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發(fā)布時(shí)間:2022-05-24 09:27 來(lái)源:steam
突擊兵(防御欄)
收起紅至日2幸存者突擊兵是游戲中的主要職業(yè)之一,突擊兵如何選擇職業(yè)模塊?下面給大家分享一個(gè)紅至日2幸存者突擊兵職業(yè)模塊加點(diǎn)攻略
突擊兵(防御欄)
興奮劑為共有技能。(突擊,醫(yī)療,地獄火)和物品興奮劑效果不同,可以治療出血和中毒但不能治愈骨折狀態(tài)。收益相當(dāng)小的技能,即使是為了湊4技能也不推薦攜帶,突擊也有其他更有效且更優(yōu)秀的技能。在萌新期等級(jí)不足點(diǎn)數(shù)很少的時(shí)候尚且可以一用。
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閃光彈為共有技能。(突擊,爆破,狙擊,偵查,工程)提供一定的壓制傷害,降低完全被壓制敵人的壓制恢復(fù)速度。效果微乎其微,存在感甚至不如上面的興奮劑。在抓怪隊(duì)伍中也是屬于湊數(shù)的技能,非常不推薦攜帶。
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煙霧彈為通用技能。(全職業(yè)共有)會(huì)在命中區(qū)域留下一團(tuán)煙霧,煙霧中的敵人會(huì)減少20%壓制傷害上限且被減速。煙霧彈范圍很小,且對(duì)大部分有威脅的怪物生效甚微,同樣是沒(méi)什么存在感的技能。下圖為煙霧彈滿(mǎn)級(jí)范圍指示器,煙霧效果比實(shí)際范圍要小,
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突擊兵戰(zhàn)旗為突擊特有技能。在大范圍內(nèi)劃定一個(gè)區(qū)域?yàn)樽陨砗完?duì)友提供加成。范圍內(nèi)所有人免疫擒抱效果,隊(duì)友只享受暴擊和能量恢復(fù)速度,自身則享受大量-CD,暴擊和擊殺后10/s回藍(lán)的效果,滿(mǎn)級(jí)情況下大概能覆蓋整個(gè)屏幕。中等難度下守點(diǎn)效果不錯(cuò),高難度效果較弱(隊(duì)伍經(jīng)常移動(dòng)和轉(zhuǎn)移)之后版本的回藍(lán)效果被終結(jié)淘汰,現(xiàn)版本出場(chǎng)率并不高但尚可一用。
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先鋒盾牌為共有技能。(突擊,地獄火)攜帶此技能后會(huì)增加人物5%的動(dòng)能抗性(會(huì)被稀釋)且人物模型有略微變化,使用后可選擇盾牌的朝向,被視作無(wú)法翻越的地形且被會(huì)阻擋投射物。人物在10s內(nèi)無(wú)法移動(dòng)并提高動(dòng)能和爆破抗性,在小范圍內(nèi)提供傷害BUFF和減少換彈時(shí)間的BUFF。先鋒盾牌并不提供堅(jiān)守陣地BUFF的增益,這點(diǎn)還請(qǐng)注意。早期版本可以讓突擊當(dāng)肉的技能,只不過(guò)已經(jīng)成為了時(shí)代的眼淚,漸漸地淡出了大家的視線(xiàn),一般用作整活打法。
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