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全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊1.7版本更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2021-12-14 11:14 來源:bilibili  作者:CA_DrDuan

 

全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊目前已經(jīng)更新1.7版本,新版本對部分兵種進行了平衡性調(diào)整,下面一起來看看全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊1.7版本更新內(nèi)容一覽

1.7.0更新是《A Total War Saga: TROY》的下一個重要更新,將與《Rhesus & Memnon》DLC和《Governance & Strategy》FLC一起推出。該更新修復(fù)了玩家在社區(qū)中提出的眾多問題,也進行了許多外交、任務(wù)與選擇事件、戰(zhàn)斗等方面的優(yōu)化。

1.7.0更新補丁和FLC中的重要內(nèi)容包括:

補?。?/strong>

· 降低了AI在回合結(jié)束時向玩家提出易物協(xié)定的次數(shù)

· 對亞馬遜冠軍勇士戰(zhàn)車部隊進行了平衡性調(diào)整(這支部隊此前太過強勢)

· 降低了大部分稱王任務(wù)的要求,并提升了獎勵(現(xiàn)在所有領(lǐng)主特性都會帶來每回合黃金收入)

· 降低了游牧群勢力從戰(zhàn)利品中獲得的眷顧數(shù)量

· 降低了一般勢力中獅鷲建筑建造成本

· 降低了游牧群勢力獲得荷馬史詩勝利所需毀滅的村鎮(zhèn)數(shù)量

· 提高了許德拉弓箭手和至福樂土神射手的射擊間隔,削弱了提高他們射擊速度的效果

· 重新平衡了普里阿摩斯繼承人機制,現(xiàn)在要成為普里阿摩斯的繼承人會更困難一些

· 將歷史模式下部分弓箭手英雄技能中的近戰(zhàn)效果更改為遠程效果

· 添加了神話模式下開始神話生物遠征時專屬于亞馬遜勢力的事件

· 修復(fù)了憎惡特洛伊人和憎恨達南人的斗志特性可以被賦予特洛伊英雄和達南英雄的問題

《Governance & Strategy》FLC:

· 島嶼貿(mào)易——勢力可以將島嶼地域交易給其他在該行省內(nèi)沒有村鎮(zhèn)的勢力。

· 平衡協(xié)定——現(xiàn)在評估為正的協(xié)定會擁有一個平衡協(xié)定按鈕,要求AI增加一個單一易物協(xié)定,將協(xié)定平衡為0.0

· 立即建造——玩家可以花費額外黃金將隊列中的建筑立即建造完成。

· 放棄村鎮(zhèn)——玩家可以放棄村鎮(zhèn)并留下一座廢墟,這項操作會返還一些建筑花費。

· 安插線人——這是一項全新的外交行動,只要花費一些黃金,你就可以在一定回合內(nèi)窺探到一個勢力的全貌。

· 自動戰(zhàn)斗預(yù)測——在自動進行戰(zhàn)斗之前顯示傷亡情況,會展示哪些軍隊將被完全或部分消滅。這樣可以鼓勵玩家手動進行戰(zhàn)斗,以保護他們不希望遭受傷亡或殲滅的部隊。

