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忍者印記——通關(guān)圖文心得

發(fā)布時間:2012-10-18 16:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  在游戲過程中不僅要秉持著「慢工出細(xì)活」的要訣外,反應(yīng)力與觀察力也同樣要很好,因為游戲的每一關(guān)等同于一座迷宮,你得要鉆進通風(fēng)口連續(xù)往返數(shù)個房間,試著關(guān)掉某個房間的紅外線感應(yīng)器、引誘敵人到暗處殺掉,甚至避開靈犬萊西的「聞味辨位」等,可說是相當(dāng)具有難度與挑戰(zhàn)性的游戲。不過真正令人傷透腦筋的是,游戲還結(jié)合了「解謎」要素。是的,你沒有看錯,這不是一款純粹又普通的腦殘忍殺動作游戲,雖然解謎的難度不會令人感到想摔手把,但迷宮加上解謎,路上又有各種敵人與陷阱,這樣子的游戲呈現(xiàn)/結(jié)合才是真正累人的地方。

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  隨著故事劇情的發(fā)展,場景的復(fù)雜度會愈高,而且每個房間不是隨便開個門就可以過了,你還得克服敵人、陷阱、謎題等。

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  游戲到處都有這種雷射感應(yīng)器,而這種感應(yīng)器還具有秒殺主角的功能。

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  我必須承認(rèn)這是我最討厭的情況,動作感應(yīng)器加軍犬簡直是防守金牌。

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  雷射感應(yīng)器+動作感應(yīng)器+火箭發(fā)射器,場景上還有數(shù)名敵人,的確很具有挑戰(zhàn)性!

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