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發(fā)布時(shí)間:2020-09-10 08:20 來(lái)源:特洛伊吧 作者:CA_DrDuan
戰(zhàn)役平衡性調(diào)整
收起戰(zhàn)役平衡性調(diào)整
宙斯后裔特性給英雄帶來(lái)的近戰(zhàn)傷害從4提升到40
在法老之禮抉擇中,黃金贈(zèng)禮所需的黃金從250降低為150
現(xiàn)在所有可玩勢(shì)力在占領(lǐng)特洛伊城后都會(huì)擁有獨(dú)有的20個(gè)后期部隊(duì)組成的城防部隊(duì)
使者的降低征募費(fèi)用的技能被削弱了,防止出現(xiàn)能夠免費(fèi)征募部隊(duì)的情況
在阿喀琉斯天命已定數(shù)抉擇中,哀痛命運(yùn)選項(xiàng)所提供的宙斯眷顧調(diào)整為70,使其更接近神恩閾值
阿喀琉斯在最初的戰(zhàn)斗中所要面對(duì)的埃樂(lè)匹亞軍隊(duì)的部隊(duì)數(shù)量降低4支,這降低了阿喀琉斯勢(shì)力的開(kāi)局發(fā)展難度
對(duì)間諜的水井投毒技能做了一些平衡性調(diào)整,使其對(duì)英雄和部隊(duì)都能造成傷害,但傷害程度降低了
AI戰(zhàn)斗調(diào)整
修復(fù)了AI部隊(duì)偶爾會(huì)無(wú)視玩家英雄的問(wèn)題
調(diào)整了AI屬于防守方,且玩家擁有大量隱藏部隊(duì)時(shí)的行動(dòng)
AI會(huì)在需要的情況下更精確地防守所有墻壁,并按玩家的部署來(lái)調(diào)度防御
修復(fù)了攻擊在城門外待命的騎兵和戰(zhàn)車部隊(duì)時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題
修復(fù)了AI的破門者有時(shí)無(wú)法在摧毀城門后進(jìn)城的問(wèn)題
優(yōu)化了AI防守時(shí)對(duì)靠近勝利點(diǎn)的部隊(duì)的反應(yīng)
優(yōu)化了在部分地圖上AI奪取勝利點(diǎn)后的行動(dòng)
襲擾型遠(yuǎn)程部隊(duì)現(xiàn)在不會(huì)再試圖包抄并非處于近戰(zhàn)狀態(tài)的部隊(duì)了
戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整
移除了所有英雄的遠(yuǎn)程抗性屬性
為戰(zhàn)役中所有射手英雄(詭詐師和奇襲者)添加了攻城者特性
調(diào)整了所有武器的長(zhǎng)度,減少動(dòng)畫(huà)中攻擊未命中目標(biāo)的情況
略微降低了所有戰(zhàn)車的沖鋒速度
現(xiàn)在戰(zhàn)車的質(zhì)量變輕了,從而更難徹底地穿過(guò)敵方的陣線
所有戰(zhàn)車部隊(duì)的近戰(zhàn)防御降低了15%,從而它們更容易被近戰(zhàn)部隊(duì)的攻擊命中了
現(xiàn)在所有的戰(zhàn)車都擁有了自己的地面類型交互組
所有戰(zhàn)車在試圖穿過(guò)森林時(shí),其速度都會(huì)被大大降低
所有戰(zhàn)車在試圖穿過(guò)沼澤時(shí),其速度都會(huì)被大大降低
所有戰(zhàn)車在穿過(guò)高草叢時(shí),其速度都會(huì)被降低
所有戰(zhàn)車在森林中戰(zhàn)斗時(shí),其近戰(zhàn)防御和攻擊都會(huì)被大大降低
所有戰(zhàn)車在沼澤中戰(zhàn)斗時(shí),其近戰(zhàn)防御和攻擊都會(huì)被大大降低
所有戰(zhàn)車在高草叢中戰(zhàn)斗時(shí),其近戰(zhàn)防御都會(huì)被降低
現(xiàn)在戰(zhàn)車對(duì)城門造成的傷害非常小
城門的血量增多了,要摧毀城門需要花費(fèi)更長(zhǎng)時(shí)間
