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發(fā)布時(shí)間:2021-08-26 15:24 來(lái)源:百度貼吧 作者:花崗巖開(kāi)花
雙手
收起雙手25
強(qiáng)力掌控,雙手+10%操控,fw,看看單手25加20操縱,2-3分
木盾克星,雙手破盾30%,中規(guī)中矩,4-5分
雙手50
行于鋒刃,雙手劍揮砍速度加3%。。。有點(diǎn)少,4分,玩雙手劍可以選,個(gè)人后期比較喜歡雙手劍,不過(guò)為了前期升級(jí)快還是選了斧子perk
碎顱者,雙手斧和雙手杖傷害+10%,這是對(duì)雙手劍的歧視,8分,50級(jí)加10%傷害真的離譜好吧,前期神技,不過(guò)后期都是一下一個(gè)反而沒(méi)用(砸城門(mén)?),霍金流點(diǎn)到這里就可以城頭無(wú)雙了
雙手75
浴血同袍,每殺一個(gè)人,領(lǐng)導(dǎo)編隊(duì)士兵經(jīng)驗(yàn)值+5(存疑)所有近戰(zhàn)士兵經(jīng)驗(yàn)+5%,領(lǐng)導(dǎo)編隊(duì)一般是隊(duì)長(zhǎng)吧,生效的話還是很強(qiáng)的,城頭射箭一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)可不是開(kāi)玩笑的(其實(shí)作用一般),生效給6分,不生效給4-5分
鎮(zhèn)壓之力,雙手武器造成25%生命以上的傷害,30%幾率擊倒,步兵招募-費(fèi)用20%。招募給5分(前期缺錢(qián)),總共6分,第一個(gè)看著好玩,其實(shí)是沒(méi)什么用的娛樂(lè)技能,雙手75拿個(gè)高級(jí)斧子或者巴旦送的收割者一下對(duì)高級(jí)兵造成125%生命,然后對(duì)方就永遠(yuǎn)倒地上了
雙手100
坐騎斬殺,雙手砍馬傷害加50%,沒(méi)錯(cuò)在下正是卡拉迪亞獵馬人,點(diǎn)了以后300+熟練配合150砍雙手劍基本一劍一匹馬,數(shù)值加成極大的技能,給6-7分
破盾者,雙手破盾40%,中規(guī)中矩,反正兩個(gè)破盾perk加斧頭或者戰(zhàn)鐮破盾兩下打不爆,給5分
雙手125
狂戰(zhàn)士,生命低于50%,雙手傷害+20%,加成還行,而且步戰(zhàn)容易掉血,給5-6分
有恃無(wú)恐,90%生命以上,雙手傷害+15%,除非有信心無(wú)傷,或者四分之一傷加300跑動(dòng)(真正的有恃無(wú)恐),不然幾乎白板技能,被摸一下加成就沒(méi)了,正常3-4分,無(wú)傷大佬給8分
雙手150
擋箭術(shù),雙手劍格擋箭矢,沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)者真的可以為所欲為,平時(shí)白板,但是萬(wàn)一成功了會(huì)顯得非常帥,沒(méi)擋住過(guò)給0分,擋住至少一次給10分,畢竟強(qiáng)度是一時(shí)的帥是一輩子的
雙手175
英勇鼓舞,雙手擊殺友軍士氣增益+30%,部隊(duì)上限+5,靠砍人加士氣不靠譜,完全靠部隊(duì)上限支撐,3-5分
恐懼化身,雙手擊殺敵軍士氣打擊+20%,俘虜上限+10,雙手流神技,混戰(zhàn)砍著砍著對(duì)方低級(jí)兵全跑路了,加俘虜也不錯(cuò),8-9分
雙手200
決死沖鋒,雙手相對(duì)速度加成+20%,雙手不需要速度加成,fw一個(gè),遠(yuǎn)不如隊(duì)長(zhǎng)給小兵的加成好,1分
皮糙肉厚,玩家加5血,所有士兵加5血,注意是士兵,加成略少但全部生效,神技10分
雙手225
劍圣,雙手武器傷害+10%,和50的加成一樣。。。而且雙手225打誰(shuí)都是一下一個(gè),看在數(shù)據(jù)看起來(lái)比較爽的份上給個(gè)6-7分
破壞分子,攻擊無(wú)視25%護(hù)甲,沒(méi)提雙手,如果只雙手生效給3-4分(雙手一下一個(gè),具裝都擋不住),全體生效給8-9分(單手弓箭弩表示就差那么點(diǎn)傷害),不知道有沒(méi)有人可以測(cè)一下,我不會(huì)大地圖生成指定兵種
雙手250
巨斧之道,250以后每級(jí)+0.2%速度+0.5%傷害,250大招好評(píng),可惜不能卡250級(jí),話說(shuō)憑什么不叫巨劍之道。。。雙手劍玩家表示很受傷,其實(shí)作用不大,早就一下一個(gè)只是刷屏快一點(diǎn),給個(gè)7分吧,剛出來(lái)才是神技,想想1.4卡拉多格的電風(fēng)扇
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