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紅至日2幸存者重裝技能介紹 職業(yè)模塊加點(diǎn)攻略

發(fā)布時(shí)間:2022-05-25 16:13 來(lái)源:steam

 

重裝(攻擊欄)

技能同上,湊數(shù)技能,大部分情況不考慮。

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重武器,被動(dòng)技能,對(duì)各方面屬性加成都非常高,是重武器(mini和加農(nóng)炮)的必帶技能

另具有隱藏屬性,每一級(jí)重武器可提供2個(gè)最大彈夾數(shù)量,上限10個(gè)

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有立繪改變,

壓制,持續(xù)類(lèi)技能,射得更快但就是不能動(dòng),守點(diǎn)很爽。但大部分情況都需要移動(dòng)輸出,固適用性較小,出場(chǎng)幾率更少。

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彈幕(老版叫石墻), 在短時(shí)間內(nèi)消耗你的所有藍(lán)量 開(kāi)啟技能后轉(zhuǎn)向明顯變慢,但每次射擊能射出更多子彈(根據(jù)等級(jí)變化)技能持續(xù)期間會(huì)消耗藍(lán)量,開(kāi)槍也要消耗藍(lán)量,屬于爆發(fā)類(lèi)技能。配合加農(nóng)炮和其他BUFF可以做到瞬間融化大怪,但要求實(shí)在過(guò)于苛刻。

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瞄準(zhǔn)系統(tǒng),光環(huán)類(lèi)增益技能,在范圍內(nèi)提升隊(duì)伍的主武器傷害和一點(diǎn)點(diǎn)暴擊率,無(wú)奈加成實(shí)在太少,出場(chǎng)率很低。

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無(wú)人機(jī),屬于放不管技能,無(wú)人機(jī)AI遵循遠(yuǎn)近判定規(guī)則,即先攻擊距離無(wú)人機(jī)較近敵人。能造成一定量的爆破傷害,經(jīng)過(guò)傷害削弱后,實(shí)力雖大不如前,但仍不容小覷。

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技能介紹同上,傷害較低且3級(jí)后才能點(diǎn)燃地面,在重裝技能BD中有一席之地,但總體上并不推薦攜帶。

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