1.7.0更新補丁

主菜單

· 現(xiàn)在所有DLC的最新消息面板都可以隨時通過主菜單中的DLC按鈕開啟

戰(zhàn)役

神話生物

· 扮演彭忒西勒亞時,提升神話生物等級后會顯示正確的事件了

· 修復(fù)了使用快捷鍵打開神話生物進程面板時,不會選中戰(zhàn)役界面中用來打開/關(guān)閉該面板的按鈕的問題

· 修復(fù)了彭忒西勒亞在軍隊中有獅鷲時毀滅選項消失的問題

· 處于獅鷲狩獵狀態(tài)的軍隊現(xiàn)在能在保持該狀態(tài)的情況下正常獲得降低疲勞效果了

· 獅鷲的團結(jié)一致技能現(xiàn)在能正確為小獅鷲提供速度加成了

· 游牧群勢力的小獅鷲征募成本加成現(xiàn)在能正常使用了

· 調(diào)整了獅鷲的神圣之光技能給戰(zhàn)利品帶來的黃金增益效果的文字,使描述更加準(zhǔn)確

· 英雄和獅鷲元老不能再從獅鷲的團結(jié)一致技能中獲得士氣加成了

· 獅鷲的神話生物進程面板中,集結(jié)尖嘯現(xiàn)在能在選中技能,且玩家與獅鷲和諧相處的情況下正常升級了

· 彭忒西勒亞現(xiàn)在能正常從建造獅鷲賦予的建筑中獲得和諧了

· 修復(fù)了給其他人物賦予技能時與獅鷲的和諧產(chǎn)生變動的問題

· 修復(fù)了按鈕出現(xiàn)后不再更新,導(dǎo)致刻耳柏洛斯可以在海上馴服的問題

· 修復(fù)了英雄從教學(xué)戰(zhàn)斗中返回后馴服刻耳柏洛斯的場景不正常的問題

· 修復(fù)了扎營狀態(tài)的視覺效果在馴服刻耳柏洛斯時不消失的問題

· 無法再對特洛伊村鎮(zhèn)使用收集靈魂技能了

· 修復(fù)了一個導(dǎo)致彭忒西勒亞勢力的陰影部隊顯示的提示不正確的問題

· 現(xiàn)在任務(wù)獲得的陰影部隊不會補員了

· 增加了刻耳柏洛斯的火葬堆中的靈魂占領(lǐng)選項獲得的資源

· 尋找落單者的事件選項現(xiàn)在能正確給游牧群勢力提供建筑建造加成了

神話遠征

· 修復(fù)了一個導(dǎo)致部隊兵牌在清除成組選中后仍為灰色的問題

· 現(xiàn)在,如果玩家于戰(zhàn)斗之前使用了浸泡于許德拉之血,且無法同時承擔(dān)二者花費,許德拉的長河總會到來占領(lǐng)選項將變?yōu)椴豢捎?

常務(wù)

· 游牧群勢力的全面戰(zhàn)爭勝利要求中的毀滅100個獨有村鎮(zhèn)的要求降低為80個

· 現(xiàn)在升級新殖民的村鎮(zhèn)時不會失去行政點數(shù)了

· 修復(fù)了一個導(dǎo)致駐扎在村鎮(zhèn)中的英雄正等待征募的部隊在村鎮(zhèn)遭到圍攻,而征募物品來自于另一行省內(nèi)己方地區(qū)的情況下征募不被移除的問題

· 修復(fù)了一個導(dǎo)致宿敵在面對游牧群勢力時計劃毀滅村鎮(zhèn)的問題

· 修復(fù)了一個導(dǎo)致帕里斯或赫克托耳在被合邦或毀滅,而特洛伊仍然存在的情況下復(fù)活的罕見問題

· 將歷史模式下弓箭手英雄的眾多與遠程貼身護衛(wèi)英雄技能相關(guān)的近戰(zhàn)效果更換為更合適的遠程效果

外交

· 彭忒西勒亞不能再在與薩爾珀冬有易物協(xié)定的情況下獲得與薩爾珀冬交易的效果了

· 修復(fù)了在簽訂易物協(xié)定的勢力被合邦或消滅的情況下每回合都觸發(fā)協(xié)定失效提示的問題

· 修復(fù)了一個導(dǎo)致玩家在協(xié)商期間獲得可能導(dǎo)致信賴度下降的誤報的問題

· 修復(fù)了一個導(dǎo)致玩家在接受可能導(dǎo)致信賴度下降的提議時不會收到警告的問題

· 宿敵特性現(xiàn)在在外交中擁有合適的提示了

勢力機制

· 將戰(zhàn)利品機制中獲得的眷顧從600降低到450,這樣其他眷顧來源(百牲祭、神廟)在游牧群勢力的玩法中將發(fā)揮更重要的作用

· 在希波呂忒的亞馬遜王國需要的資源前面增加了花費標(biāo)記

· 現(xiàn)在埃阿斯的偉大之路中,被擊敗的典范會正確被標(biāo)記為已擊敗了

· 父王恩寵機制中的贏得阿波羅眷顧的目標(biāo)現(xiàn)在只能在父王恩寵第一階段中生效

· 父王恩寵機制中與亞該亞人戰(zhàn)斗的目標(biāo)現(xiàn)在帶來的恩寵增益和懲罰都有所減少

· 降低了父王恩寵機制中與特洛伊建立關(guān)系的目標(biāo)所帶來的恩寵

· 略微增加了父王恩寵機制中AI獲得的恩寵

· 將父王恩寵機制中早期的贈予黃金目標(biāo)更改為擁有軍隊目標(biāo)

