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星際爭(zhēng)霸——APM訓(xùn)練方法

發(fā)布時(shí)間:2013-05-06 15:43 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  許多星際爭(zhēng)霸或者沒(méi)收爭(zhēng)霸的新手可能對(duì)APM不太了解,但是又想要通過(guò)訓(xùn)練來(lái)提高APM,其實(shí)在這之前必須明白什么是APM,以及其中的一些技巧,會(huì)起到事半功倍的效果。

  APM的訓(xùn)練方法

  比較正常的方法,就是在平時(shí)的游戲中注意對(duì)操作的優(yōu)化,以及盡量快起來(lái)。畢竟手速,就是手的速度。可以做一些加強(qiáng)手指靈活的訓(xùn)練,不過(guò)這方面我不是很專業(yè),因?yàn)樽约簳?huì)一些樂(lè)器本來(lái)就比較靈活,漸漸地,手速就會(huì)快起來(lái)了。

  尤其值得一提的是,切屏速度是手速訓(xùn)練的重中之重。強(qiáng)迫自己每隔固定幾秒鐘就切一次屏吧。多線操作能力就是這樣培養(yǎng)出來(lái)的。

  了解APM的結(jié)構(gòu)、加深對(duì)APM的理解有助于提高手速

  APM最主要的三大組成:select、move、hotkey。即左鍵點(diǎn)選框選、右鍵移動(dòng)、編隊(duì)。

  其他雜項(xiàng):attack move(A地板)、patrol、shift select、del-shiftselect、build、造兵、各種技能、小地圖標(biāo)識(shí)(僅限魔獸)等等。

  許多沒(méi)有經(jīng)過(guò)操作優(yōu)化的玩家,APM組成即100APM = 30 select + 50 move + 20 others。即每分鐘30個(gè)左鍵選中,50個(gè)右鍵移動(dòng),20個(gè)其他操作,總計(jì)100個(gè)操作。

  事實(shí)上編隊(duì)對(duì)于中高端操作模式有重要的意義。充分運(yùn)用編隊(duì)可以極大提高操作效率和執(zhí)行力。不管是人族或者別的族,不管是星際魔獸或是別的游戲,都需要自己找出一套適合自己的編隊(duì)方法。

  標(biāo)準(zhǔn)的星際職業(yè)選手APM結(jié)構(gòu)可以概括成這樣:300 APM = 50 move + 70 select + 120 hotkey + 60 others.

  訓(xùn)練手速需要用心,需要尋找最適合自己的操作習(xí)慣

  純編隊(duì)控兵流,尤其適合星際T、P,魔獸也適合。只是魔獸兵少,操作重點(diǎn)在單體操作,并且英雄可以按F123選中,并不需要特別強(qiáng)調(diào)“純”編隊(duì)控兵。至于星際2由于編隊(duì)的容量顯著增大,此處不作討論。

  純編隊(duì)控兵流的特點(diǎn):①基地兵營(yíng)編隊(duì),造兵以及方便切屏。②隨時(shí)更新編隊(duì)內(nèi)容,選中什么就編什么。③需要高強(qiáng)度操作的單位一定編隊(duì)。④絕大多數(shù)情況通過(guò)雙擊編隊(duì)來(lái)切屏。⑤大規(guī)??乇鴷r(shí)所有兵力全部編隊(duì)。⑥純編隊(duì)控兵流的玩家手速一定不慢,或者說(shuō)這種編法很有利于手速提高。

  純編隊(duì)控兵流的好處很明顯:①可以顯著提高切屏速度,能夠快速?gòu)囊粋€(gè)線轉(zhuǎn)移到另一個(gè)線上。雖然多線操作并不一定要切屏,但切屏仍然是多線的基礎(chǔ)。②同理可以提高反應(yīng)速度,最快時(shí)間作出應(yīng)變。③非常強(qiáng)大的超大規(guī)??乇侄巍F匠A?xí)慣純編隊(duì)控兵了,當(dāng)200人口同時(shí)控制6、7隊(duì)兵的時(shí)候也是游刃有余吧。④上面提到過(guò)的,有利于提高手速。⑤執(zhí)行力提高之后可以嘗試一些難度較高的戰(zhàn)術(shù)。

  高手玩家編隊(duì)方法

  星際:2編基地(T/P3編二礦基地,23雙造農(nóng)民),3~0兵營(yíng)(或蟲(chóng)族基地),雷達(dá)從0開(kāi)始倒著編。兵從1開(kāi)始編,5編科技球/仲裁/蝎子/其他關(guān)鍵兵種。1編當(dāng)前操作量很大的單位如探路農(nóng)民/飛龍/隱飛/多線騷擾的雷車/運(yùn)輸機(jī)等等,如果1被占用了就換到5/6/7。這樣到中期234編隊(duì)一般都被兵占用了,兵多就繼續(xù)往高鍵位占用。兵死了就編回來(lái)原來(lái)的建筑。編法盡量靈活點(diǎn)不要鉆牛角尖。如果所有兵營(yíng)編隊(duì)都沒(méi)有了就用F234切屏造兵。永遠(yuǎn)保持條理和操作節(jié)奏。

  魔獸:2編基地,3~9兵營(yíng),0祭壇。英雄剛出來(lái)編1(當(dāng)前操作量很大的單位),兵很多之后就用123控兵,F(xiàn)123控英雄,編隊(duì)的兵死光了就編回來(lái)建筑。2前期編基地后期被占用了也沒(méi)關(guān)系,升完本也造夠農(nóng)民不需要操作基地了。舉個(gè)例子,hum三法流打orc,1編am男女巫,2編mk破法,開(kāi)戰(zhàn)先1a2a,F(xiàn)1拉扯大法師走位,F(xiàn)2操作mk錘子神馬的,小兵齊射,左鍵點(diǎn)/框紅血拉后,女巫隱身神馬的。

  如果說(shuō)純編隊(duì)控兵流是出鞘的神箭,那么1這個(gè)編隊(duì)就是神箭最犀利的尖鋒。打一盤星際,編隊(duì)1經(jīng)常改編上百次,使用次數(shù)更是無(wú)數(shù)。雙擊1切屏過(guò)去的地方經(jīng)常是戰(zhàn)場(chǎng)的最前線。如果要使用純編隊(duì)控兵流,希望你能經(jīng)常刷新編隊(duì)1的內(nèi)容。千萬(wàn)不要死板編隊(duì)。

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