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超激斗夢境赤面鬼職業(yè)攻略 赤面鬼配裝加點(diǎn)推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-11-25 15:40 來源:百度貼吧  作者:Lian微檸

 

超激斗夢境赤面鬼是游戲中的一個(gè)熱門職業(yè),赤面鬼如何選擇配裝加點(diǎn)?下面給大家分享一個(gè)超激斗夢境赤面鬼職業(yè)攻略


升級就不過多攻略了該如何升級了。我目前194級 4.7萬 830萬 技能點(diǎn)299

1-140級 前期很簡單 升級不著急 基本上都是秒 競技場時(shí)間進(jìn)去點(diǎn)日程表 可以看到開放時(shí)間,不過沒什么人玩競技場

劇情任務(wù)+特派任務(wù)+殲滅+聯(lián)合戰(zhàn)線+贏1把競技場

方舟幣-方舟一號商店可換,小號換粉蛋(薛定諤鑒定石粉色的),主號換鑰匙

聯(lián)合戰(zhàn)線 獲得芙拉晶 夢金幣 140以下交易隨機(jī)粉裝盒子 (每日任務(wù))

150-170級以后玩法(分?jǐn)?shù)29400以前合理安排PL) 160開覺醒任務(wù)出粉裝本-船首19400分?jǐn)?shù) 167劇情到奧德賽 27350分?jǐn)?shù)出金本-船艄

粉裝本可打可不打,分?jǐn)?shù)夠了直接去奧德賽

騰躍9PL 4把 獲得150紫裝 反重力球(后面可以合成萊瓦汀) (湊分的過渡)

船首9PL 4把 獲得150粉裝 萊瓦汀粉裝制作材料之一 (根據(jù)分?jǐn)?shù)能否進(jìn)劇情任務(wù)來定)

黑桃9PL 2把 獲得魂石 紅桃粉末 黑小丑粉末 卡牌 (前期過任務(wù),過了就先不來PL不夠用)

追溯9PL 2把 獲得境界裝備 思維靈妙 (一直打到境界15,15后劇情任務(wù)完了后可以接到幾個(gè)金色箱子任務(wù))

龜裂迷宮8PL 獲得龜裂石(硬貨幣,買技能點(diǎn)全靠它了,我所有攢的夢B全買它換技能點(diǎn)了)制作粉裝材料之二 幸運(yùn)幣 (每日來1-2把得夢境幣和幸運(yùn)幣)

每日挑戰(zhàn)10PL 獲得紅輝石 夢境幣 魂石 (剩最后1-2點(diǎn)PL來,根據(jù)分?jǐn)?shù)夢境幣數(shù)量不一)

證明殿堂 每周3次 每日1次 (不同人數(shù)都要打到3星 ,都可以獲得技能書 各種顏色的蛋 魂石)

天空之塔 爬樓不需要PL 但是打不過費(fèi)耐久 (不用著急 每天一層 完成任務(wù))

船艄9PL 4把 獲得150傳說 山銅之環(huán)傳說制作材料之一 魂石 手表 深淵票

奧賽德6PL 獲得150傳說 山銅之環(huán)傳說制作材料之一 魂石 手表 深淵票

173級劇情任務(wù)分?jǐn)?shù)要求33950(給錢找大佬帶做完主線開4個(gè)本,境界15有傳說箱子任務(wù))

四天王周本 4圖 15PL 每周2次 每日1次 獲得150傳說 魂石 手表 深淵票

下面開始技能,加點(diǎn)看個(gè)人,我不在強(qiáng)調(diào)該加多少,只是介紹一下每一階效果。如圖每個(gè)技能有5個(gè)圖標(biāo),每一個(gè)我以次序稱1技能 2技能 345技能 轉(zhuǎn)之前 不多說,隨便加都轉(zhuǎn)職了,雙劍揮舞就是普攻,1技能可以疊加一點(diǎn)點(diǎn)傷害,根據(jù)需求取舍

技能挨個(gè)介紹完,我在說說我理解的職業(yè)特性。轉(zhuǎn)職的第一個(gè)技能,俗稱大風(fēng)車,每一級都有介紹可以看圖。5級吃赤魂(球)可以-cd。配合粉碎機(jī)詞條(后面會介紹)。唯一不是優(yōu)勢就是不是暗屬性攻擊,最后一下有破甲效果,對應(yīng)部分裝備觸發(fā)特效