· 將亞蘇瓦盟機制中的防御戰(zhàn)士氣效果更改為矛兵部隊士氣效果

· 將亞蘇瓦盟機制中的降低劍兵部隊征募花費效果更改為征募容量效果

選擇和任務(wù)

· 在以下勢力的村鎮(zhèn)被毀滅的情況下,彭忒西勒亞的第一個史詩任務(wù)不會被標(biāo)記為完成:佛里吉亞人(阿斯坎尼)、比提尼、佛里吉亞人(曼延)和密細亞(這些勢力現(xiàn)在被分到了佛里吉亞部族中,不在色雷斯部族中了)

· 慷慨的贈予選擇事件不會再被游牧群勢力觸發(fā)

· 尋找落單者的事件選項現(xiàn)在能正確給游牧群勢力提供建筑建造加成了

· 添加了兩個全新的地區(qū)征服任務(wù)——色雷斯之王和阿爾戈斯之王

· 在征服地區(qū)主村鎮(zhèn)后,地區(qū)征服任務(wù)于第23回合以后才會觸發(fā)

· 在稱王任務(wù)于第23回合首次出現(xiàn)前,不會獲得領(lǐng)主特性

· 降低了完成所有稱王任務(wù)所需的村鎮(zhèn)數(shù)量,克里特和阿提卡除外

· 增加了稱王任務(wù)的獎勵,提供更多黃金

· 將領(lǐng)主特性的效果改為每回合給勢力提供黃金

· 征募神話部隊任務(wù)無法通過讓擁有神話部隊的遠征軍進入任務(wù)戰(zhàn)斗的方式完成了

· 征募神話部隊的任務(wù)觸發(fā)回合延后了一些,兩個連續(xù)任務(wù)之間會間隔更長的回合數(shù)

· 赫克托耳的史詩任務(wù)鏈的最后一個選擇事件顯示的是阿喀琉斯與赫克托耳戰(zhàn)斗的圖片,而不是赫克托耳收到信件的圖片

· 修復(fù)了一個海倫吾愛勢力機制中,帕里斯在受傷或被替代而后被再次征募時,其特性不再更新的問題

· 修復(fù)了一個海倫吾愛中,斯巴達在一個游戲階段內(nèi)第二次占領(lǐng)海倫所在的城市后無法將海倫帶回家的問題

· 埃阿斯與特洛伊站在一方時,達南勢力可以成為他的宿敵

· 埃阿斯的名聲任務(wù)現(xiàn)在可以在任務(wù)目標(biāo)勢力成為慶典目標(biāo)時被取消了

· 墨涅拉俄斯的史詩任務(wù)施怒火斯巴達行正義的地點標(biāo)記現(xiàn)在會在海倫再次被奪走的情況下跟隨海倫或帕里斯的首都

· 修復(fù)了一個阿伽門農(nóng)觸發(fā)得埃癸斯托斯如添翼任務(wù)后埃癸斯托斯在征募池中出現(xiàn)兩次的問題

· 修復(fù)了教程戰(zhàn)役中,阿伽門農(nóng)的眾人之王回合結(jié)束提示會在機制解鎖前出現(xiàn)的問題

· 教學(xué)中將斗志提升到最高的任務(wù)現(xiàn)在可以在玩家在任務(wù)發(fā)布前已經(jīng)擁有滿斗志英雄的情況下直接完成

事件

· 修正了希波呂忒征募史詩事務(wù)官和神話生物時顯示的事件圖片

· 更新了亞馬遜的神話生物遠征事件圖片,表現(xiàn)出女性戰(zhàn)士的形象

· 修復(fù)了按下繼續(xù)按鈕時,地震特洛伊之戰(zhàn)的劇情畫面會在加載界面未消失時觸發(fā)的問題

· 修復(fù)了戰(zhàn)斗中的神恩功能事件動畫的問題(之前用的是靜態(tài)圖片)

