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三國殺 對(duì)于三國殺價(jià)值體系理論的重新探討及修改

發(fā)布時(shí)間:2010-09-13 來源:百度貼吧  作者:Orz蒙太奇   編輯:天真惡魔

 

特殊技能,這一類技能則不屬于1收益技能,它們有一些是作為上面1收益技能的增強(qiáng)或減弱,除了這些,還有2類。
第一類,自身價(jià)值轉(zhuǎn)化?!军S蓋】的苦肉,【孫權(quán)】的制衡,【曹操】的奸雄,都是此類技能??嗳饪梢宰园l(fā)將自身的兩種價(jià)值(體力,手牌)進(jìn)行轉(zhuǎn)化,用體力換取可以使用的手牌來創(chuàng)造價(jià)值。制衡則是對(duì)手牌進(jìn)行轉(zhuǎn)化,將暫時(shí)不能創(chuàng)造價(jià)值的牌變成可以創(chuàng)造價(jià)值的牌。奸雄有選擇性的將自己的體力變?yōu)檫M(jìn)攻牌,同時(shí)對(duì)方消耗一張進(jìn)攻牌。這三者有一個(gè)共同特點(diǎn),就是技能發(fā)動(dòng)時(shí)收益為0,但作用和威力相信大家都明白。
第二類,不平衡型!這些就是傳說中的bug武將。在選用了這些武將之后,團(tuán)隊(duì)的力量將會(huì)得到其他技能所不能企及的高。
它們是:
【張遼】的突襲
【劉備】的仁德
【孫尚香】的結(jié)姻

還有上文提到的【大喬】的國色。

前三個(gè)技能的共同特點(diǎn):每發(fā)動(dòng)一次,收益為2!(請(qǐng)大家自己計(jì)算),而且它們每回合都能發(fā)動(dòng)一次。正是因?yàn)檫@些,比起其他人物,這些人物在隊(duì)伍中時(shí),將會(huì)對(duì)隊(duì)伍產(chǎn)生比其他人更大的價(jià)值。

另外,有幾個(gè)人物值得注意:郭嘉,司馬,夏侯惇。這三個(gè)人物的特點(diǎn):1收益技能在自己掉血時(shí)候發(fā)動(dòng)。這代表了如果敵人攻擊此三人,則實(shí)際效果是我方獲得收益!故而團(tuán)隊(duì)中有這些人之時(shí),對(duì)于團(tuán)隊(duì)力量也是相當(dāng)大的提升。

4.價(jià)值理論對(duì)于實(shí)戰(zhàn)的指導(dǎo)意義
通過這套價(jià)值理論,我們可以總結(jié)出2句話來把它用在實(shí)戰(zhàn)中:
一 多干損人利己的事。
二 慎干損己利人的事。

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