射手英雄享受的對(duì)抗英雄屬性加成提升10%
領(lǐng)主和戰(zhàn)士英雄享受的對(duì)抗英雄屬性加成提升15%
衛(wèi)士英雄享受的對(duì)抗英雄屬性加成提升20%
鷹妖哈比造成的遠(yuǎn)程傷害降低23
猛轟(速度)特化所帶來(lái)的戰(zhàn)斗速度提升30%
顯耀劍士的盾牌格擋幾率從75%降低為65%
戰(zhàn)斗地圖
在自定義戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗地圖上添加了額外的1級(jí)和2級(jí)小型村鎮(zhèn)
用戶界面及體驗(yàn)優(yōu)化
修復(fù)了戰(zhàn)士型英雄在人物信息面板中的姿勢(shì)和視角,他們現(xiàn)在不會(huì)再被較大的盾牌擋住了
神廟帶來(lái)的影響被重新排版了一下,現(xiàn)在更加清晰順暢了(所有共同的神廟影響都顯示在最上方,而不同的神廟影響會(huì)顯示在建筑界面的下方)
調(diào)整了時(shí)間信息列表里英雄肖像的布局
現(xiàn)在一些優(yōu)先度較低的事件信息不會(huì)在收到時(shí)自動(dòng)打開(kāi)了(但還是會(huì)出現(xiàn)在列表中),以便降低新回合開(kāi)始時(shí)彈出的信息數(shù)量
更改了滿意度圖標(biāo),使其與其他圖標(biāo)放在一起更協(xié)調(diào)
將對(duì)其他勢(shì)力的態(tài)度/關(guān)系圖標(biāo)改為主外交圖標(biāo)(劍與卷軸),使其更為統(tǒng)一
調(diào)整了攻城錘的圖標(biāo),使其看起來(lái)更像攻城錘
調(diào)整了圍城行動(dòng)的圖標(biāo)(如繼續(xù)圍城按鈕),現(xiàn)在它們都使用通用的圍城圖標(biāo),而不是每種攻城器械各有各的圖標(biāo)
為海倫吾愛(ài)機(jī)制增添了新的情緒圖標(biāo),以反映海倫的情緒
調(diào)整了征募按鈕,現(xiàn)在它使用的是征募面板上最新的花式字體按鈕
調(diào)整了行動(dòng)按鈕,現(xiàn)在它使用的是奪取村鎮(zhèn)面板上最新的花式字體按鈕
優(yōu)化了31個(gè)建筑圖標(biāo),使其更方便閱讀,也更契合界面整體設(shè)計(jì)
調(diào)整了自定義戰(zhàn)斗中英雄坐騎選項(xiàng)的布局
更換了事件下拉界面中英雄和事務(wù)官的事件圖標(biāo),從方形肖像改為圓形肖像
在戰(zhàn)前頁(yè)面上鎖定了所有不可選擇的攻城器械
戰(zhàn)前頁(yè)面上的擊殺統(tǒng)計(jì)不會(huì)再出框到兵牌外了
優(yōu)化了羊皮紙紋理,使其更加明亮,且與宿敵界面上其他的羊皮紙效果更加協(xié)調(diào)
調(diào)整了蛇發(fā)女妖的人物肖像,使其位于正中
補(bǔ)給線圖標(biāo)現(xiàn)在會(huì)在玩家選中部隊(duì)后顯示在軍隊(duì)面板上,就像顯示在英雄面板上一樣。優(yōu)化了提示框,現(xiàn)在它會(huì)告知您解散軍隊(duì)后每回合您能節(jié)省多少資源由勢(shì)力領(lǐng)袖指揮的軍隊(duì)現(xiàn)在會(huì)收到額外的信息,告知玩家該軍隊(duì)不能解散
總覽面板的位置被挪到了屏幕左邊,以免遮擋事件、勢(shì)力、軍隊(duì)等等下拉界面。處于戰(zhàn)略地圖上時(shí),瀏覽這些信息很有必要
添加了一個(gè)能讓玩家一鍵隱藏或顯示總覽面板的按鈕
主菜單中的前線新聞會(huì)在打開(kāi)新聞出錯(cuò)時(shí)彈出錯(cuò)誤信息
用戶界面縮放比例在分辨率被調(diào)整為1440p或以上時(shí)會(huì)被設(shè)置為150%,在超寬界面時(shí)會(huì)調(diào)整為130%
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