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發(fā)布時(shí)間:2012-05-08 18:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
很多讀者可能有這樣的疑問(wèn),到底什么時(shí)候才能補(bǔ)農(nóng)民,什么時(shí)候要停止呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單——該停的時(shí)候停,該補(bǔ)的時(shí)候補(bǔ)。如快攻要求最快擁有第一個(gè)狂熱者(否則炮塔造早了也是徒勞),在中場(chǎng)建造水晶后探路再回來(lái)大概會(huì)有200的水晶,這期間多補(bǔ)1個(gè)農(nóng)民(人口變?yōu)?/17)不會(huì)影響兵營(yíng)完成的速度,不過(guò)稍微影響B(tài)F完成的速度,所以是否補(bǔ)這個(gè)農(nóng)民可以自己把握。另外第一顆水晶造下后要積攢錢很快地做炮塔,同時(shí)有錢還要很快地做第2個(gè)狂熱者來(lái)加強(qiáng)火力,這時(shí)錢也不能用來(lái)補(bǔ)農(nóng)民。而我們的炮塔還未完成就引來(lái)對(duì)方大量SCV圍攻,那我們可以打算第2個(gè)狂熱這過(guò)來(lái)后再?gòu)?qiáng)行做炮塔,那么這時(shí)省下的錢可以先補(bǔ)一回農(nóng)民。
6點(diǎn)位置的炮塔擺位
在操作能力比較強(qiáng)的Terran面前你可能無(wú)法直接將其Rush掉,但并不是說(shuō)戰(zhàn)術(shù)變得無(wú)意義了。憑借良好的操作應(yīng)該在Rush的過(guò)程中盡量殺掉對(duì)方SCV,消耗對(duì)方的兵力,能沖進(jìn)對(duì)方基地的話最好打掉他的氣礦。而對(duì)手在應(yīng)付Rush的過(guò)程中也會(huì)動(dòng)用許多SCV或修筑一些地堡防守。盡量讓Rush下來(lái)能讓雙方經(jīng)濟(jì)不要差太遠(yuǎn)(這是不難做到的)。
9點(diǎn)位置槍兵無(wú)法攻擊到炮塔
另外操作不當(dāng)導(dǎo)致前方狂熱者損失過(guò)大,后方補(bǔ)給一時(shí)跟不上也很容易導(dǎo)致Rush下來(lái)的機(jī)會(huì)喪失。一旦出現(xiàn)這種情況就要準(zhǔn)備后路,推薦速出暗黑圣堂并做運(yùn)輸機(jī)準(zhǔn)備空投。在前線可以再生產(chǎn)一些狂熱者伏擊,因?yàn)榇蠖鄶?shù)對(duì)手首先會(huì)在擁有了圍城模式的坦克后配合槍兵反Rush,有了5、6個(gè)狂熱者一般是可以把對(duì)方壓回去的。另外Rush不下后有兩個(gè)不可大意的地方,一是基地礦區(qū)需要補(bǔ)1~2個(gè)炮塔預(yù)防空投,二是暗黑圣堂的建筑造在基地隱蔽處或最好造在外面。
盡早探向3點(diǎn),用水晶阻止對(duì)方封路口
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