轉(zhuǎn)職第二個(gè)技能:俗稱爪子。1-3技能增傷,4技能疊加1傷口(后面技能要用到的DEBUFF) 5技能打中赤涌(類似dnf紅顏的出血效果)的怪物會生成赤魂(球) 優(yōu)勢:CD短,傷害可以,中前期要帶,不是暗屬性


第三個(gè)技能:位移技能,傷害一般,造成赤繭效果,效果一般,釋放按住技能鍵,鼠標(biāo)控制方向。過渡技能 不太行


第四技能:俗稱背刺,因?yàn)楸澈蟠虃Ρ?,旁邊刺都不行,要?技能,要么滿的技能。比較優(yōu)秀的小技能,《暗屬性,破甲。赤涌》 cd可以,傷害不錯,是我一直帶到180左右的技能,多練習(xí)就好了 閃避到bOSS后面直接刺,或者群怪的時(shí)候刺,會很多赤魂(球)出來


第五技能:類似紅顏開雙刀。打擊觸發(fā)赤涌,和增加回血,這個(gè)推薦下 推薦點(diǎn)到4技能,概率基本上都能觸發(fā),赤面鬼很多扣血的技能基本上都直接赤涌。升級路上少嗑藥就靠他,后期還可以配合被動-赤涌強(qiáng)化疊加防御穿透屬性來增傷


第六技能:PK很猛,暗屬性,1個(gè)傷口,赤涌,短暫無敵,鼠標(biāo)移動有多快,范圍有多大,前期小怪可以,后期適量加清遺漏怪,根據(jù)喜好和等級選擇吧 這個(gè)感覺爭議很大


第七技能:俗稱狼。暗屬性。這個(gè)技能主要是3級生球!!,45級不建議了,傷害不太行,可聚怪 根據(jù)喜歡加吧 后期基本上舍棄,大范圍技能多了 不需要聚怪


第八技能:俗稱拔刀,可蓄力,暗屬性,蓄力扣血飛快,擺poss還怕被打,主要特性是2技能,回球自動吃球,3技能精英雙倍球。4技能適當(dāng)減CD效果不明顯,5技能蓄力3次增傷,土豪可以用來打怪,渣渣戰(zhàn)力就算了 傷害不太行,還是老實(shí)2-3技能用于回球吧


第九技能:說模仿抓頭又不像。從頭到尾沒有帶過的技能,擺poss挨打第一名 打小怪傷害不太行還的拼命按鍵盤、我丟 這個(gè)防御姿勢也奇葩,準(zhǔn)備復(fù)活幣。建議刪了重改


第十技能:這個(gè)職業(yè)的精髓!!!!后期無限續(xù)不中斷,滿級常駐BUFF,暴擊率+20%(沒有寫,進(jìn)圖BUFF欄會顯示,也直接加在屬性面板上) 暗屬性傷害+29%。這個(gè)職業(yè)開始變的靈活,手感非常棒和好玩就是從這個(gè)技能的 3技能開始,這個(gè)技能有3個(gè)號的特效,1,是3技能,閃以后+50%移動,吸收地上的球范圍大大大很多多多,再也不怕隊(duì)友搶我的球了, 2,殘心(閃避,我改的鼠標(biāo)右鍵,使用率非常高,還可以靈魂閃位,4級半血一下 閃CD1秒,5級吃了球可以接著閃,是我們躲避攻擊,刷圖0背擊的來源,后期技能-赤湖 中可以連閃) 3,特效-并行處理,就是你在釋放技能的時(shí)候!!!,可以閃到其他位置!!,但是技能依然不會中斷會繼續(xù)釋放,這就是比其他職業(yè)更加靈活的地方,熟練運(yùn)用并行處理,可以有效赤湖,魂爆,羅剎,斬天,羅生門,覺醒等技能被打的和打怪的時(shí)機(jī)、熟練運(yùn)用熟練運(yùn)用多加練習(xí)。這里提個(gè)有妖刀的小技巧,BOSS單個(gè)怪赤涌強(qiáng)化如何疊滿7層,(跑過去風(fēng)3-4層,門,閃到背后,風(fēng)正好回來,傷口也滿了,防御穿透也滿了。再割裂,爆炸!!!可惜妖刀又BUG了,我現(xiàn)在用萬人鏡,哈哈哈哈)


第十一技能:紅顏的怒氣爆發(fā),范圍大,傷害可以,疊加赤涌強(qiáng)化,點(diǎn)滿當(dāng)輸出,點(diǎn)出2技能清小怪都可以 比較靈活,配合并行處理!!有效防止被打和位移清怪。

