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帝國時(shí)代2決定版11月17日更新內(nèi)容匯總

發(fā)布時(shí)間:2020-11-18 15:03 來源:bilibili  作者:夢(mèng)逝影

 

文明平衡

常規(guī)

墻:地基的近戰(zhàn)防御減為0。

木墻:建造時(shí)間+1秒。

增加了象類單位的碰撞箱倍率,以保持與其他騎兵和遠(yuǎn)程單位的平衡。

(精銳)象兵:【對(duì)建筑加成】+7/+10→+4/+7。

索洛托勇士:在后帝王開局情況下,+30生命值,+2攻擊,+2/+2防御力。

阿茲特克

減少村民攜帶量加成:+5→+3。

在帝國戰(zhàn)爭(zhēng)模式中,開局不再享受額外的50黃金。

(精銳)豹勇士:降低訓(xùn)練時(shí)間20秒→12秒。

保加利亞

提高鐵匠鋪的工作效率加成:+50%→+80%。

新加成:鐵匠鋪和攻城器廠科技的食物成本-50%。

緬甸

(精銳)飛鏢騎兵:增加攻擊間隔2秒→2.2秒。

凱爾特

步兵移速加成現(xiàn)在從封建時(shí)代開始生效。

庫曼

(精銳)欽察騎射:攻擊前搖0秒→0.5秒,持平蒙古突騎。

埃塞俄比亞

(精銳)彎刀勇士:降低黃金成本35→30。

扭絞機(jī):降低對(duì)弩炮的加成,弩炮投射物寬度+0.5→+0.4。

哥特

免費(fèi)升級(jí)織布機(jī)加成改為能瞬間升級(jí)但不免成本。

印度

對(duì)駱駝的防御加成改為全部的馬廄單位在城堡時(shí)代+1遠(yuǎn)程防御,在帝王時(shí)代再+1遠(yuǎn)程防御。

降低印度的團(tuán)隊(duì)加成:駱駝單位對(duì)建筑傷害+5→+4。

現(xiàn)在無法研發(fā)騎兵鋼甲(三級(jí)防御)。

蘇丹王:修復(fù)了圣物實(shí)際產(chǎn)金效率(~+17%)比設(shè)計(jì)的(+10%)要高的問題。

意大利

非精銳熱那亞弩手:訓(xùn)練時(shí)間22秒→18秒。

精銳熱那亞弩手:訓(xùn)練時(shí)間19秒→14秒。

高棉

進(jìn)一步降低高棉農(nóng)夫的工作效率:-3%→-5%。

降低象兵的移速加成:+15%→+10%。

獠牙劍:成本200木材,300黃金→300木材,450黃金。

高麗

新加成:弓兵防御科技免費(fèi)。

塔樓不再享受原先的射程加成。

精銳龜船:移速0.9→1.035。

銀冠修改:板屋船(龜船移速+15%)改為邑城(瞭望塔、警戒箭塔、大型箭塔射程+2)。

立陶宛

(精銳)皇家騎士:遠(yuǎn)程防御2→1。

馬里

飛刀女兵:攻擊前搖1.2秒→1.0秒。

瑪雅

黑曜石箭:失去對(duì)【石質(zhì)防御建筑】標(biāo)簽的加成,只對(duì)【標(biāo)準(zhǔn)建筑】加成。(譯注:原先為各+6,具體參見建筑篇)

葡萄牙

新加成:全部科技研發(fā)速度+30%。

西班牙

現(xiàn)在炮艦線能夠正確享受到火藥單位的攻擊間隔縮短加成。

韃靼

在升級(jí)到封建時(shí)代的時(shí)候,城鎮(zhèn)中心會(huì)生成兩只綿羊,此后建造的城鎮(zhèn)中心也會(huì)在完成建造時(shí)生成兩只綿羊。

絲護(hù)甲:提高防御加成+0/+1→+1/+1。

土耳其

新加成:輕騎兵線+1遠(yuǎn)程護(hù)甲。

精銳蘇丹親兵:射擊精準(zhǔn)度50%→65%。

維京

提高酋長(zhǎng)成本:400食物,300黃金→700食物,500黃金。

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