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紅至日2幸存者爆破手技能介紹 職業(yè)模塊加點攻略

發(fā)布時間:2022-05-25 16:13 來源:steam

 

紅至日2幸存者爆破手是游戲中的主要職業(yè)之一,爆破手如何選擇職業(yè)模塊?下面給大家分享一個紅至日2幸存者爆破手職業(yè)模塊加點攻略

爆破手(防御欄)

技能介紹同上,在爆破BD中查無此人,任何時候都不推薦攜帶

在人物四周隨機埋下感應雷,引爆前需要短暫時間就緒。等級只影響地雷的傷害和范圍,地雷數(shù)量不受影響。體型較大或移速過快的敵人會同時觸發(fā)多個地雷,在一次補丁后享受擴展器BUFF,但只有擴展器范圍內(nèi)的地雷能破甲。拉屎流爆破的毒瘤技能之一. 2.5爆破翻新后,可以選擇目標落點了,終于不會蠢蠢的放在腳下了,謝天謝地。且獲得了傷害加成的BUFF,本身的傷害也加強一些,配合加傷BUFF,體驗比之前好了不少。

個人推薦:2/5(爆破別放在人群里我們就還是好兄弟)

技能介紹同上,在爆破BD中查無此人,任何時候都不推薦攜帶

爆破改版后新增的技能,跳躍雷同款機制。但每一級都會為爆破提供物品傷害加成和技能傷害加成。

跳躍雷的特性為觸發(fā)后嘲諷威脅等級較低的敵人(威脅等級低于5)并延時爆炸。雖然技能等級給爆破提供了傷害加成,但技能本身并不出色。且技能加傷機制非唯一,固出場率不高。

個人推薦:0/5

放置一個類似炮臺的物體,可以拖拽高危單位至目的地造成控制效果。實際作用效果為拖拽威脅等級大于3的單位,放置后需要一定的準備時間。在一次補丁后,可以放置多個且可以重復利用。想法很好,但實際體感不佳。爆破應當快速打出傷害或破甲,有其他可選的控場手段,但不適用于爆破。

個人推薦:1/5(本身沒什么問題的技能,只是不太適合環(huán)境和爆破體系)

在手雷系里唯二可用的技能,對非壓制狀態(tài)的敵人造成大量壓制傷害,使處于壓制狀態(tài)的敵人暫時凍結(jié),但出場率基本等于沒有。

個人推薦:0/5

放置一個豎條狀的陷阱,尖刺觸發(fā)時會對怪物造成動能傷害會些微的減速,尖刺持續(xù)期間觸碰同樣也會受到傷害。純種鐵憨憨技能,作為一個地刺陷阱,范圍又小傷害也低,還有觸發(fā)次數(shù)的限制(會消失)不知道這種技能設(shè)計出來是干嘛的.jpg

個人推薦:0/5 垃圾技能,不要帶

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