如果你身上有很多魂爆的詞條,推薦這把150粉武器,有血一直魂爆,沒有金武前非常猛的一把 秒bOSS


第十二技能:一個(gè)流派!割裂流,其實(shí)就是武器妖刀鐮鼬,再要配合割裂的裝備詞條(后面會講)比斬天還猛。如圖,怪身上的白色小劍,就是一個(gè)傷口,插滿小劍最多9個(gè)傷口,在用割裂技能,傷害爆炸。帶妖刀的朋友一定要加滿這個(gè)和風(fēng)!


第十四技能:風(fēng),CD短,傷害感覺不太行,我目前只能清清每日和龜裂小怪還可以 點(diǎn)多點(diǎn)滿,點(diǎn)不夠可以先點(diǎn)到2技能,主要是為了打傷口,在割裂,滿級風(fēng)貼這單怪,可以3-4個(gè)傷口,風(fēng)回來直接滿傷口.閃到背后在割裂。還有一個(gè)優(yōu)勢就是觸發(fā)赤涌,可以很好疊加赤涌強(qiáng)化。


第十五技能:40米大砍刀,越遠(yuǎn)刀越鋒利!(越遠(yuǎn)傷害越高)搶DPS神技,神豪視頻都看過吧,一個(gè)斬天 BOSS沒了。目前版本命中30%左右不會miss了,我31沒有見過miss、最初選擇這個(gè)職業(yè)就是因?yàn)檫@個(gè)技能,帥!! miss 不暴擊 暴擊 是完全不同的三個(gè)傷害。5技能,吃球減CD,使得2-3圖一個(gè)斬天。 目前金本BOSS打一千多億 補(bǔ)個(gè)技能就死了 還秒不了


第十六技能:門,傷口,疊加赤涌,我比較喜歡1技能(不是1級,是第一個(gè)圖標(biāo)亮)即可,點(diǎn)不夠目前,有妖刀可以帶帶,根據(jù)需求選擇,


第十七技能:三段斬,3技能可以打出傷口,位移,PK神技,跟門一樣,看需求帶


第十八技能:湖,范圍超大,清小怪神技,1技能即可回球。持續(xù)3秒足夠清小怪,3技能還減CD,帶這把武器的加滿它。技能變成脫手,持續(xù)8秒,傷害超高哦


第十九技能:亂刀,3技能范圍超大,5技能直接減大量cd,跟覺醒技能一樣,需要注意攻擊背后,增傷和防被打,有萬人鏡畢業(yè)武器的,直接神技!!傷害不夠萬人鏡來湊,秒四天王,注意帶萬人鏡,怪在中間更容易吃滿傷害


第二十技能,經(jīng)過漫長的覺醒任務(wù),你終于學(xué)會了究極大招,有沒有覺得自己很猛。哈哈哈 初學(xué)者,請準(zhǔn)備大量藥和復(fù)活幣!多練習(xí),注意落地打背擊!后期根據(jù)自身情況加,我目前只加了1技能。覺醒被動加滿了,就算死了,復(fù)活起來(需要吃25-30個(gè)球)震地還13萬百分百.


被動:赤面鬼直接點(diǎn)滿,如圖 50%血量,和30%以下血量。增加攻擊力。暴擊率,速度。觸發(fā)條件90%血以下開始生效,人物會帶個(gè)鬼面具。


被動第二技能:爭議很大的技能,不同階斷 不同裝備選擇不同,沒有必須得加多少的說法。點(diǎn)夠當(dāng)然加滿呀。




學(xué)了1技能以后,吃一個(gè)球暴擊率增加0.1%直接在面板上,2技能學(xué)了吃一個(gè)球回復(fù)3.5%的血量,34技能如圖,5技能,最高疊加100層,每吃10個(gè)球額外多0.5%暴擊。舉例,你吃了15個(gè)球,暴擊率為1.5%+0.5%,都有在BUFF欄顯示,疊滿100個(gè)球,加10%+5%暴擊率,另外加高可以回復(fù)一定的藍(lán)。加多少取決于你帶的技能,取決于你能吃到多少球。根據(jù)自身情況適量加減。我有時(shí)候點(diǎn)出2技能 有時(shí)候又點(diǎn)滿.

