾直接頂前面的步兵都很方便,持續(xù)大戰(zhàn)回血的神技,畢竟總不會(huì)跨越大陸招巴弓/可汗吧,只要不是只招貴族兵的玩法,這個(gè)就是關(guān)鍵技能,兩個(gè)效果單獨(dú)就有10分/8-9分,可惜上限就是10分,最值得單點(diǎn)的技能之一,什么你問(wèn)其他?就是下面那個(gè)

碧血丹心,你指揮的3階及以上士兵不會(huì)因低士氣而逃跑,非強(qiáng)盜俘虜收編速度+30%,一個(gè)perk使得所有和士氣有關(guān)的perk黯然失色,加士氣有啥用,反正不會(huì)逃跑,士氣是啥,能吃嗎,如果不是因?yàn)榱硪粋€(gè)perk也強(qiáng)的離譜所有士氣perk都可以打上一個(gè)fw1分的標(biāo)簽。招募非強(qiáng)盜俘虜也很強(qiáng),主要是泛用性好,畢竟現(xiàn)在跑來(lái)跑去的貴族兵比強(qiáng)盜多多了,而且低級(jí)兵本來(lái)就快配合有了這個(gè)前面就可以放心點(diǎn)招高級(jí)兵了。兩個(gè)效果單獨(dú)就有10分/6-8分,可惜上限就是10分,最值得單點(diǎn)的技能之一

難得出現(xiàn)沖突的兩個(gè)神技,別的都是神技配fw,或者弟弟配弟中弟,這兩是真的糾結(jié),點(diǎn)第一個(gè)不僅可以快速升6還能直接升二級(jí)兵快速恢復(fù)戰(zhàn)斗力,點(diǎn)第二個(gè)就可以無(wú)視一切士氣perk(我不針對(duì)任何人.jpg),招俘虜也快很多,你們按喜歡的來(lái)就行

統(tǒng)御125

大眾領(lǐng)袖,你每擁有一座城鎮(zhèn),部隊(duì)規(guī)模+5,英雄產(chǎn)生更多的共享經(jīng)驗(yàn),加部隊(duì)規(guī)模最多的perk,后期一般加30,大膽一點(diǎn)可以加100+,就是組軍團(tuán)的時(shí)候要小心身后,單家族必點(diǎn),按城鎮(zhèn)數(shù)給7-10分

風(fēng)度翩翩,在城鎮(zhèn)中等待時(shí)治安度每日+5,招募你所屬陣營(yíng)的俘虜沒(méi)有士氣懲罰,前面治安白板,后面坑爹技能,除了帝國(guó)內(nèi)戰(zhàn)或者自立打原王國(guó)基本見(jiàn)不到同陣營(yíng)俘虜,帝國(guó)可以帶,別的算了,4-7分

統(tǒng)御150

公民民兵,戰(zhàn)斗后獲得的士氣+20%,不考慮碧血丹心都是fw,這個(gè)士氣有上限又不能疊,2-3分

老兵的敬意,你可以將強(qiáng)盜轉(zhuǎn)化為正規(guī)部隊(duì),老版本神技中的神技,現(xiàn)在雖然貴族兵一大堆,這個(gè)perk沒(méi)以前重要但還是強(qiáng),特別是陰謀任務(wù)送的240個(gè),不要白不要,沒(méi)人會(huì)嫌貴族多,9-10分

統(tǒng)御175

領(lǐng)袖氣質(zhì),組軍團(tuán)影響力-20%,節(jié)省影響力的技能,沒(méi)有組建家族集團(tuán)軍時(shí)非常重要,6-7分

振奮精神,圍攻期間進(jìn)攻或防御士氣+10,部隊(duì)上限+10,第一個(gè)除非喜歡圍城釣魚(yú)引別人打你,不然就是白板一個(gè),第二個(gè)加成還行就是太后面了,6分

統(tǒng)御200

以身作則,近戰(zhàn)俘虜招募幾率+50%,騎兵產(chǎn)生的共享經(jīng)驗(yàn)+10%,自從軍團(tuán)傻了近戰(zhàn)沒(méi)幾個(gè)靠譜的,騎兵人頭也不多,5-6分

扭轉(zhuǎn)乾坤,你造成的擊殺對(duì)友軍士氣的增益效果+100%,射手產(chǎn)生的共享經(jīng)驗(yàn)+10%,把雙手的英勇鼓舞摁在地上摩擦(雙手殺+30%)的同時(shí)又被碧血丹心摁在地上摩擦,再說(shuō)200統(tǒng)御本身+20,算上各種perk根本不缺士氣,共享經(jīng)驗(yàn)機(jī)制看了下,正常共享5%,點(diǎn)了變成5.5%。。。聊勝于無(wú)吧,5-6分

統(tǒng)御225

偉大領(lǐng)袖,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)你的所有士兵士氣+5,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)同文化士兵士氣+5,前面一個(gè)是軍團(tuán)指揮官技能,好歹給隊(duì)友龍鳴+5士氣,后面是fw225統(tǒng)御不缺士氣,5-6分

廣受信賴(lài),遠(yuǎn)程俘虜招募幾率+50%,坐鎮(zhèn)指揮士兵經(jīng)驗(yàn)+20%,大家都知道這個(gè)遠(yuǎn)程俘虜指的是誰(shuí),點(diǎn)了3個(gè)加130%招募的簡(jiǎn)直快的起飛,第二個(gè)也可以坐鎮(zhèn)練兵,10分神技

統(tǒng)御250

人才濟(jì)濟(jì),為隨機(jī)3名家族成員+3專(zhuān)精,家族部隊(duì)+1,家族軍團(tuán)多一兩百還挺強(qiáng)的,不過(guò)統(tǒng)御200以后升的好慢,7-9分

以劍為誓,同伴+1,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),每個(gè)6階士兵能讓部隊(duì)士氣+1(最高到10),fw技能,直接+10士氣都是辣雞,250統(tǒng)御10士氣不重要,4-5分

統(tǒng)御275

眾望所歸,技能達(dá)到250后每次升級(jí),部隊(duì)規(guī)模+1,描述低了,實(shí)際上家族部隊(duì)都會(huì)加,300統(tǒng)御直接每支部隊(duì)+50,只要你有足夠的兵和錢(qián),你可以拉著1500可汗追著對(duì)面全國(guó)跑,最強(qiáng)終極技能(畢竟只有買(mǎi)城沒(méi)錢(qián)又沒(méi)用),不過(guò)很難練就是了,神技10分

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