逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2022-01-24 10:36 來(lái)源:NGA
德魯伊
收起
德魯伊
元素技能
火焰風(fēng)暴
觸發(fā)施法延遲時(shí),不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時(shí)間
提示信息經(jīng)過(guò)更新,現(xiàn)在會(huì)顯示施法延遲
熔火巨石
投射物行進(jìn)速度提高 100%投射物范圍降低 100%(整體行進(jìn)距離保持不變)
施法延遲時(shí)間從 2 秒降低至 1 秒
觸發(fā)施法延遲時(shí),不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時(shí)間
提示信息經(jīng)過(guò)更新,現(xiàn)在會(huì)顯示施法延遲
該技能與火山噴發(fā)的相互加成從 +10% 提高至 +12%
雷霆裂隙
觸發(fā)施法延遲時(shí),不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時(shí)間
提示信息經(jīng)過(guò)更新,現(xiàn)在會(huì)顯示施法延遲
火山爆發(fā)
該技能與熔火巨石的相互加成從 +12% 提高至 +16%
提示資訊經(jīng)過(guò)更新,現(xiàn)在會(huì)顯示火山噴發(fā)的持續(xù)時(shí)間
觸發(fā)施法延遲時(shí),不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時(shí)間
提示信息經(jīng)過(guò)更新,現(xiàn)在會(huì)顯示施法延遲
毀天滅地
移除該技能的施法延遲
大幅提高物理傷害
提示信息經(jīng)過(guò)更新,現(xiàn)在會(huì)顯示物理傷害
火山噴發(fā)相互加成變更為提高物理傷害而非火焰?zhèn)?,且提高幅度?14% 提高至 18%
極地寒風(fēng)
移除與颶風(fēng)轉(zhuǎn)的相互加成
基礎(chǔ)傷害和等級(jí)調(diào)幅提高大約 100%(這部分同時(shí)也是為了彌補(bǔ)以前不正確的傷害計(jì)算方式)
操作方式經(jīng)過(guò)更新,施放該技能時(shí)玩家處于自由狀態(tài),不再每次鎖定一個(gè)目標(biāo)
氣旋護(hù)甲
現(xiàn)在處于狼人形態(tài)或熊人形態(tài)時(shí)也可施放
旋風(fēng)術(shù)
傷害調(diào)幅提高 50%
新增極地寒風(fēng)相互加成:每等擊昏持續(xù)時(shí)間 +20%
颶風(fēng)轉(zhuǎn)
移除施法延遲
現(xiàn)在處于狼人形態(tài)或熊人形態(tài)時(shí)也可施放
開(kāi)發(fā)者注解:在調(diào)整施法延遲的運(yùn)作機(jī)制之后,德魯伊火焰技能的整體使用程度應(yīng)該會(huì)有所提升。 此外,我們也會(huì)提高火焰技能的物理傷害調(diào)幅程度,賦予這些技能足夠的傷害輸出能力。 我們認(rèn)為'極地寒風(fēng)'的整體強(qiáng)度不足,因此我們決定提高傷害調(diào)幅,并降低相互加成門(mén)檻對(duì)于技能點(diǎn)數(shù)的要求,同時(shí)改善操作方式以利玩家在自由狀態(tài)底下更流暢地選擇目標(biāo)。 不僅如此,我們也要改良'旋風(fēng)術(shù)'來(lái)搭配'極地寒風(fēng)'的改動(dòng)項(xiàng)目,開(kāi)創(chuàng)更多流派的可能性。 最后是,我們要開(kāi)放讓各種不同的變身形態(tài)施放元素增益技能,這樣子玩家不需要那么麻煩地變換形態(tài)也能保有相關(guān)的增益效果。
變形技能技能
狼人變化
提示信息經(jīng)過(guò)更新,現(xiàn)在會(huì)顯示施法延遲
更改了變身為狼人時(shí)攻擊速度的判定方式。變形時(shí)的攻擊速度應(yīng)該與未變形時(shí)的攻擊速度相匹配(通過(guò)狼人變化增加的攻擊速度增強(qiáng))。
狂犬撕咬
每等的準(zhǔn)確率加成從 +7% 提高至 +10%