建筑

· 降低建筑成本的效果現(xiàn)在不會造成建筑成本為負了

· 將獅鷲建筑的建筑成本降低了大約25%

· 未解鎖的神話生物建筑現(xiàn)在會在占領(lǐng)地區(qū)后被摧毀

神恩效果

· 赫淮斯托斯裝備的圖標(biāo)提示現(xiàn)在也會顯示出從赫淮斯托斯裝備上獲得的加成的具體數(shù)值

· 彭忒西勒亞的2級波塞冬沖鋒效果現(xiàn)在能給所有騎兵部隊帶來沖鋒加成,而不是只對近戰(zhàn)騎兵生效

· 阿瑞斯的歌頌效果現(xiàn)在能在劫掠村鎮(zhèn)時正確提供劫掠加成了

· 調(diào)整了彭忒西勒亞的阿瑞斯歌頌等級效果,使其能正確使用

· 彭忒西勒亞的軍隊現(xiàn)在能正確地從向赫拉的祈禱中獲得戰(zhàn)斗榮耀了

· 彭忒西勒亞現(xiàn)在能在建立第一座神廟后正確收到戰(zhàn)斗中的神恩事件了

· 修復(fù)了一個導(dǎo)致玩家可以在神話戰(zhàn)役中從神恩機制里征募一支以上地生人部隊的問題

· 修復(fù)了一個向阿瑞斯祈禱中,玩家可以把敵方士氣降低到0以下的問題

技能、親隨/物品、能力和特性

· 修復(fù)了弓箭手-奇襲者職階一個技能的名稱,以正確表明它帶來的是弓箭手戰(zhàn)車而非近戰(zhàn)戰(zhàn)車

· 修復(fù)了憎惡特洛伊人和憎恨達南人的斗志特性可以被賦予特洛伊英雄和達南英雄的問題

· 修復(fù)了主英雄技能哈得斯之暗影在歷史模式下帕里斯和埃涅阿斯勢力中的詭詐師英雄身上沒有顯示的問題(下次征募詭詐師英雄時該修復(fù)生效)

· 修復(fù)了一個在埃阿斯的名聲機制中可以不使用親隨/物品舉辦慶典的問題

· 來自合邦的勢力的英雄的技能點會被自動重置

· 給神話模式下的地生人添加了地生人狂暴能力

· 歷史模式下,彭忒西勒亞的指揮英雄的女騎手貼身護衛(wèi)技能的特化現(xiàn)在能正確地互相鎖定了

· 荷馬史詩人物波呂多洛斯現(xiàn)在只能被赫克托耳通過父王恩寵機制征募

事務(wù)官

· 提高了使者的先祖崇拜事務(wù)官行動取得巨大成功時獲得的影響力

· 為彭忒西勒亞的使者的權(quán)力之塔和力量之塔技能添加了效果說明,解釋使者被部署后獲得的資源

· 提升了俄里翁事務(wù)官的跟蹤敵人行動的效果,現(xiàn)在可以在30回合內(nèi)揭露一個勢力,而不是10回合

· 修改了間諜的明察秋毫和監(jiān)察留意技能的范圍,使其更加清晰

部隊數(shù)值

· 提高了克赫帕什戰(zhàn)士部隊的征募花費,從530糧食320青銅提高為600糧食350青銅

· 提高了克赫帕什戰(zhàn)士部隊的維護費,從145糧食20青銅提高為150糧食25青銅

· 降低了安那托利亞青年兵的規(guī)模,提高了他們的速度,以匹配他們較輕的重量

· 野蠻的特厄帕斯現(xiàn)在能正確顯示其較低的士氣了

· 修正了克赫帕什戰(zhàn)士、持矛戰(zhàn)士和持斧沖擊兵在UI中顯示的重量

· 修正了密耳彌冬劍士和披甲矛兵在其部隊信息面板中顯示的要點

用戶界面/用戶體驗

· 現(xiàn)在希波呂忒在其勝利動畫中,會被正確地顯示在影片瀏覽器的亞馬遜部分下

· 修復(fù)了提示信息設(shè)置目錄和人物個人提示設(shè)置重疊的問題(現(xiàn)在你可以打開或關(guān)閉具體一名人物的提示信息了)

