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戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2吸血鬼海岸派系傳奇領(lǐng)主分析

發(fā)布時間:2021-12-21 16:11 來源:NGA  作者:自名是塔外人

 

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2吸血鬼海岸是游戲中的一個強力派系,吸血鬼海岸傳奇領(lǐng)主怎么用?下面一起來看看戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2吸血鬼海岸派系傳奇領(lǐng)主分析


盧瑟·哈肯 ...

黑棺材號(旗艦獨有建筑):+6本省吸血鬼腐蝕,+10%補員,+5%區(qū)域建筑產(chǎn)值

遠(yuǎn)古墓穴(覺醒地獨有地標(biāo)建筑):+20%掉寶概率,10%魔抗,+10魔法之風(fēng)充能,+2%建筑產(chǎn)值,所有部隊帶幽靈轟擊(諾伯爵那個技能)

個人線:+狂暴——>戰(zhàn)爭之人(本隊海盜水手與深海護(hù)衛(wèi)+8士氣,吸血鬼艦長+1等級與招募容量)——魔風(fēng)棄子(+15%魔抗,-10敵方魔風(fēng)初始)——手炮(本隊僵尸海盜射手與腐化魔蟹+8%威力,自身遠(yuǎn)程變?yōu)槭峙冢?8%威力)——清醒的時刻(+15護(hù)甲,+8防御)——>海盜王(本隊-10%維護(hù)費,+1全局招募容量)

統(tǒng)一思想后:領(lǐng)導(dǎo)力光環(huán)范圍+40%,武器威力+10%,攻擊、防御+10,可使用無超載深淵系法術(shù)

自帶25%魔抗,對抗蜥蜴人+8士氣,可騎驚懼獸

派系給所有領(lǐng)主與英雄+6近防

評價:吸血鬼海岸派系的主角,在幾個傳奇領(lǐng)主中個人能力最為突出。由于深淵系法術(shù)是做完神器任務(wù)+建完覺醒地地標(biāo)后白送,省了一大筆技能點用來點個人線,且騎驚懼獸的機動性與攻擊骨骼非常優(yōu)秀,自帶饑渴、重生,是最適合拔劍無雙的海盜領(lǐng)主。配合吸血鬼自己的20%特保旗子,找些好點的裝備就能滿抗,然后一個人全世界橫著走就行了,無敵。不拔劍的強度也差強人意,只是送的深淵系法術(shù)沒法過載,威力有限,但憑借自身能力就當(dāng)個加強版驚懼獸也很好用。

諾克提拉斯伯爵 ...

西爾瓦尼亞城垛號(旗艦獨有建筑):-20%敵方英雄行動成功率,+10%補員速率,+10全隊護(hù)甲,+6近戰(zhàn)防御

個人線:恐懼艦隊統(tǒng)帥(+2新募領(lǐng)主等級)——>再生船體(+8%補員速率,+1當(dāng)?shù)卣心既萘?——強取豪奪(+5本隊旗艦發(fā)展,+8%攔路劫掠與洗劫城鎮(zhèn)收入)——重生+驚駭敵軍——海洋詛咒(深海護(hù)衛(wèi)、驚懼獸與跳幫隊+8士氣,+8近防)——>無敵艦隊(全隊+5士氣,本體永不戰(zhàn)敗)

英雄之槌號殘骸(其實其他吸血鬼海岸占了葬船墳場也能建,只是諾伯爵建得最早):新募炮兵等級+4,招募成本-15%,遠(yuǎn)程殺傷+10%,可招募死靈巨像

本隊死靈巨像維護(hù)費-20%,所有大型部隊+15%武器威力,本體可騎死靈巨像

派系內(nèi)所有死靈巨像-1招募回合,結(jié)合科技可所有部隊1回合本地招募死靈巨像

評價:另一個有獨立完整背景故事的傳奇領(lǐng)主,領(lǐng)軍能力最強也是最推薦新人上手的人選。比起哈肯強調(diào)個人能力、大媽著重施法,諾伯爵在部隊強化上高出一截:自己的旗艦地標(biāo)+10護(hù)甲+6近戰(zhàn)是四領(lǐng)主里獨一份的戰(zhàn)術(shù)層面加強,本體自帶+15%所有大型部隊威力、-20%高達(dá)維護(hù)費非常實惠,萌新再怎么不會玩,諾伯爵在葬船墳場蹲50回合蹲出滿編死靈巨像照樣橫行世界;個人線全隊+5士氣也一定程度上彌補了亡靈普遍士氣不高的缺陷。更重要的是,諾伯爵自己的魔法線非常優(yōu)秀,是陰影系+吸血鬼法術(shù)的綜合體,尼科之咒補血補回戰(zhàn)損,溺亡水手拉炮灰做肉墊、背襲,超載死風(fēng)掃步兵,有閑心也能放放迷魂毒瘴、凋零術(shù)給敵人上上debuff,是非常好用的法師型統(tǒng)帥。(順便,說是說法師,但在前期步行時,諾伯爵的肉搏能力也可圈可點,雖然肯定是不及鐵皮、妖婆這種一流肉搏領(lǐng)主,但單挑大眾臉領(lǐng)主完全不成問題……)

騎死靈巨像+自帶重生也有理論拔劍可能,但不必強求。諾伯爵騎上死靈巨像走得太慢,而且技能點主要用來點魔法線和紅線,沒什么富余給自身戰(zhàn)力,拔劍沒盧姥爺爽。機蟹化橫掃大洋的諾伯爵一樣香。

塞羅斯塔·恐怖之鰭 ...

