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發(fā)布時(shí)間:2021-03-18 09:28 來(lái)源:BILIBILI 作者:CA_DrDuan
兵種調(diào)整
收起其它錯(cuò)誤修正與戰(zhàn)役平衡性調(diào)整
修正了在極難和傳奇難度下,獲得開(kāi)發(fā)點(diǎn)數(shù)所需的發(fā)展度會(huì)變低的錯(cuò)誤
增加大多數(shù)古墓王建筑所需的基礎(chǔ)發(fā)展度,幅度為20%左右
修正了游玩諾斯卡時(shí)獲得100點(diǎn)神鴉的青睞后調(diào)用腳本的錯(cuò)誤
作為這項(xiàng)修正的一部分,我們調(diào)整了神鴉瘟疫的執(zhí)行邏輯,使其與斯卡文瘟疫一致
當(dāng)在凡世帝國(guó)中受到合邦后,『不潔者』斯洛特會(huì)維持長(zhǎng)生久視技能
戴查現(xiàn)在冷靜多了,她在戰(zhàn)略地圖上叫得不那么頻繁了
降低戴查對(duì)吸血鬼伯爵的外交敵意
改進(jìn)了移除部隊(duì)屬性的技能效果的顯示方式
木精靈迷蹤客英雄在戰(zhàn)略地圖上不再擁有藍(lán)光效果
處于全速前進(jìn)狀態(tài)的艦隊(duì)會(huì)正確地以略為疲勞狀態(tài)進(jìn)入戰(zhàn)斗
維生池守望者、磨砂氏族、萊彌亞姐妹會(huì)、伊茲-伊塔扎部落與死匍派系的戰(zhàn)略地圖旗幟顏色現(xiàn)在更為匹配它們的派系圖標(biāo)
電腦軍隊(duì)現(xiàn)在無(wú)法開(kāi)啟森林訪客標(biāo)記
修正木精靈派系進(jìn)行海戰(zhàn)時(shí)會(huì)引發(fā)的腳本崩潰錯(cuò)誤
戰(zhàn)斗
部隊(duì)平衡性調(diào)整
遠(yuǎn)程戰(zhàn)車(chē)遠(yuǎn)程強(qiáng)度調(diào)整:
調(diào)整了所有遠(yuǎn)程戰(zhàn)車(chē)每次齊射的次數(shù),以更好地反映從同一輛戰(zhàn)車(chē)上進(jìn)行射擊的騎手?jǐn)?shù)量
這意味著一些遠(yuǎn)程戰(zhàn)車(chē)部隊(duì)的遠(yuǎn)程強(qiáng)度會(huì)增加,但這并不意味著它們的戰(zhàn)斗力會(huì)增加,這個(gè)變化只是更好地體現(xiàn)了它們一直以來(lái)的戰(zhàn)斗力
黑暗精靈
高階馴獸師
近戰(zhàn)攻擊由60調(diào)整至50
沖鋒加成由45調(diào)整至40
近戰(zhàn)防御由45調(diào)整至55
高階馴獸師(災(zāi)行者戰(zhàn)車(chē))
沖鋒加成由70調(diào)整至40
破甲武器殺傷由100調(diào)整至120
基礎(chǔ)遠(yuǎn)程殺傷由12調(diào)整至15
遠(yuǎn)程破甲殺傷由40調(diào)整至50
高階馴獸師(蝎尾獅)
近戰(zhàn)對(duì)抗大型部隊(duì)加成由25調(diào)整至15
木精靈
艾瑞爾
領(lǐng)導(dǎo)力由100調(diào)整至90
移除永不戰(zhàn)敗
兵模質(zhì)量由1300調(diào)整至1800
林地領(lǐng)主(巨牡鹿)
基礎(chǔ)武器殺傷由260調(diào)整至130
破甲武器殺傷由100調(diào)整至250
女性林地領(lǐng)主(巨牡鹿)
基礎(chǔ)武器殺傷由260調(diào)整至130
破甲武器殺傷由100調(diào)整至250
失落林地騎士(巨牡鹿騎士)
附加生命值由174調(diào)整至157
巨狼
近戰(zhàn)基礎(chǔ)殺傷由40調(diào)整至5
諾斯卡
諾斯卡冰戰(zhàn)狼
近戰(zhàn)基礎(chǔ)殺傷由40調(diào)整至5
綠皮
瘋狂史奎格!
附加生命值由110調(diào)整至660
斯卡文鼠人
『不潔者』斯洛特(巢穴懼鼠)
近戰(zhàn)防御由55調(diào)整至45
坐騎兵模質(zhì)量由3500調(diào)整至2000
捕獸師(巢穴懼鼠)
近戰(zhàn)防御由40調(diào)整至30
坐騎兵模質(zhì)量由3500調(diào)整至2000
斯卡文軍閥(巢穴懼鼠)
坐騎兵模質(zhì)量由3500調(diào)整至2000
巢穴懼鼠
近戰(zhàn)防御由32調(diào)整至30
遠(yuǎn)程抗性由15%調(diào)整至0
兵模質(zhì)量由3500調(diào)整至2000
狼鼠
近戰(zhàn)防御由21調(diào)整至19
狼鼠(淬毒)
近戰(zhàn)防御由21調(diào)整至19
蜥蜴人
遠(yuǎn)古火蜥蜴
兵模質(zhì)量由3500調(diào)整至2000
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