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黑魂玩得不過癮?覺醒抖M之魂的10大精神續(xù)作

發(fā)布時(shí)間:2017-01-09 23:08 來源:逗游網(wǎng)  作者:喵喵醬   編輯:文學(xué)組

 

  8.《黑暗老鼠》

  游戲的介紹語“老鼠版黑暗之魂”并不是空穴來風(fēng)。有許多地方證明這款游戲并不是簡(jiǎn)單地說說罷了,比如吸引人的戰(zhàn)斗系統(tǒng),奇妙的視覺效果和UI設(shè)計(jì)以及令人驚訝的關(guān)卡長(zhǎng)度。

  游戲?qū)⒛土ψ鳛楹诵囊?,需要玩家在短時(shí)間內(nèi)考慮清楚自己的行動(dòng)和執(zhí)行攻擊的時(shí)機(jī)。同樣在游戲過程中你需要每時(shí)每刻提高警惕,提防從任何角度出現(xiàn)的偷襲,陷阱和出其不意的伏擊。

  游戲尤其強(qiáng)調(diào)生存的重要性也讓人不禁聯(lián)想到《黑暗之魂》,對(duì)粗心大意的玩家的懲罰非常嚴(yán)重,我相信玩家們通關(guān)這款游戲,整個(gè)人都會(huì)變得更加有耐心和謹(jǐn)慎。不過《黑暗老鼠》也并不是純粹地讓玩家受挫,在游戲中也有一些“溫馨提示”能讓玩家少走點(diǎn)彎路。

  游戲擁有一個(gè)吸引人的背景故事——這同樣也是一個(gè)類“魂”游戲所具備的必要因素,另外再插一句,這個(gè)游戲的檢查點(diǎn)也是篝火……

  7.《亡靈詭計(jì)》

  作為一款尚未發(fā)售的游戲,《亡靈詭計(jì)》宣稱它們已經(jīng)學(xué)習(xí)到了《黑暗之魂》的精髓和成功之處。不得不說,從目前游戲公布的演示看來,這個(gè)游戲還是蠻不錯(cuò)的,很像魂系列和《旺達(dá)與巨像》的結(jié)合體,還夾雜著點(diǎn)《惡魔城》的影子。作為一款RPG,這些優(yōu)秀要素的雜交讓《亡靈詭計(jì)》看起來十分令人期待。

  在游戲中,你扮演的主角在開頭就處于死亡的邊緣,死神的出現(xiàn)拯救了你,作為回報(bào)你將成為死神的代理人,探索以中世紀(jì)為背景的世界。下到地獄殺惡魔,上到天空屠龍。你的職責(zé)就是消除他們的靈魂,克服一切挑戰(zhàn),遵從你與死神之間的契約。

  同樣,游戲的重點(diǎn)依舊是活下去。游戲的靈感來自于許多的游戲,但最像的還是《黑暗之魂》,無論是UI布局,畫面設(shè)計(jì)還是武器作戰(zhàn)系統(tǒng)都有濃重的黑魂風(fēng)格。

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