被動第三技能:PK神技,被打生球幾率超大。而且很硬抗打,還有閃避增加。刷圖也有一點(diǎn)點(diǎn)效果,也抗打。一般都是加攻擊類,防御很少加。


被動第四技能:增加防御穿透屬性,后期懂的都懂。最高7層如圖1,持續(xù)8秒在你的buff欄,一個(gè)風(fēng) 魂爆直接疊滿 打中一個(gè)怪赤涌了算疊加一次,一群怪直接疊滿。 圖2,是怪物血條下面的赤涌效果,會持續(xù)扣血,但是只有6秒。

這個(gè)配合覺醒被動-死亡征服,一共有39%的防御穿透。后期奇效。

帶妖刀和萬人鏡的伙伴,在你傷害秒不了的時(shí)候。穿透一定要疊起來。斬天秒了的那種是另話


被動第五技能:振奮!!振奮人心啊,當(dāng)你暴擊的時(shí)候,暴擊傷害會在提升一個(gè)層次,這就是為什么你普攻正常100萬,面板暴擊傷害顯示300%,你打出的傷害卻是370萬以上,具體算法我也沒搞懂,反正我暴擊之后的傷害是沒有暴擊的5倍。我350%爆傷進(jìn)圖。無腦滿,這就是為什么說赤面鬼爆傷比其他職業(yè)高的原因,一是我們自身加很多暴擊率,二是額外提升了爆傷。猛!!!


被動第六技能:和振奮一樣,比滿技能,升級路上優(yōu)先選擇這個(gè)!因?yàn)橛|發(fā)和保持都很簡單,只需要用扣血技能,疊加5次 保持35%攻擊力!!輕輕松松,別忘了 我們的風(fēng),狂斬,閃!!閃!!!都是扣血技能,所以在等隊(duì)友過圖的時(shí)候,看著BUFF欄,快消失了就閃!


最后覺醒被動:點(diǎn)滿18%防御穿透進(jìn)圖加面板。第三排往下面的數(shù)據(jù)是死亡復(fù)活以后才生效的。復(fù)活恢復(fù)一半血,穿透在+35%,注意看最后一排落地傷害,,哪怕你覺醒只學(xué)1級,放中途死了,復(fù)活落地也有13.6萬傷害。。


潛力部分:簡單提一下,潛力三件套(暴擊率 武器攻擊力 暴擊傷害)滿上,命中不夠30%的。適當(dāng)加點(diǎn)敏捷可以增加4或者8命中。一般裝備洗2個(gè)命中6%出來就夠了。目前版本30%夠的。至少我沒有見過斬天MISS了。

快攻:增加技能演示的速度 也提升面板站街戰(zhàn)力。


幸運(yùn):搬磚可以點(diǎn)上。


其他屬性看個(gè)人吧 哈哈哈哈


下面是150金武屬性。有一定用處的是 四兇(湖),拉克塔(斬三天),妖刀(割裂流),鬼刀(神豪一個(gè)屁幾百億),萬人鏡(傷害不夠萬人來湊,秒四天王看你了,外觀賊好看) 其他幾把沒有選擇的時(shí)候帶帶吧


職業(yè)理解,和后期預(yù)期。

最初了解到這個(gè)游戲是在B站,看到視頻,血紅色技能,機(jī)動性很強(qiáng),40米大砍刀帥氣,一段傷害,順發(fā),魂爆的炸裂,玩dnf都知道搶DPS就得看瞬發(fā)高傷。選擇的這個(gè)職業(yè)。玩到一百多級的時(shí)候并沒有玩的其他小號(槍炮 陰影 幻影強(qiáng) ),并沒有宣傳和視頻給力,就是為什么前期都在說赤面鬼不行,槍炮鷹眼牛之類的。然后斬天又miss 覺醒又老是死,各種揪心,好在挺過來了,真的好玩是從170+粉裝本開始,位移走位技能取舍都很有可玩性。得到了螺旋武器開始職業(yè)優(yōu)勢展現(xiàn)出來了,魂爆的可玩性也很爽!!后面到金本一步一步慢慢提升,越來越猛,現(xiàn)在覺得職業(yè)很強(qiáng),可玩性和靈活性非常高,不同種類的武器 加點(diǎn) 裝備 詞條選擇也豐富多樣,值得作為投入來玩。

這個(gè)職業(yè)適合喜歡近戰(zhàn),喜歡操作,熟悉BOSS機(jī)制,殘血0傷的伙伴來玩。目前武器選擇也很多,未來不知道會出什么樣的新裝備。新特效。反正目前來說 妖刀 鬼刀 萬人鏡 都玩著挺爽啊。有其中一把就可以啦。(目前妖刀還在BUG中)

