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超激斗夢(mèng)境陰影木偶師加點(diǎn)與配裝攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-12-02 17:02 來(lái)源:百度貼吧  作者:花江惠理

 

3.裝備選擇

由于游戲出裝備的看臉機(jī)制,想要的裝備不一定會(huì)有,這里只介紹理想的畢業(yè)裝備選擇與配裝思路,請(qǐng)大家在理解基本思路后根據(jù)手上現(xiàn)有的裝備進(jìn)行合理的組合,拒絕生搬硬套,以毛相馬。

武器選擇:

除了個(gè)別武器外,大部分金裝效果對(duì)于木偶師的輸出提升都不太大,而不同種類(lèi)武器的基礎(chǔ)攻擊力各有不同,應(yīng)作為選擇武器時(shí)的一個(gè)重要考量部分,武器基礎(chǔ)攻擊力排行如下:

環(huán)>鞭>書(shū)>短劍

下面對(duì)幾個(gè)強(qiáng)特效武器進(jìn)行評(píng)估:

①貪食之環(huán):


作為環(huán)類(lèi)武器擁有最高的基礎(chǔ)攻擊(1601-1779),72%的附帶爆傷可以極大地提升職業(yè)輸出上限,對(duì)于藍(lán)蛋較少,裝備詞條較差導(dǎo)致爆傷較低的平民玩家非常友好。附帶的次元斬特效集傷害聚怪一體,極大的提升了木偶師的清怪效率,是當(dāng)前版本木偶師當(dāng)之無(wú)愧的畢業(yè)武器。

②埃文之書(shū)(1372-1525):


提升24%攻擊力與12%屬性傷害,在不考慮其他屬性,人物面板爆傷為300%的情況下,24%攻擊力基本可以與72%爆傷劃等號(hào)。

再看武器特效,房間移動(dòng)初始化重置在當(dāng)前版本并沒(méi)有想象中的大,高難度圖如四天王自帶冷卻重置,低難度圖如金本等也不需要一圖一追加人偶。另一條特效25%追加人偶傷害提升粗略估算可以提升木偶操縱技能(突出、咆哮等)13%傷害,模仿類(lèi)技能(黑暗之息,次元斬等)8.5%傷害,有提升但并不客可觀,算是一個(gè)不錯(cuò)的武器選擇。

③迪安德拉的指甲(1185-1317):


作為基礎(chǔ)攻擊最低的短劍,其面板過(guò)于拉胯,30%的智力加成也會(huì)被生命套等智力主屬性套裝過(guò)度稀釋?zhuān)瑢?dǎo)致技能傷害普遍偏低。值得稱(chēng)道的是其特效,在20級(jí)覺(jué)醒基礎(chǔ)下,單特效就可以造成32w倍率的高額傷害,但是由于其跟在覺(jué)醒后的特性,覺(jué)醒冗長(zhǎng)的技能演出無(wú)疑宣判了該武器在當(dāng)前版本的死刑,之后的新副本中如果boss血量增加,或許會(huì)有該武器的出場(chǎng)空間。

套裝選擇:

在我看來(lái)木偶師的畢業(yè)套裝為生命權(quán)能3+生命女神2+暗套5

配裝核心為生命權(quán)能3件套,在進(jìn)入副本后的1分半內(nèi)迅速疊滿(mǎn)并持續(xù)保持20層智力buff,獲得100%智力的巨額提升,至于如何使用3件套在1分半內(nèi)疊滿(mǎn)buff,將放在攻略第二部分做詳細(xì)講解。


生命權(quán)能3件套選用肩膀、手鐲、戒指,湊齊3件套效果將智力buff上限突破為20層。


暗套效果3件套帶滿(mǎn),將暗屬性buff上限突破至20層,也可帶女神禮裙增加覺(jué)醒爆發(fā),具體情況看你的角色有哪些裝備。


生命女神頭與項(xiàng)鏈必帶,加強(qiáng)智力與基礎(chǔ)面板,禮裙可選帶,湊齊3件套增強(qiáng)覺(jué)醒爆發(fā)。


暗套下裝手套湊齊兩件套,確保使用非暗屬性技能不會(huì)掉層,而暗套下裝的破甲技能疊5層buff也是我們疊暗buff層數(shù)的重要手段。

關(guān)于邊際效應(yīng):

之前吧里討論的沸沸揚(yáng)揚(yáng)的屬性好還是屬?gòu)?qiáng)好的問(wèn)題,使用邊際效應(yīng)就可以很輕松的進(jìn)行解答,不妨先看看以下的例子:

假設(shè)你有100點(diǎn)屬性點(diǎn),每點(diǎn)屬性點(diǎn)可以提升1%的傷害,你可以將其分配至屬性亦或是屬?gòu)?qiáng)中,而最終傷害為屬性與屬?gòu)?qiáng)的乘積,如何分配才能達(dá)到傷害最大化?

不難得出結(jié)論,全部分配給單一屬性的收益是最低的,只能提升至原來(lái)2*1=2倍的傷害,而最優(yōu)分配是屬性和屬?gòu)?qiáng)各分配50%,可以提升至原來(lái)1.5*1.5=2.25倍的傷害。所以對(duì)于配裝來(lái)說(shuō),同一套的10件并不是最優(yōu)解,而屬?gòu)?qiáng)+屬性的合理搭配才能達(dá)到更好的效果。

再說(shuō)說(shuō)屬性的邊際效應(yīng),假設(shè)你身上沒(méi)有任何加智力的詞條,此時(shí)你穿一件女神項(xiàng)鏈(效果為提升20%智力),帶來(lái)的傷害提升為20%÷100%=20%;而如果你身上裝備合計(jì)加100%的智力,此時(shí)穿上一件女神項(xiàng)鏈帶來(lái)的傷害提升為20÷(100%+100%)=10%;可以看到收益明顯減少了,這也就是我們?cè)赑OE等其他游戲中說(shuō)的“inc”加成類(lèi)詞條,單一屬性會(huì)越堆越“便宜”,所以此時(shí)要合理搭配其他增傷詞條,達(dá)到“more”的乘算加成,這也是進(jìn)行配裝的基礎(chǔ)思路。

對(duì)于木偶師來(lái)說(shuō),由于人偶師秘術(shù)等被動(dòng)的存在,木偶師天生自帶一些屬?gòu)?qiáng)而智力增益很少,在配裝中可以適當(dāng)提高智力裝備的權(quán)重,達(dá)到均衡協(xié)調(diào)發(fā)展。

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