· 修復(fù)了國庫面板中一種資源為負時顏色錯誤顯示為綠而不是紅的問題

· 雇傭兵消耗的資源不會再在現(xiàn)有資源與所需資源相等的情況下被標(biāo)記為承擔(dān)不起(紅色)了

· 提升了外交中滿意度概覽圖標(biāo)的分辨率質(zhì)量

· 人物詳情界面中,人物的屬性和加成效果不會再與信息面板邊框重疊了

· 修復(fù)了神話遠征中獲得或失去遠征效果時較長的文本會在UI大小設(shè)置為200%時溢出面板的問題

· 在歷史模式戰(zhàn)役中,人物詳情中對大型部隊加成的圖標(biāo)不會再在戰(zhàn)役中當(dāng)前沒有彌諾陶洛斯的情況下顯示該生物了

· 英雄征募面板中,升級箭頭不會再在跳起來時被切斷了

· 神話遠征中部隊領(lǐng)袖列表里英雄的升級按鈕不再可以互動,也不再會打開人物詳情面板了

· 修正了所有分辨率和用戶界面大小下任務(wù)計數(shù)器中數(shù)字的縮放

· 游牧群將領(lǐng)的軍隊指揮信息概覽現(xiàn)在只會顯示在人物肖像上

· 修復(fù)了親隨/物品的UI導(dǎo)致神話戰(zhàn)役中事務(wù)官無法變更或卸下親隨/物品的問題

· 王室法令發(fā)布事件信息不會再在特定的分辨率設(shè)置下溢出屏幕了

· 修復(fù)了在加載存檔時的載入界面上按下繼續(xù)鍵會導(dǎo)致UI閃爍的問題

· 修復(fù)了一個導(dǎo)致偉大之路勢力機制面板上軍隊的提示在滾動時偶爾卡死的問題

· 修復(fù)了一個罕見情況下軍隊的戰(zhàn)役圖標(biāo)被村鎮(zhèn)圖標(biāo)擋住的問題

· 修復(fù)了一個戰(zhàn)役/外交總覽中發(fā)展總是顯示為黑色的問題

· 修復(fù)了一個游牧群的建筑瀏覽器中人口盈余提示會提及村鎮(zhèn)的問題

· 修復(fù)了一個英雄圖標(biāo)會在英雄位于山地附近,且鏡頭移走導(dǎo)致人物不再位于屏幕中央的情況下移走的問題

· 修復(fù)了一個神話生物進程中游牧群勢力無法通過雙擊征募面板的方式縮放到人物的問題

· 修復(fù)了一個村鎮(zhèn)名稱面板在地區(qū)轉(zhuǎn)移到另一勢力手中時沒有正確更新的問題

· 戰(zhàn)斗中獲得的亞馬遜寶藏現(xiàn)在會被顯示在戰(zhàn)后面板上

成就

· 修復(fù)了一個這就是全面戰(zhàn)爭成就在玩家勢力不允許對另一勢力宣戰(zhàn)(比如赫克托耳和帕里斯不能在第1回合向特洛伊宣戰(zhàn))的情況下無法獲得的問題,這個修復(fù)會在新戰(zhàn)役中生效

· 戰(zhàn)利圖騰成就現(xiàn)在不能通過完成神話生物任務(wù)戰(zhàn)斗來觸發(fā)了

幫助頁面

· 為所有亞馬遜部隊添加了征募費用(升級費用并未變更,但現(xiàn)在會顯示在對應(yīng)的幫助頁面中,并且在軍隊擊敗了等級更高的亞馬遜軍隊后會增加相應(yīng)的戰(zhàn)后劫掠)