裝備其實(shí)不必強(qiáng)求,慢慢打,總會出的,沒必要那么快就著急湊滿一套,齊了你就沒事做了。像dnf開始一樣,連滿級都要重復(fù)打老鼠一個(gè)多月才能滿級,就像出一個(gè)細(xì)雪之舞,是多么難!所以心態(tài)很重要。慢慢玩。

只是希望LH更新的內(nèi)容豐富一些,bug修復(fù)的快一點(diǎn)?;顒营剟钤诮o多一點(diǎn),不要讓游戲死的太快。確實(shí)國服確實(shí)沒有什么新游戲玩了、

技能偏:被動 潛力 進(jìn)圖增加非常多戰(zhàn)力,各種BUFF很多。

主動羅剎生球回血,魂爆帥氣炸裂,斬天大砍刀,風(fēng)和割裂的爽快敢,如影隨形的身形飄逸,湖的大范圍清怪,亂刀的秒怪感,覺醒最后爆炸那一下大旋風(fēng)。

紫色詞條,如圖《紅色方形圈》里的詞條,


目前11個(gè)裝備11x2=22條 3x7 意思是完美7種配套,好遙遠(yuǎn),目前紫色詞條全隨機(jī),《個(gè)人認(rèn)為后期是會開轉(zhuǎn)移或者洗煉的,不然想籌到自己喜歡的,比登天還難》

一些垃圾屬性沒有羅列出來,羅列了一部分厲害的,后面的數(shù)值分別對應(yīng)1 2 3件套。不同武器對應(yīng)不同的詞條會更加爆表,例如割裂。粉碎機(jī),終極斬天等等。割裂對應(yīng)的詞條最多,吹一波妖刀,收集齊1-2套,比5個(gè)斬天傷害還高。

赤魂暴走 增加爆傷20% 55% 96%

瘋狂之酷 增加爆傷10% 30% 40%+赤面鬼最大效果時(shí)振奮效果2倍

血之殘香 觸發(fā)赤涌 增加攻擊力5% 12% 24% 可疊加2次

滅絕 攻擊赤涌怪 增加傷害5% 13% 20%

傷口撕裂 30%概率增加傷害20% 55% 100%

終極割裂 增傷15% 45% 80%

傷疤 切開傷口12秒減傷暗抗性1% 2% 3.5% 可疊加2次

狂歡節(jié) 割裂傷口恢復(fù)血量 3% 10% 18%

屈從 暗屬性攻擊稀有怪增傷5% 13% 24%

急速 云耀亂刀、斬天、赤湖、冥河、羅剎、魂爆、狂斬 冷卻減少6% 15% 30%

粉碎機(jī) 狂斬10% 25% 40%概率出現(xiàn)傷口并割裂一個(gè)傷口減1秒CD

腎上腺素 增加攻速5秒 3% 10% 18%

強(qiáng)攻 百鬼夜行、赤湖 增傷10% 25% 50%

終極斬天 增傷15% 40% 70%

終極鬼三角 增傷30% 75% 140%

終極魂爆 增傷20% 55% 100%

終極羅剎 增傷25% 65% 120%

圓形圈中的藍(lán)綠色詞條 穿透命中冷卻閃避最多2個(gè) 其他攻擊類詞條最多3個(gè)

優(yōu)先洗武器鞋子和手套手鐲,其他部位只有力量,沒錢強(qiáng)化的人優(yōu)先強(qiáng)化頭,腰帶鞋子加主屬性,其他部位加防御的。

手表:力量 暴擊 爆傷 冷卻 穿透 (最多2個(gè))

武器:攻擊力 力量 暴擊 爆傷 冷卻 穿透 命中 各類增傷

鞋子:力量 暴擊 傷害

手套:力量 爆傷 穿透 傷害

頭部:力量 冷卻 命中 屬強(qiáng)

項(xiàng)鏈:力量 冷卻 傷害 屬強(qiáng)

手鐲:力量 暴擊 傷害 屬強(qiáng)

戒指:力量 爆傷 命中 屬強(qiáng)

上衣:力量 減傷 技巧 耐力 防御 生命

腰部:力量 堅(jiān)韌 耐力 防御 生命

下裝:力量 減傷 閃避 防御

肩膀:力量 減傷 閃避 防御


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