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全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊1.1.0版本更新內(nèi)容匯總

發(fā)布時間:2020-09-10 08:20 來源:特洛伊吧  作者:CA_DrDuan

 

史詩英雄及任務(wù)

· 現(xiàn)在如果玩家和本文化的主要勢力處于交戰(zhàn)狀態(tài),或游戲開始后已過了40個以上的回合,特洛伊大軍集結(jié)和達(dá)南大軍集結(jié)事件將不會發(fā)生

· 現(xiàn)在阿喀琉斯可以正常從憤恨情緒中冷靜下來,即便軍隊中有女祭司也是如此

· 現(xiàn)在阿喀琉斯情緒因眷顧而變?yōu)閼嵑迺r彈出的事件消息可以正常顯示其變?yōu)閼嵑薜脑蛄?

· 現(xiàn)在阿喀琉斯在悲痛情緒下可以正常從儀式中多獲得20%的眷顧了

· 現(xiàn)在阿伽門農(nóng)成功完成閃耀之城任務(wù)后可獲得輕裝標(biāo)槍兵

· 現(xiàn)在可以通過升級邁錫尼的主要建筑完成繁華村鎮(zhèn)及閃耀之城任務(wù)了

· 現(xiàn)在埃涅阿斯被正確地顯示為普里阿摩斯的堂弟了

· 現(xiàn)在如果玩家在資助了奧德修斯的詭計一次后,第二次選擇不再資助,那么特洛伊木馬事件就不會被觸發(fā)

· 修復(fù)了奧德修斯的詭計戰(zhàn)斗在解除圍城且抉擇重現(xiàn)后不會保存的問題

· 游戲早期的兩個任務(wù) “開疆拓土”和“提升影響”的目標(biāo)現(xiàn)在對所有勢力都改為控制2個和4個行省

· 現(xiàn)在載入存檔時史詩任務(wù)不會再因腳本錯誤而變得無法完成了

· 修正了一處任務(wù)文本,使其明確指明目標(biāo)是村鎮(zhèn)主建筑

外交

修復(fù)了外交面板上實力對比條在玩家沒有軍隊時將玩家顯示為優(yōu)勢方的錯誤

修復(fù)了AI評估負(fù)收入勢力提出的資源貿(mào)易請求時會突然跳出的問題

現(xiàn)在撕毀贈禮條約會降低外交信譽(yù),這個設(shè)定也對以前的存檔生效

修復(fù)了勢力在付款或贈禮時,貿(mào)易帶來的外交考量出錯的問題

修復(fù)了有五種資源的易物協(xié)定時,國庫面板上某些標(biāo)記會被擠出框的問題

修復(fù)了導(dǎo)致AI不必要地考慮對方無法完成的高額易物協(xié)定(比如會導(dǎo)致對方破產(chǎn))的問題

現(xiàn)在AI向玩家提出的外交提議中會有足夠多的付款條件,使得條約的總評價接近于0

降低了所有AI勢力的合邦優(yōu)先等級

降低了AI在合邦后勢力大于等于玩家勢力時對合邦的渴求獎勵

強(qiáng)大的AI勢力現(xiàn)在更傾向于合邦較弱的勢力,而不是相反

現(xiàn)在不會再出現(xiàn)合邦懲罰效果的持續(xù)時長顯示和實際持續(xù)時長不符的情況了

戰(zhàn)役

修復(fù)了合邦另一勢力會導(dǎo)致勢力軍隊統(tǒng)計出錯的問題

現(xiàn)在可以從對應(yīng)的地標(biāo)建筑中招募半人馬長者和半人馬冠軍勇士了

現(xiàn)在發(fā)布工匠大師王室法令以及用冥府之音與代達(dá)羅斯對話后獲得的效果只對行政建筑的建筑時間生效

現(xiàn)在雅典娜的神恩等級升到三級之后,英雄光環(huán)可以給部隊加士氣

現(xiàn)在雅典娜的神恩達(dá)到二級之后,持盾的遠(yuǎn)程部隊可以獲得近戰(zhàn)防御加成

現(xiàn)在向波塞冬祈禱可以為持雙手武器的部隊帶來戰(zhàn)斗速度上的加成

修復(fù)了有關(guān)發(fā)展的描述中的錯誤,原本是需要赫拉的神恩影響力達(dá)到2級,現(xiàn)在正確顯示為需要60%的影響力

修復(fù)了加快AI回合的按鈕在玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗后會被重置到默認(rèn)的問題

修復(fù)了揭示宿敵后面對抉擇時,回合結(jié)束后產(chǎn)生的軟鎖問題

修復(fù)了作為附庸的英雄在伏擊狀態(tài)下無法被領(lǐng)主勢力看到,因此無法與該英雄互動的問題(伏擊狀態(tài)下的盟友軍隊依然是不可見的)

調(diào)整了電影化和低戰(zhàn)役鏡頭,現(xiàn)在玩家不會再看到天幕外層了

修復(fù)了建筑帶來的矢石加成的問題

降低了間諜行動“流言煽動”的效果,現(xiàn)在它無法再消滅整支敵方城防部隊了

修復(fù)了戰(zhàn)役中征募動畫效果停止播放的問題

· 修復(fù)了習(xí)得“龍葵之釀”技能后,間諜行動“水井投毒”失敗的幾率比預(yù)期更大的問題

· 較大的AI勢力在其回合內(nèi)所能執(zhí)行的行動數(shù)量現(xiàn)在已經(jīng)不受限制了

· 修復(fù)了會導(dǎo)致不停彈出宿敵通知的問題

薩爾珀冬的“夜神面紗”技能分支鎖定問題已被修復(fù)

修復(fù)了為人物分配技能點有時會導(dǎo)致技能點被錯誤地分配給勢力人物列表中的下一位人物的問題

· 嗜血(戰(zhàn)斗)能力現(xiàn)在在界面中正確替代了基礎(chǔ)的嗜血能力(且能同時提供兩種效果)

現(xiàn)在奧德修斯受傷不會導(dǎo)致部隊失去暗影潛行了

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