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發(fā)布時(shí)間:2021-03-24 11:23 來源:百度貼吧 作者:污力太陽先生
死亡系
收起死亡系
死亡系法術(shù)有很強(qiáng)的減益buff,對(duì)步兵的殺傷類法術(shù)也還算可以,還能造成士氣打擊!用好了絕對(duì)能給你帶來不一樣的體驗(yàn)。
第一個(gè)技能為“恐懼騎士化身”(增加我方八點(diǎn)領(lǐng)導(dǎo)力,使其獲得驚駭,高級(jí)版本能使范圍內(nèi)友軍增加領(lǐng)導(dǎo)力并獲得驚駭)推薦等級(jí):能用
不同于其他增益技能,這個(gè)技能可以配合減士氣技能使用,這樣就能使敵軍潰逃給我們創(chuàng)造機(jī)會(huì),當(dāng)然你也可以把它單純的當(dāng)做一個(gè)加士氣,給精英部隊(duì)上buff的技能,不過它也有更好玩的用法,后面會(huì)有介紹。
第二個(gè)技能為“靈魂榨取”(對(duì)敵方造成傷害,敵方有概率抵御傷害,弱勢(shì)對(duì)抗多個(gè)人員)推薦等級(jí):能用
這個(gè)技能一般是在斬將時(shí)使用,可以對(duì)敵人主將造成殺傷,用在部隊(duì)上就太虧了,如果你運(yùn)氣好的話,會(huì)對(duì)敵人英雄/主將/單體造成很大的傷害,運(yùn)氣不好可能抽幾次都不中(大部分時(shí)候還是能打出傷害的),還有一點(diǎn)要記住,這個(gè)技能沒必要點(diǎn)出高級(jí)版本,因?yàn)楦呒?jí)版本只是增加了施法距離而已,對(duì)其他的完全不影響,還會(huì)多消耗你的藍(lán)。
第三個(gè)技能為“黑暗絕望”(降低敵方一支部隊(duì)16點(diǎn)領(lǐng)導(dǎo)力,高級(jí)版本范圍擴(kuò)大,可讓敵人多支部隊(duì)減少領(lǐng)導(dǎo)力)推薦等級(jí):好用
還記得上面的恐懼騎士化身嗎?配合這個(gè)技能使用真的很不錯(cuò),這會(huì)讓敵人很快潰逃(當(dāng)然別一開始就放,敵人滿士氣放這個(gè)還是很浪費(fèi)的)這個(gè)技能配合守角打法還是很不錯(cuò)的,比如敵人的實(shí)力很強(qiáng),我軍守角,就可以配合士氣打擊+減少領(lǐng)導(dǎo)力,讓敵人潰逃,由于是守角,我們?cè)诘貓D邊界,敵人潰逃之后就直接出圖了,這樣敵人的實(shí)力自然也就下降了,甚至能出現(xiàn)連鎖白的效果,我記得之前打矮人的時(shí)候就用過這招,將敗局扳了回來。
第四個(gè)技能為“靈魂枯萎”(范圍性減少敵人的護(hù)甲與基礎(chǔ)武器殺傷)推薦等級(jí):好用
這個(gè)技能也可以在我們劣勢(shì)的時(shí)候啟到大作用,用吸血鬼的時(shí)候除了使用亡靈系法術(shù)之外,第二個(gè)就是死亡系了,在前期我們都是骷髏兵,打人類劍士還是很難的,但是用這個(gè)法術(shù)就可以減益敵人劍士,讓我們的骷髏兵抗更久,玩到后面需要天鬼上城墻的時(shí)候也能用到,減益敵人城墻上的火槍/弓箭(這倆倒是小事兒,主要是城墻上有時(shí)會(huì)來巨劍士或者長戟兵增員,用這個(gè)減益一下敵人,天鬼就能快速擊潰城墻上的弓箭和火槍了)非常舒服。
第五個(gè)技能為“澤雷斯紫色斜陽”(造成較強(qiáng)的魔法傷害,高級(jí)版本增加持續(xù)時(shí)間)推薦等級(jí):必出
死亡系中很強(qiáng)的群體步兵殺傷技能,雖然傷害不如彗星,但是集兵之后打擊敵人重甲也是不含糊的,在使用吸血鬼點(diǎn)出死亡之風(fēng)之前,我就是使用這個(gè)法術(shù)去殺傷矮人部隊(duì),即便他們是重甲,即便有魔抗,但也阻擋不了它強(qiáng)力的傷害,再配合其他殺傷技能,簡(jiǎn)直不要太舒服,不過就別指望除彗星之外的技能打主力傷害了,這個(gè)法術(shù)釋放完之后還是要配合其他兵種,才能徹底擊潰矮人這種硬茬子的。面對(duì)其他種族的話這個(gè)技能是不怎么虛的。
第六個(gè)技能“貝加納的命運(yùn)”(強(qiáng)勢(shì)對(duì)抗多個(gè)人員)推薦等級(jí):不推薦
這個(gè)技能個(gè)人感覺就很廢了,首先它只能選擇單只部隊(duì),還要花費(fèi)22點(diǎn)藍(lán),我用紫陽不香嗎?其次是敵人還有概率抵御傷害,也就是我花了22點(diǎn)藍(lán)還不一定能用出效果,所以這個(gè)技能還是算了吧。
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