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《騎馬與砍殺2》1.62版本主角perk加點攻略

發(fā)布時間:2021-08-26 15:24 來源:百度貼吧  作者:花崗巖開花

 

戰(zhàn)術(shù),個人不喜歡坐鎮(zhèn),給分可能偏低,關(guān)鍵經(jīng)驗機(jī)制就有問題,說以弱勝強(qiáng)有經(jīng)驗,天天少打多,300打贏2000的那場就升1級,不如雜兵坐鎮(zhèn)給的多,10狡詐5專精一千天就130.。。。真不知道設(shè)計師腦子怎么想的

戰(zhàn)術(shù)25

松散陣型,坐鎮(zhèn)指揮中,你的步兵受到遠(yuǎn)程士兵的傷害-10%,坐鎮(zhèn)流應(yīng)該是全騎吧要啥步兵,2-3分

密集陣型,坐鎮(zhèn)指揮中,你的步兵對騎兵造成的傷害+10%,騎兵坐鎮(zhèn)分高20%,好歹比上面有點用,3-4分

戰(zhàn)術(shù)50

不對等作戰(zhàn),坐鎮(zhèn)指揮中,你在雪地和森林地形上造成的傷害+10%,雪地冬天一半地圖,北方好用,森林還挺多的,可以專門找,6分

隨遇而安,坐鎮(zhèn)指揮中,士兵在平原、草原、沙漠地帶這類開闊地帶中造成的傷害+5%,到處都是的地方,泛用性更好但加成一般,5-6分

戰(zhàn)術(shù)75

群龍之首,部隊規(guī)模+10,軍團(tuán)凝聚力損失-5%,加規(guī)模不錯,也能省一點影響力,難得不坐鎮(zhèn)用得到,要求也不算高,6-7分

游擊戰(zhàn)術(shù),你進(jìn)入藏身處作戰(zhàn)時的行動小隊人數(shù)+1,打藏身處多個人,又不是1.0加強(qiáng)版諾多城堡的70人森林強(qiáng)盜窩,弟中弟技能,1-2分

戰(zhàn)術(shù)100

親臨指導(dǎo),所有的坐鎮(zhèn)指揮中傷害加成+3%,通用加成,4-5分

執(zhí)法先鋒,你的部隊在坐鎮(zhèn)指揮中對強(qiáng)盜的優(yōu)勢+10%,fw技能,1-2分

戰(zhàn)術(shù)125

戰(zhàn)時演講,在戰(zhàn)場上、出城迎擊或被攻擊時,陷入混亂狀態(tài)沒有士氣懲罰,定居點遭受圍攻時,突入和突圍的人員損失-25%,混亂士氣懲罰相當(dāng)于白板,第二個突圍打守城很好用,不僅可以混戰(zhàn)利品俘虜還能練技能,戰(zhàn)術(shù)難得的好用技能,8-9分

迅速重組,解除圍城和挫敗掠奪后的混亂狀態(tài)持續(xù)時間-15%,你從戰(zhàn)場逃脫掩護(hù)斷后需要的士兵-50%,除非對方千人集團(tuán)軍突然沒凝聚力解散,不然用不到掩護(hù)吧,把**新兵扔掉根本沒人追的上,追的上也打不過你,3-4分

戰(zhàn)術(shù)150

戰(zhàn)爭號令,響應(yīng)加入你軍團(tuán)的部隊在向軍團(tuán)移動時的速度+10%,召集的每支部隊加入軍團(tuán)需要的影響力-15%,軍團(tuán)組的快一點,順便節(jié)約影響力,不錯的技能,6-7分

正步向前,坐鎮(zhèn)指揮中防御工事加成-20%,攻城沒有4倍戰(zhàn)力差坐鎮(zhèn)基本損失慘重,基本都是進(jìn)場打,實在不行就砸墻坐鎮(zhèn)吧,3-4分

戰(zhàn)術(shù)175

血債血償,對防守方圍城器械的傷害+25%,砸墻用的,少點損失還可以,6分

連根拔起,對守城方人員有25%的幾率造成雙倍傷害,不在乎這么點,而且對轟玩家也有損失,2-3分

戰(zhàn)術(shù)200

后備精銳,坐鎮(zhèn)指揮中,3階及以上單位受到的傷害-20%,玩家基本都是3級以上,對坐鎮(zhèn)來說挺強(qiáng)的,6-8分

圍城戰(zhàn),坐鎮(zhèn)指揮中,當(dāng)我方人數(shù)多于敵方時造成的傷害+5%,增加軍團(tuán)凝聚力需要的影響力-10%,加成一般,可以省一點影響力,4-5分

戰(zhàn)術(shù)225

籠中之鳥,你遭遇圍攻時,坐鎮(zhèn)指揮造成的傷害+10%,贏得圍城戰(zhàn)后獲得的影響力+50%,坐鎮(zhèn)難得有用的地方,畢竟守城3倍加成,而且守城aibug一堆,小兵動不動自己跳下去,如果守的城有bug還是坐鎮(zhèn)吧,加影響力也特別多,不知道守城加不加,守城有效8分,無效6分

戰(zhàn)前演練,野戰(zhàn)勝利獲得的影響力+25%,坐鎮(zhèn)指揮中,如果你的戰(zhàn)術(shù)技能高于敵軍,那么你所獲得的優(yōu)勢加成與差距成正比,加影響力好評,ai戰(zhàn)術(shù)一般100左右,高一點160,應(yīng)該挺有用的,7-9分

戰(zhàn)術(shù)250

全面反攻,你在野外被攻擊時,坐鎮(zhèn)指揮造成的傷害+10%,坐鎮(zhèn)指揮中,當(dāng)我方人數(shù)多于敵方時造成的傷害+10%,差不多總能觸發(fā)一個,ai也有抽風(fēng)或者支援不及時主動少打多拿到20%加成,還不錯的加成,6-7分

騎士貴族,對玩家沒用,0分

戰(zhàn)術(shù)275

精通戰(zhàn)術(shù),技能達(dá)到200后每次升級,坐鎮(zhèn)指揮傷害+1%,加成很高,不過300翻一倍配合前面各種perk也就打個兩倍戰(zhàn)力,不如進(jìn)場等別人過來f1f3,打兩倍戰(zhàn)力和打兒子似的,不過看在加成高的份上給8-9分,大后期節(jié)約時間應(yīng)該不錯

感覺戰(zhàn)術(shù)技能真的無聊清一色坐鎮(zhèn),不如給個perk解鎖更多陣型和變陣速度,或者給陣型提供額外加成啥的,比如單手有個盾墻加單手熟練這種,戰(zhàn)術(shù)275終極解鎖f1f3給個移速攻速加成,不然騎砍坐鎮(zhèn)真沒什么樂趣

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