該技能與劇毒藤蔓的相互加成從 +18% 提高至 +20%
狂怒
每等的準(zhǔn)確率加成從 +7% 提高至 +10%
熊人變化
提示信息經(jīng)過(guò)更新,現(xiàn)在會(huì)顯示施法延遲
更改了變身為熊人時(shí)攻擊速度的判定方式。 變形時(shí)的攻擊速度應(yīng)該與未變形時(shí)的攻擊速度相匹配(由熊人變化增加的攻擊速度增強(qiáng))。
重鎚
每等所提供的傷害加成從 +20% 提高至 +30%
準(zhǔn)確率加成的基本值從 +20% 提高至 +40%、每等額外值從 +10% 提高至 +15%
現(xiàn)在提示信息會(huì)正確顯示擊昏的持續(xù)時(shí)間最高為 10 秒,與游戲整體的擊昏持續(xù)時(shí)間上限一致
震波沖擊
該技能與槌擊的相互加成從 +5% 提高至 +10%
烈焰爪擊
傷害提高 75%
移除與裂地之火的相互加成
移除與火山噴發(fā)的相互加成
開(kāi)發(fā)者注解:我們打算調(diào)高狼人變化的準(zhǔn)確率,藉此強(qiáng)化近戰(zhàn)玩法。 針對(duì)'烈焰爪擊'的部分,我們打算降低其相互加成的沉重技能點(diǎn)數(shù)花費(fèi),以開(kāi)創(chuàng)出更多不同的流派可能性。 此外,我們還會(huì)提高熊人變化技能的傷害,讓該類技能在較高的游戲難度中也有用武之地。
召喚法術(shù)技能
橡木智者
最低生命值和最高生命值平均化,隨時(shí)都保持相同,以符合提示信息的說(shuō)明內(nèi)容
普通難度的物理傷害抗性從 0% 提高至 25%
惡夢(mèng)難度的物理傷害抗性從 100% 降低至 25%
地獄難度的物理傷害抗性從 0% 提高至 25%
狼獾之心
最低生命值和最高生命值平均化,隨時(shí)都保持相同,以符合提示信息的說(shuō)明內(nèi)容
普通難度的物理傷害抗性從 0% 提高至 25%
惡夢(mèng)難度的物理傷害抗性從 100% 降低至 25%
地獄難度的物理傷害抗性從 0% 提高至 25%
荊棘之靈
最低生命值和最高生命值平均化,隨時(shí)都保持相同,以符合提示信息的說(shuō)明內(nèi)容
靈氣在命中時(shí)不再會(huì)返還一定比例的傷害。 現(xiàn)在受到靈氣影響的目標(biāo)在受到攻擊時(shí),受到的靈氣傷害量固定。
普通難度的物理傷害抗性從 0% 提高至 25%
惡夢(mèng)難度的物理傷害抗性從 100% 降低至 25%
地獄難度的物理傷害抗性從 0% 提高至 25%
掠鴉
每只掠鴉的命中次數(shù)從 12 次降低至 5 次,且不再隨著等級(jí)提高
每等的準(zhǔn)確率加成從 15% 提高至 30%(現(xiàn)在也會(huì)顯示在提示信息中)
修改電腦 AI,讓掠鴉更頻繁地發(fā)動(dòng)攻擊
傷害隨著等級(jí)的調(diào)幅程度大幅提高
新增召喚幽靈狼的相互加成:每等 +12% 傷害
新增召喚恐狼的相互加成:每等 +12% 傷害
新增召喚灰熊的相互加成:每等 +12% 傷害
召喚幽靈狼
最低生命值和最高生命值平均化,隨時(shí)都保持相同,以符合提示信息的說(shuō)明內(nèi)容
現(xiàn)在攻擊可造成冰寒傷害并施加持續(xù)一段時(shí)間的冰冷效果(具有寒氣的功能,且傷害類型不同于恐狼)
傷害隨著等級(jí)的調(diào)幅程度提高 10%
基礎(chǔ)生命值提高大約 80%
現(xiàn)在生命值每等提高 10%
提示信息經(jīng)過(guò)更新,現(xiàn)在會(huì)顯示各相互加成的加成值
召喚恐狼
最低生命值和最高生命值平均化,隨時(shí)都保持相同,以符合提示信息的說(shuō)明內(nèi)容
傷害隨著等級(jí)的調(diào)幅程度提高 30%
基礎(chǔ)生命值提高大約 90%
生命值的相互加成從 25% 降低至 15%(這是因?yàn)榛A(chǔ)生命值有所提高,而且現(xiàn)在幽靈狼和灰熊的生命值都會(huì)隨著等級(jí)提高)
提示信息經(jīng)過(guò)更新,現(xiàn)在會(huì)顯示各相互加成的加成值
召喚灰熊
最低生命值和最高生命值平均化,隨時(shí)都保持相同,以符合提示信息的說(shuō)明內(nèi)容
基礎(chǔ)生命值提高大約 15%
現(xiàn)在生命值每等提高 10%
