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超激斗夢境終結(jié)者技能介紹及加點推薦

發(fā)布時間:2021-11-24 15:10 來源:百度貼吧  作者:星河入夢

 

主動:

主動技能我們只討論轉(zhuǎn)職技能,基礎(chǔ)技能就不說了。這里分為三部分介紹:【射擊爆炸】技能,【爆炸物】技能,和【其他】技能,因為最開始就說了,終結(jié)者的輸出手法,主要就是圍繞丟【爆炸物】,然后通過【射擊爆炸】引爆,造成的吃火強的巨額aoe爆炸傷害。

射擊爆炸技能:

【均衡】


技能分析:中距離位移技能,點出【游擊戰(zhàn)】,再次按技能,可以二段釋放,成功射擊【爆炸物】,減少1秒的冷卻(實測,每成功引爆一顆,減1秒,只要場上爆炸物多,把握一下引爆節(jié)奏,可以連續(xù)釋放,變成遠距離位移),對相同目標釋放,減87.5%的傷害,也就是說,需要在怪物較多的情況下,才能打出射擊傷害(實際使用過程中,這個技能傷害比例并不高,但是需要帶,用來引爆爆炸物,減怪物火炕,以及位移)?!咀茻繙p少命中怪物的火抗,最大疊加3層6%;【電影場面】,增加射擊次數(shù),也就是變成5發(fā)子彈,增加30%的位移距離;【強力灼燒】使怪物火炕最大減少14%;【生物炸彈化】增加射擊15%射擊傷害,并且有概率使敵人變成生物炸彈。 推薦加點:10 推薦理由:這個技能的實際作用一是引爆,本身cd就只有8秒不到,加上觸發(fā)減冷卻,使用頻率可以很高;另一方面 他是終結(jié)者核心位移技能,點出30%的位移距離以及額外的兩發(fā)子彈,你就是戰(zhàn)場“風一樣的男人”,到處引爆,炸彈叢中過,片甲不沾身。不推薦點滿是因為,技能自身的成長只增加射擊傷害(記住我們要的是爆炸傷害),而且生物炸彈的觸發(fā)在其他技能上已經(jīng)能有很高的觸發(fā)了,這10點技能能省就省下來。

疑似bug:減cd效果偶爾不會觸發(fā),實測:【榴彈慶典】留下的手雷,【均衡】引爆后,偶爾不會觸發(fā)減cd。

【致命準星】


技能分析:向目標地點,騰空跳躍,然后再按一次,朝鼠標指向位置射擊(也可以不按,他會在騰空3秒之后,自動射擊,射擊時間大約2秒),所以這是一個非常帥的長時間滯空技能,并且傷害成長比例也很高。【爆炸物感知】攻擊范圍內(nèi)有3個以上爆炸物是,傷害增加25%(這個條件還是很容易達成的);【空戰(zhàn)達人】,浮空施放時,減20%的冷卻(嗯~,怎么說,終結(jié)者的浮空技能好像不多,有些技能,例如【一觸即發(fā)】浮空就墊一下腳,根本來不及接,【跳雷】這種標記的浮空,指的是炸彈浮空?實測有點雞肋);【趕盡殺絕】,連續(xù)按,增傷,但不高;【范圍增加】和【傷害增加】分別增加15%的攻擊范圍和25%的傷害。

推薦加點:5/0

推薦理由:首先是30秒的cd,有點長,浮空施放減cd,能觸發(fā)的情況我估計少的可憐,好在它的技能傷害還可以,5秒的滯空,在某些戰(zhàn)斗環(huán)境中,有奇效。不推薦點滿,本身的射擊范圍也就那樣,15%沒多大感覺。對了,這個技能確實帥。

疑似bug:【茱莉亞】在場的情況下,跳躍后讓它自動施放時,茱莉亞不會進行雙重射擊,自己先下去了,果然壞女人,說好要雙飛的呢?