聲效與音頻

· 添加了開啟與黃金破產(chǎn)和俄里翁事務(wù)官相關(guān)的事件時丟失的音效

戰(zhàn)斗

游戲性

· 埃阿斯的挑戰(zhàn)者軍隊不會再在其他軍隊上方生成了

· 修復(fù)了一個敵方英雄成功爬上攻方的梯子后,正要和位置處于梯子邊的另一英雄交戰(zhàn)時出現(xiàn)的問題

· 修復(fù)了一個戰(zhàn)斗肖像沒有正確顯示增援軍隊將軍模型的問題

· 修復(fù)了點擊旗幟選中敵方部隊時沒有取消對當(dāng)前選中部隊的選中的問題

· 修復(fù)了導(dǎo)致亞馬遜冠軍勇士造成雙倍碰撞殺傷,并比預(yù)計更容易打穿敵軍陣線的問題

· 修復(fù)了大規(guī)模軍隊的部隊上限在自定義和多人戰(zhàn)斗中沒有翻倍的問題

· 修復(fù)了玩家在選取所有部隊教程提示后縮小會導(dǎo)致被卡在進階教程戰(zhàn)斗中的問題

· 修復(fù)了近戰(zhàn)鎖定部隊可以當(dāng)成遠程部隊用的問題

· 修復(fù)了一個將領(lǐng)從技能中獲得的生命值加成在戰(zhàn)斗中不生效的問題

戰(zhàn)斗能力

· 塞壬的引誘能力不能再對正在操縱攻城器械的部隊使用了

· 鼓舞:激昂斗志能力現(xiàn)在會在部隊士氣低于50%的情況下失效

· 赫拉克勒斯之?dāng)S和投擲巨石技能現(xiàn)在不僅僅能對敵方部隊使用了,還可以對任意地點使用

· 怒氣殺傷會和近戰(zhàn)以及特殊能力殺傷一起增長

· 修復(fù)了一個歷史模式下使用奧德修斯時,他在戰(zhàn)斗中無法在突襲戰(zhàn)車上射擊的問題

戰(zhàn)斗AI調(diào)整

· 戰(zhàn)斗AI不會再在為了邁錫尼的戰(zhàn)斗的劇情畫面中生效了,以防劇情畫面播放期間觸發(fā)顧問的戰(zhàn)斗建議

· 修復(fù)了游戲后期彭忒西勒亞的AI不使用血誓部隊的問題

戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整

· 提高了至福樂土神射手的射擊間隔

o 從7提高至9

· 降低了刻耳柏洛斯的召喚至福樂土神射手的技能的裝填速度加成

o 從25%降低至10%

· 提高了許德拉弓箭手的裝填速度

o 從8提高至8.5

· 降低了許德拉的以母親之名的技能重裝速度加成

o 從30%降低到10%

戰(zhàn)斗動畫、美工和地形

· 拉科尼亞劍士不會再在鏡頭拉遠的時候改變盾牌了

用戶界面/用戶體驗

· 在戰(zhàn)斗結(jié)果界面上點擊一支軍隊不會再改變兵牌的縮放比例了

拍照模式

· 修復(fù)了拍照模式中視野滑塊按鈕有時不生效的問題

自定義戰(zhàn)斗

· 在自定義戰(zhàn)斗中增加了一個新的戰(zhàn)斗地圖,名為塔洛斯的凝視(在神話環(huán)境下,可以從遙遠的地方看到塔洛斯巨像)

· 修復(fù)了一個導(dǎo)致部分保存的軍隊配置無法加載的問題

多人游戲

· 優(yōu)化了跨平臺多人戰(zhàn)斗的用戶體驗。玩家現(xiàn)在可以邀請在其他受支持的平臺/商店(Epic、Steam)上玩游戲的好友了,只需向他們發(fā)送邀請碼即可。他們的好友可以使用“用代碼加入”按鈕,然后用該邀請碼加入(按鈕在快速戰(zhàn)斗、多人戰(zhàn)斗和多人戰(zhàn)役房間/游戲列表界面中)

· 修復(fù)了一個神話生物戰(zhàn)斗在多人游戲中黑屏卡死的問題

· 修復(fù)了一個已經(jīng)下載了地圖的玩家無法看到哪個地圖已經(jīng)下載且被選中的問題

· 修復(fù)了一個玩家在房主離開后試圖加入房間時,卡死在加入游戲等待界面中的問題

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