提示信息經(jīng)過(guò)更新,現(xiàn)在會(huì)顯示各相互加成的加成值
劇毒藤蔓
最低生命值和最高生命值平均化,隨時(shí)都保持相同,以符合提示信息的說(shuō)明內(nèi)容
毒素傷害隨著等級(jí)的調(diào)幅程度大幅提高
生命值調(diào)幅提高 100%
新增狂犬撕咬的相互加成:每等 +10% 毒素傷害
食尸藤蔓
最低生命值和最高生命值平均化,隨時(shí)都保持相同,以符合提示信息的說(shuō)明內(nèi)容
生命值回復(fù)機(jī)制經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),改成每等 +1% 治療量,原本是介于 3% 和 12% 之間的遞減計(jì)算方式
太陽(yáng)藤蔓
最低生命值和最高生命值平均化,隨時(shí)都保持相同,以符合提示信息的說(shuō)明內(nèi)容
法力回復(fù)機(jī)制經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),改成基礎(chǔ)值 +3% 法力且每等 +1% 法力,原本是介于 1% 和 8% 之間的遞減計(jì)算方式
開(kāi)發(fā)者注解:德魯伊有許多召喚類型的技能都有很大的改善空間,以利相關(guān)流派的發(fā)展。 整體來(lái)說(shuō),所有的召喚技能都不會(huì)再有隨機(jī)生命值得隱藏機(jī)制,提示信息的說(shuō)明內(nèi)容會(huì)變得更加明確,玩家也更能夠準(zhǔn)確預(yù)期召喚技能的效果。 我們決定大幅調(diào)整掠鴉,讓掠鴉的運(yùn)作方式對(duì)于召喚流派的德魯伊來(lái)說(shuō)變得更類似于法術(shù)類的技能,調(diào)整項(xiàng)目包括傷害調(diào)幅增益效果以及其他召喚類技能的全新相互加成,借此提高掠鴉的傷害輸出能力。 此外,我們也會(huì)強(qiáng)化召喚狼,進(jìn)一步提高這些生物的傷害輸出能力。 靈類召喚物在各個(gè)游戲難度的物理傷害抗性會(huì)有所提升,以利這些召喚物存活。 與此同時(shí),我們也會(huì)調(diào)整'荊棘之靈'的荊棘,強(qiáng)化這個(gè)技能的傷害輸出能力。 最后是,每種藤蔓召喚物也都會(huì)被改強(qiáng),藉此鼓勵(lì)玩家投資技能點(diǎn)數(shù),并且強(qiáng)化這些召喚物在較高等級(jí)的表現(xiàn)。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
暗黑破壞神2重制版2.4雙熱天堂圣騎士BD分享
暗黑破壞神2重制版2.4投擲野蠻人武器選擇攻略
黑創(chuàng)世紀(jì)保姆級(jí)新手開(kāi)局攻略
黑創(chuàng)世紀(jì)法師玩法心得 法師怎么玩
黑創(chuàng)世紀(jì)全寶石、符石圖鑒
05-18黑創(chuàng)世紀(jì)開(kāi)荒指南 開(kāi)局怎么玩
05-18黑創(chuàng)世紀(jì)法師養(yǎng)成攻略 法師加點(diǎn)及天賦選擇推薦
05-18黑創(chuàng)世紀(jì)開(kāi)局獲得越級(jí)神器方法詳解
05-18黑創(chuàng)世紀(jì)鉆石獲取方式匯總 鉆石怎么得
05-18黑創(chuàng)世紀(jì)前期攻略大全 前期怎么玩
05-18解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)
《Deadlock》存在外掛 V社正在開(kāi)發(fā)反作弊
R星老員工稱《GTA6》未來(lái)十年可暢銷 沒(méi)有
《黑神話:悟空》Steam銷量突破1900萬(wàn)收
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PC版9月19日解鎖 17日
《饑荒:聯(lián)機(jī)版》“高深莫測(cè)”更新 添加
《黑神話:悟空》DLC或?qū)⒋汗?jié)發(fā)售 銷量為
《最終幻想16》Steam多半好評(píng) 存在明顯優(yōu)
模擬游戲《指環(huán)王:夏爾傳說(shuō)》延期 2025
《七龍珠 電光炸裂!ZERO》包裝泄露 或超
《文明7》公布七大文明細(xì)節(jié) 每個(gè)時(shí)代有專