【炸彈狙擊】


技能分析:本身無冷卻,充能類型的技能,充能cd,默認情況下,固定6.78秒。 如果周圍沒有爆炸物,會朝鼠標指向方向,發(fā)出兩道射擊,如果周圍有爆炸物,它會朝鼠標方向射一道,另一道自動射向爆炸物方向,引爆,并且他是個穿透類型的技能,整個彈道上的敵人或者爆炸物都會收到傷害或被引爆?!颈〝U散】如果射擊到爆炸物,會造成二次爆炸,二次爆炸傷害與爆炸物無關(guān),是該技能的成長傷害,加點越多,二次爆炸傷害越高,加滿783%的傷害量,雖然不高,但是爆炸量上來了還是不錯的,相當于普通傷害;【雙重射擊】這個特效是說兩個方向都成功施放【射擊爆炸】,會減50%的冷卻時間;【彈藥改良】多一個充能,就能多引爆很多炸彈;【爆炸擴散增加】使額外爆炸次數(shù)變成3次,并且增加技能本身10%的傷害。

推薦加點:15

推薦理由:這個技能跟【均衡】cd短,使他成為終結(jié)者引爆炸彈的核心技能之二;點出【彈夾改良】的3層充能效果即可;額外的爆炸傷害量,可以,但是沒必要,因為它是固定的,不吃爆炸技能本身的傷害,也就不吃火強了。

疑似bug:【雙重射擊】 ,首先描述的應(yīng)該是充能時間,因為冷卻本身就只有0.1秒,另外,實測,無論是朝一個方向射擊,還是分開射擊,都讓他引爆,不會觸發(fā)充能冷卻。

【極限漂移】


技能分析:戰(zhàn)場“打的”,接著來了個無人駕駛(茱莉亞在場,就是茱莉亞開著)汽車,角色跳上引擎蓋,隨著車輛的原地360度漂移,瘋狂朝周圍射擊。整個動作可以說非常帥了?!局餮莨猸h(huán)】沒啥好說的,每秒額外3次射擊,這個額外射擊傷害比例不高,并且費鍵盤;【快速拍攝】減15%冷卻,本身冷卻82秒,點完70秒;【夸張動作】下車后有一個沖擊波傷害,傷害量不明,下車后,車輛變成3級爆炸物,然后爆炸,技能描述里,說了它也可以通過射擊爆炸來觸發(fā)額外的爆炸傷害,還有射擊分數(shù)哦(需要注意的是,它并不會停在那里等你射擊,會有一個旋轉(zhuǎn)墜落后爆炸的過程,這個過程比較快,因此,需要迅速去觸發(fā)射擊爆炸,才能將傷害最大化)。

推薦加點:0

推薦理由:雖然這個技能的基礎(chǔ)傷害比例較高,但是成長比例并不高,而且“打的”動作僵直較大,整個技能過程也比較墨跡(暫時沒發(fā)現(xiàn)如何提前下車,整個過程大約5秒,黃花菜都涼了,要是放空了,擱那耍雜技呢???),觸發(fā)射擊爆炸,對節(jié)奏把握要求也比較高,關(guān)鍵它竟然不是無敵狀態(tài),綜上不推薦。

【螺旋突破】


技能分析:從槍里面,射出一顆高速旋轉(zhuǎn)的子彈,行進速度很快,一旦觸碰到敵人,它就會緊急剎車,轉(zhuǎn)而變成緩慢(指的是行進速度,不是旋轉(zhuǎn)速度)的鉆墻狀態(tài),有穿透屬性,螺旋狀態(tài)結(jié)束后,會打出一擊強力的沖擊波,傷害大概是整個旋轉(zhuǎn)過程傷害的2倍。【螺旋旋風】增加15%的傷害,并且會拖拽周圍的敵人,可以理解成聚怪,但是本身這個技能的行徑范圍并不大,很容易丟空;【射擊爆炸銜接|】和【射擊爆炸銜接||】需要行進路徑上有4顆以上爆炸物,分別觸發(fā)最后一擊增傷50%和減少20%的冷卻(這里有兩個注意點,先說冷卻,該技能冷卻固定121秒,如果觸發(fā)能減少24秒,然后就是如何觸發(fā),其實4個爆炸物,也不少了,但是也是很容易達成的,畢竟生物炸彈也算炸彈的哦。);【內(nèi)臟破裂】,20%增傷,是金剛不壞敵人陷入停止,整個過程大約4秒,也就是4秒左右的控制效果;【范圍增加】增加30%的攻擊范圍,筆者現(xiàn)在點不了,應(yīng)該指的就是 子彈的螺旋范圍,剛說了,這個技能很容易打空,30%的范圍增加能讓你不那么尷尬。

推薦加點:15

推薦理由:高傷害比例技能,最后一擊能把boss天靈蓋打穿,或者沒打中,所以點出【范圍增加】即可,減冷卻就算了,你不會要打第二發(fā)吧?100秒冷卻呢。如果點數(shù)多,可以加滿,傷害是成長的,當然如果你點數(shù)不夠,并且對自己的操作很自信,可以加10點。

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