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星際爭(zhēng)霸——SK戰(zhàn)術(shù)思想

發(fā)布時(shí)間:2012-05-08 11:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  整個(gè)開(kāi)局的戰(zhàn)術(shù)思路是快速擁有大量一級(jí)攻的槍兵,在護(hù)士的支援下直接將Zerg門(mén)口的地堡陣線沖破。這種開(kāi)局The Marine與Boxer等最頂級(jí)的Terran都用過(guò),無(wú)一例外地選擇先升攻擊力,雖然升級(jí)一級(jí)防御使獨(dú)立的槍兵多承受一次蟲(chóng)族地堡的攻擊,但是不要忘了護(hù)士的存在,她們能自動(dòng)為受傷的槍兵加血,所以升級(jí)攻擊力更快地拆除Zerg的地堡才是王道。另外開(kāi)局提到用雙兵營(yíng)積攢的槍兵假裝進(jìn)攻,這主要是因?yàn)榈貓D是LT的話,無(wú)疑我們的行動(dòng)會(huì)受到分礦高地對(duì)方領(lǐng)主的監(jiān)視,只要槍兵一有進(jìn)攻之勢(shì),Zerg門(mén)口立即會(huì)筑起一排地堡,對(duì)經(jīng)濟(jì)會(huì)有不小的損失。而這一次只是佯攻,真正的攻擊要等到大約有1隊(duì)半的兵力與4~6個(gè)護(hù)士后。面對(duì)Zerg的地堡陣線不要膽怯,將兵力散開(kāi)一些,打上興奮劑稍微等1秒讓護(hù)士補(bǔ)充一些血值后沖向?qū)Ψ降牡乇ぐ?,用前面的槍兵集中攻?個(gè)地堡,每打掉一個(gè)地堡對(duì)部隊(duì)的威脅就要小很多。其他要注意的就是隊(duì)伍中配備2~4個(gè)噴火兵,假如發(fā)現(xiàn)對(duì)方2級(jí)基地升級(jí)很晚,那么要小心對(duì)方爆狗,適當(dāng)多用造一些噴火兵。在沖擊Zerg地堡時(shí)一般都會(huì)遇到對(duì)方小狗、農(nóng)民的沖擊,這時(shí)把噴火兵擺在最前面,簡(jiǎn)直是名副其實(shí)的殺狗專(zhuān)家。這樣的部隊(duì)可以打下只有少量部隊(duì)掩護(hù)下的6個(gè)地堡,特別如果Zerg出現(xiàn)在12點(diǎn)的位置,那更適合用這樣的開(kāi)局。因?yàn)樵?2點(diǎn)Zerg只能多做一個(gè)防守形基地,而且前面一般只能整齊擺下4個(gè)地堡。The Marine對(duì)他這種開(kāi)局的解釋是——“當(dāng)Zerg采用飛龍開(kāi)局時(shí),就會(huì)這樣被我沖破,而當(dāng)對(duì)方出潛伏者則需要特別小心”。

  雙BE升級(jí)槍兵攻防,提升部隊(duì)質(zhì)量

  科技球?qū)Ω妒刈o(hù)者

  SK戰(zhàn)術(shù)在交戰(zhàn)的前場(chǎng)完全屏棄了重坦克型的推進(jìn)模式,而完全采取海量高機(jī)動(dòng)性的機(jī)槍兵(根據(jù)對(duì)手小狗數(shù)量或是否有蝎子適當(dāng)增加噴火兵的數(shù)量),使用大量科技球作為空中支援。是否掌握這兩個(gè)關(guān)鍵兵種的操作手法很大程度上直接決定了戰(zhàn)斗的勝負(fù)。

  槍兵 vs 潛伏者

  打SK戰(zhàn)術(shù)有一個(gè)操作是你沒(méi)辦法回避的,那就是利用“脆弱” 的槍兵對(duì)付Zerg專(zhuān)門(mén)克制槍兵的潛伏者。首先說(shuō)說(shuō)少量槍兵對(duì)付潛伏者的情況,這種局面主要發(fā)生在遭遇小規(guī)??胀痘蚴浅跗谟脴尡鴫褐芞erg的時(shí)候。操作少量槍兵對(duì)付少量潛伏者最關(guān)鍵的地方是利用第一個(gè)受到攻擊的槍兵做快速移動(dòng),使得潛伏者的攻擊打空,從而快速殲滅潛伏者。這種細(xì)膩操作的普及還歸功于一張比較古老的微操地圖給我們帶來(lái)的一些啟示。這是一張1個(gè)機(jī)槍兵對(duì)付1只潛伏者的地圖,大概是3年前,筆者和當(dāng)時(shí)寢室里鐘愛(ài)星際的幾位室友下載了這張地圖,游戲開(kāi)始后我們會(huì)獲得一個(gè)可以注射興奮劑的機(jī)槍兵,他的對(duì)手是一只埋地的潛伏者,另外一邊有一個(gè)防空反隱形。開(kāi)始大家百思不得其解,最后筆者抓狂,給槍兵打上興奮劑,然后用右鍵讓他在潛伏者周?chē)鷣y竄,發(fā)現(xiàn)潛伏者竟然一下都攻擊不到移動(dòng)中的槍兵,當(dāng)即感覺(jué)茅塞頓開(kāi)。之后利用槍兵那靈巧的步伐左右移動(dòng)閃避后按“H”鍵攻擊一次并再移動(dòng),如此反復(fù),終于成功地用1個(gè)槍兵將潛伏者打死,頗有一種四兩撥千斤之感。這張微操地圖乍一看覺(jué)得有些嘩眾取寵,但其實(shí)通過(guò)它的訓(xùn)練,大家掌握到了少量槍兵對(duì)付潛伏者的操作精髓。

  科技球殺死蝎子

  而當(dāng)槍兵與潛伏者數(shù)量都較多的時(shí)候,則要求操作大膽,粗中有細(xì),這種情況常出現(xiàn)在正面戰(zhàn)場(chǎng)的對(duì)抗中。我們先分析一下潛伏者的攻擊特點(diǎn),這里舉個(gè)通俗一點(diǎn)的例子,假如你槍兵排著隊(duì)攻向潛伏者,那么潛伏者將讓這條線上的所有槍兵受到同樣的傷害,瞬間槍兵就會(huì)死傷無(wú)數(shù)。而假如你將槍兵擺開(kāi)再攻向潛伏者,形成“以面打點(diǎn)”的陣形,那么每個(gè)潛伏者只攻擊到了一個(gè)潛伏者,況且假如眼疾手快看準(zhǔn)潛伏者第一下攻擊到的槍兵并讓他做快速閃避,有可能避免死傷,而在大量槍兵包抄的情況下,潛伏者將很快被消滅。

  對(duì)付蝎子需要在部隊(duì)里加些噴火兵

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