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發(fā)布時間:2022-01-24 10:36 來源:NGA
圣騎士
收起
圣騎士
防御靈氣
抗火
現(xiàn)在提示信息會顯示最大抗性加成
抗寒
現(xiàn)在提示信息會顯示最大抗性加成
抗電
現(xiàn)在提示信息會顯示最大抗性加成
開發(fā)者注解:提示信息新增更多內(nèi)容,描述部分防御靈氣的隱藏功能。
攻擊靈氣
精準祝福
現(xiàn)在提示信息會顯示被動準確率加成
神圣火焰
現(xiàn)在范圍性傷害會根據(jù)敵人與施法者之間的距離調(diào)幅。 現(xiàn)在該技能在最近距離和最遠距離之間造成的傷害介于100%到200%之間。
傷害隨著等級的調(diào)幅程度提高大約 90%
該技能與抗火的相互加成從 +18% 提高至 +24%
該技能與圣護的相互加成從 +6% 提高至 +10%
神圣冰凍
現(xiàn)在范圍性傷害會根據(jù)敵人與施法者之間的距離調(diào)幅。 現(xiàn)在該技能在最近距離和最遠距離之間造成的傷害介于100%到200%之間。
神圣震擊
現(xiàn)在范圍性傷害會根據(jù)敵人與施法者之間的距離調(diào)幅。 現(xiàn)在該技能在最近距離和最遠距離之間造成的傷害介于100%到200%之間。
荊棘
靈氣在命中時不再會返還一定比例的傷害。 現(xiàn)在受到靈氣影響的目標在受到攻擊時,受到的靈氣傷害量固定。
庇護所
現(xiàn)在范圍性傷害會根據(jù)敵人與施法者之間的距離調(diào)幅。 現(xiàn)在該技能在最近距離和最遠距離之間造成的傷害介于100%到200%之間。
開發(fā)者注解:我們想要強化范圍性(AoE)傷害靈氣的潛力,因為靈氣可以幫助圣騎士對付成群出現(xiàn)的怪物。 在新增隨距離拉近而提高傷害的機制后,每個范圍性傷害靈氣的效果強度都有所提升,與此同時靈氣在畫面上顯示出來的視覺特效也維持同樣的層遞機制。 此外,我們也認為'神圣火焰'在較高技能等級的調(diào)幅機制需要改善,這樣子該技能的火焰?zhèn)Ω渌叵啾戎虏艜鼮橐恢隆?針對'荊棘'的部分,我們希望能夠改良受擊時造成傷害的這個機制,因此決定改成根據(jù)攻擊次數(shù)造成固定傷害,而非原本的每次受到攻擊時返還傷害。 如此一來,荊棘的戰(zhàn)斗表現(xiàn)會變得更為穩(wěn)定,而不像原本那樣無法預期且充滿風險。
戰(zhàn)斗技能
獻祭
現(xiàn)在對自身傷害每等降低,從原本固定 8% 變成介于 8% 到 1% 之間
感召
最大招降機率從 50% 提高至 90%
煉擊
現(xiàn)在提示信息會顯示該技能必定命中
神圣之擊
移除與祝福之鎚的相互加成
傷害提高 50%
現(xiàn)在會穿透目標(不死怪物和元靈)
祈禱的相互加成從 +15% 提高至 +20%
天堂之拳
施法延遲時間從 1 秒降低至 0.4 秒
觸發(fā)施法延遲時,不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時間
提示信息經(jīng)過更新,現(xiàn)在會顯示施法延遲
現(xiàn)在圣光彈會穿透目標(不死怪物和元靈)
法力耗盡時不再會強迫你發(fā)動攻擊
自動指定敵人的瞄準功能經(jīng)過改良
開發(fā)者注解:我們想要改良使用率偏低的戰(zhàn)斗技能,借此開創(chuàng)出更多元的流派。 現(xiàn)在'圣光彈'具有穿透效果,能夠運用在更多不同的戰(zhàn)斗場合,且相互加成所需投資的技能點數(shù)降低,讓玩家有更多剩余的技能點數(shù)能夠拿去強化其他的技能。 '天堂之拳'也比照'圣光彈'的改動方式獲得穿透效果,且施法延遲也有所降低,同時還改善了操作方式,提高這個 30 級技能的效果強度。
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