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戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 12月24日更新日志分享 派系改動(dòng)一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-12-24 11:03 來源:bilibili  作者:蒼白的回響

 

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2官方在12月24日發(fā)布了更新日志,之中提及了多個(gè)派系的改動(dòng)以及平衡調(diào)整,具體一起來看看戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 12月24日更新日志分享吧。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 12月24日更新日志分享

一般改動(dòng):

-現(xiàn)在所有技能都會(huì)顯示傷害數(shù)值了

-現(xiàn)在所有傳奇領(lǐng)主與英雄都有新的色框了

-上版本新增對半血以下大型單體的隱藏削弱現(xiàn)在改為「降低該單位所有數(shù)值10%」且不再有更差的體力

-對困難難度微小的改動(dòng)以增加一點(diǎn)難度

-對所有八峰山地標(biāo)微小的改動(dòng)

-大部分技能的血量閾值由25%降低至20%(編按:應(yīng)指單次技能傷害不會(huì)超過施放目標(biāo)最大生命的五分之一)

-增加斯卡文地下城市發(fā)現(xiàn)度的建筑現(xiàn)在也會(huì)降低瘟疫25%的持續(xù)時(shí)間

-所有游牧派系的某些建筑都有降低瘟疫持續(xù)時(shí)間的效果了

-強(qiáng)化了許多當(dāng)?shù)剀婈?duì)技能

-疲勞現(xiàn)在會(huì)減少所有單位數(shù)據(jù)例如抗性和射擊精度(編按:Oh Shit)

-帝權(quán)成長機(jī)制現(xiàn)在由+0.5/1城鎮(zhèn)增加為+1/1城鎮(zhèn)(后期有點(diǎn)太強(qiáng)了)(編按:未來SFO節(jié)奏更慢啰)

-許多會(huì)觸發(fā)「【效果】X回合」的事件現(xiàn)在會(huì)顯示資訊在事件描述中了

-英雄的偷取科技行動(dòng)由持續(xù)2回合增加到3回合,以往太容易中斷了

-許多軍隊(duì)姿態(tài)增加了減少敵方英雄行動(dòng)成功率的效果(編按:Oh Yeah)

-阻礙敵軍行動(dòng)削弱到-20%移動(dòng)距離

-伏擊姿態(tài)新增+10%攔截穿越地道/世界根須/暗影之境的效果

-高崔克費(fèi)用+300

-菲利克斯增加心理免疫屬性

-所有靈氣技能效果影響范圍+10米

-玩家自動(dòng)分額外+5%(編按:這依然不代表SFO可以解決原版的神奇自動(dòng)分演算法)

-重制技能顯示傷害值的介面以使其更清晰

-修正一些錯(cuò)別字(編按:漢化使用者不受影響)

-【喪膽】接觸/攻擊效果由-12領(lǐng)導(dǎo)力降低至-10

-加強(qiáng)戰(zhàn)車!

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