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發(fā)布時(shí)間:2012-05-10 19:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
T v P反騷擾操作技巧兩則 四川 橘子
或許有些玩家總有意無意地在躲避精細(xì)的雙線或多線操作,或許有些玩家總被對(duì)方的騷擾偷襲壓制得疲于奔命,對(duì)于那些很難將復(fù)雜的多點(diǎn)操作應(yīng)付得當(dāng)?shù)耐婕襾碚f,一旦遭遇一個(gè)善于騷擾的對(duì)手,也許很快就會(huì)被對(duì)方抓住致命傷。為什么有些人能將多點(diǎn)同步操作控制得如此完美呢?因?yàn)樗麄冋莆樟送婕以诓僮髦械母鞣N弱點(diǎn),這些弱點(diǎn)存在于每個(gè)操作者的身上,而操作高手善于隱藏它,操作弱者卻總是暴露它。
很多T user都非常懼怕Protoss前期防不甚防的空投騷擾,可能是金甲,也可能是暗黑圣堂。那么下面就說說如何利用良好的操作來應(yīng)付這種騷擾,將自己的損失減到最小。
初期盡量把對(duì)方科技觀察完整
反金甲空襲操作技巧
首先T v P中,Protoss發(fā)動(dòng)金甲偷襲要比發(fā)動(dòng)暗黑圣堂空投要快一些,有經(jīng)驗(yàn)的玩家可以分辨出何時(shí)要開始顧及到暗黑圣堂的空投。在近點(diǎn)位置(如Lost Temple的9:00與6:00)你可能遭遇到最快的金甲偷襲,一般在此前,對(duì)方還能先作一次2狂熱者、1龍騎的空投。一方面可窺探Terran基地情況以及防空建造的位置,另一方面,這次空投將消耗你的操作,而他只需要等待即將出生的金甲,如果這次空襲消滅掉你一輛坦克的話,恐怕你的防守將更為艱難。
那么首先從防御可能出現(xiàn)的第一波空投說起,一般的組合為2狂熱者、1龍騎。這時(shí)情況再糟糕你也該擁有一輛坦克以及一輛快生產(chǎn)出來的坦克了。以下羅列出你需要進(jìn)行的操作(按操作的重要性排列):
1.消滅龍騎
此時(shí)坦克最懼怕的就是被龍騎遠(yuǎn)程攻擊,所以消滅龍騎是首要任務(wù)。
操作要點(diǎn):讓你的坦克在躲避狂熱者追捕時(shí)按坦克Cooldown時(shí)間有節(jié)奏的“A”在龍騎身上,操作4~6個(gè)SCV輔助包圍龍騎。這個(gè)過程中沒有必要讓SCV去修理坦克,主要是因?yàn)檫@加大了操作難度,SCV很容易把坦克卡住。只要細(xì)心操作你的坦克,它完全應(yīng)該殺死龍騎后全身而退,而逃避狂熱者的攻擊也并非難事,待龍騎消滅后你已經(jīng)不止一輛坦克了,那么危機(jī)就能解除。
掌握好BE建造時(shí)間
2.消滅狂熱者并修建防空
沒有了龍騎,消滅兩個(gè)狂熱者應(yīng)該是輕而易舉的,但是不要忘記第一時(shí)間補(bǔ)充防空,一般這樣的接力空投,下一波金甲蟲很快就會(huì)來到。
操作要點(diǎn):補(bǔ)防空的關(guān)鍵在于位置與數(shù)量,防空是牽制對(duì)方運(yùn)輸機(jī)的關(guān)鍵,但是初期數(shù)量又不能過多,因?yàn)樘箍藬?shù)量不夠的話很可能抵不住持續(xù)的騷擾。對(duì)于金甲的防守,其實(shí)1個(gè)位置好的防空就可以了,這個(gè)位置就在主基地附近,位置稍微靠向?qū)Ψ交匾粋?cè)(如Nada出現(xiàn)在LT的6點(diǎn)位置時(shí)喜歡僅在主基地正上方放一個(gè)防空)。
防御空投時(shí)坦克小心架起
3. 金甲來襲
運(yùn)輸機(jī)裝運(yùn)著金甲來襲時(shí),需要最快速完成的操作就是疏散農(nóng)民,接著就是集中最大火力攻擊金甲。
操作要點(diǎn):疏散農(nóng)民講究眼明手快,最快洞察對(duì)方的空投需要從小地圖中察覺,在可能被空投的這個(gè)時(shí)間段里,你的余光要不間斷的留在小地圖上。最好的疏散方法是快速框選農(nóng)民他們采集分礦的水晶(必要時(shí)升起基地)。要將遭遇空襲時(shí)農(nóng)民的快速撤離做得完美還是需要不少細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)的,如早些利用房子或飛起的建筑打開分礦水晶的視野,操作逃跑的農(nóng)民去采水晶,它們就可以穿越任何單位的阻隔,第一時(shí)間撤離。另外要簡(jiǎn)化撤離的操作最好用7、8等初期不需要的編隊(duì)將農(nóng)民編好(反正初期操作和編隊(duì)都有空余,不如用來給農(nóng)民編隊(duì),有備無患),這樣操作才是最簡(jiǎn)化、最迅速的。
剩下來的任務(wù)就是捕殺對(duì)手金甲,不管陪襯金甲一同來空投的單位是龍騎還是狂熱者,只要金甲落地,那么所有攻擊火力都要將其鎖定,盡快把金甲打到紅血,畢竟金甲不耐打,紅血之后,即使茍活下來,對(duì)方也不敢隨意再將它放下了(金甲從放下到發(fā)炮還有一段時(shí)間的“呆滯期”)。
盡量用單位走走常用來野外建筑的區(qū)域
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