塞羅斯塔陽臺號(旗艦獨有建筑):+7本省秩序,+10%補員,+10本隊士氣

塞羅斯塔歌劇院(洛瑟恩地標(biāo)):+1派系公共秩序,+8本省公共秩序,+6全軍魔風(fēng)充能,+5%英雄行動成功率,+1派系吸血鬼腐蝕

個人線:來自深淵(+1所有新募部隊等級,拉尸體成本-10%)——>恨意妖術(shù)(哀喪妖魂容量+1,等級+2)——熱情女歌手(增幅法術(shù)冷卻速率-20%,魔風(fēng)耗費-2)——浮現(xiàn)的恐怖(自爆肥宅、塞壬、喪妖事務(wù)官+10%物抗,肥宅維護(hù)費-90%)——>風(fēng)暴塞壬(法術(shù)失誤概率-15%,魔風(fēng)充能+10)

團(tuán)扇:+2派系公共秩序,+40%掉寶概率,-15%法術(shù)失誤概率,+5本省吸血鬼腐蝕,施法時提升法術(shù)充能速率并-10s技能充能

自帶全隊5%物抗,全隊可魔法攻擊

自己騎大螃蟹前80%物抗靈體

評價:戲稱大媽、韓紅,CA原創(chuàng)角色,可以看出個人線對魔法的強化很多,專屬神器強化施法,是個法術(shù)專精的領(lǐng)主,實際體驗也很不錯:吸血鬼海岸獨有的深淵系法術(shù)強度直可比肩吸血鬼法術(shù)本家,缺點是沒了尼科之咒這個回血神技,但詛咒海霧大幅降低近戰(zhàn)命中、惡毒射擊給大炮加精度也非常順手,召喚一隊螃蟹的戰(zhàn)斗力和拖延能力則比一隊僵尸更上一個檔次,克拉肯拖拽爆降移動速度給遠(yuǎn)程更多輸出空間,超載幽靈船的傷害也不比死風(fēng)差多少,總體而言和吸血鬼海岸的派系非常吻合。大媽本體前期是靈體,還能隨手召小螃蟹、幽靈騎士,身為法師自保沒啥問題,后期騎了大螃蟹也能沖沖陣線了(拔不拔劍同樣隨意)。此外一個獨屬大媽的前中期福利就是堆滿90%物抗的塞壬,等效10倍血量,前期拿塞壬抗線攻城都比僵尸水手好太多了。福利之二則是開局送的靈體巴托騎士英雄,隨隨便便就能滿抗,如果搞到了重生旗幟更是無情。

艾瑞娜薩·鹽怨 ...

鋸齒鯊之刃號(旗艦獨有建筑):可以進(jìn)行閃擊戰(zhàn),+30%攔路劫掠收入,+10%補員速率,+20%洗劫城鎮(zhèn)收入

個人線:畸變者(+8%HP,精力充沛)——>鋸鰩假腿(+15護(hù)甲,+8%武器威力)——曼納恩的造物(薩圖沙部隊、腐化魔蟹與利維坦-10%維護(hù),大小螃蟹+10%遠(yuǎn)抗)——天賦海員(+10薩圖沙部隊士氣,+5%地圖移動距離,+8%補員速率)——自學(xué)成才的炮手(火炮彈藥+15%,地圖炮使用次數(shù)+1)——>最糟的噩夢(+8攻擊,+5%特保,增加海上遭遇戰(zhàn)戰(zhàn)利品)

自帶20%物抗,騎螃蟹后消失

評價:算是四天王里最菜的……前期甲太薄只有15,自帶20%物抗不解決問題,坐騎只能騎小螃蟹,不會魔法,個人戰(zhàn)力拉跨;軍隊強化方面則謎之執(zhí)著于強化薩圖沙部隊,可薩圖沙又不像其他亡靈部隊那樣可以得到科技支援,個人線這點杯水車薪的加成根本不頂啥用……硬說優(yōu)點的話,自己個人線+火炮彈藥,再加個縱火犯技能增加火炮威力,自己帶火炮也還不錯(其他三個我傾向于把貝斯炮給艦隊炮擊師),自己有個王八網(wǎng),能定住一支部隊一段時間,前期方便遠(yuǎn)程輸出,就這樣吧……

四個半傳奇領(lǐng)主 ...

四個半傳奇,一個吸血鬼法術(shù),兩個深淵系法術(shù),一個死亡系法術(shù)。個人特質(zhì)上,會死亡系法術(shù)的伯克·布萊克特性最好,+10%全隊物抗,+15%全隊武器威力,+20所在行省發(fā)展,比不少傳奇領(lǐng)主都要好,推薦優(yōu)先招出來帶兵。不過鑒于死亡系法術(shù)的實用性和吸血鬼、深淵系沒法比,推薦給他配一個吸血鬼法術(shù)的法師英雄。前期可以多配塞壬,發(fā)揮高物抗的優(yōu)勢,后期就隨意了,個人習(xí)慣是給他一個執(zhí)行提督公職強化步兵,帶大小螃蟹、長戟深海護(hù)衛(wèi)為主,組成一個近戰(zhàn)菜刀隊,反大也不錯。前期點紅線為主,強化得差不多了再考慮法術(shù)點出紫色斜陽啥的,或是直接走藍(lán)線也可以。

另外三個領(lǐng)主的個人特性可以忽略不計,能開旗艦就是最大的特性。我個人習(xí)慣給一個會深淵系法術(shù)的船長炮擊師公職,帶貝絲女皇炮+射手尸妖事務(wù)官,攻城時可以用惡毒射擊提升貝絲女皇炮的精度。


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