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全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊1.1.0版本更新內(nèi)容匯總

發(fā)布時(shí)間:2020-09-10 08:20 來源:特洛伊吧  作者:CA_DrDuan

 

全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊唉9月9日迎來了1.1.0版本的更新,這也是游戲的第一次大型更新,可能很多小伙伴都不清楚更新了哪些內(nèi)容,下面一起來看看吧。

1.1.0版本更新內(nèi)容

1.1.0更新是《A Total War Saga: TROY》的首個(gè)重要更新,它修復(fù)了玩家在社區(qū)中提出的眾多問題。其中包括了技術(shù)上和游戲體驗(yàn)上的穩(wěn)定化、微調(diào)以及改進(jìn)等,還對游戲的各個(gè)方面進(jìn)行了調(diào)整,例如:

· 對戰(zhàn)車進(jìn)行了一系列調(diào)整,主要調(diào)整是大大降低了其近戰(zhàn)防御

· 修復(fù)了貿(mào)易上的一些問題,包括AI對負(fù)收入的權(quán)衡(從而修復(fù)了與之相關(guān)的漏洞)

· 微調(diào)了“水井投毒”的設(shè)定以便平衡(依然很有效)

· 調(diào)整了埃樂匹亞軍隊(duì)的設(shè)定,從而降低了阿喀琉斯的開局難度

· 現(xiàn)在可以從對應(yīng)建筑中征募半人馬和半人馬長者了

錯(cuò)誤修復(fù)崩潰

修復(fù)了建筑彈窗有時(shí)會造成崩潰的問題

修復(fù)了鼠標(biāo)懸停在村鎮(zhèn)可用建筑欄位上時(shí)偶爾會崩潰的問題

修復(fù)了打開事件面板時(shí)偶爾會崩潰的問題

修復(fù)了開始新回合后打開事件面板偶爾會造成崩潰的問題

修復(fù)了奧德修斯進(jìn)行第十二個(gè)史詩任務(wù)時(shí),擁有比軍事同盟更多的防御同盟會造成崩潰的問題

修復(fù)了會導(dǎo)致在最高部隊(duì)規(guī)模設(shè)置下遠(yuǎn)程進(jìn)攻有時(shí)會導(dǎo)致崩潰的AI戰(zhàn)斗計(jì)算問題

修復(fù)了取消征募時(shí)會崩潰的問題

修復(fù)了叛軍進(jìn)入伏擊狀態(tài)會造成崩潰的問題

修復(fù)了在墨利波亞地區(qū)建造資源及建筑會導(dǎo)致崩潰的問題

修復(fù)了拒絕AI提議會造成崩潰的問題

修復(fù)了在征募隊(duì)列中改變滿編軍隊(duì)將領(lǐng)會造成崩潰的問題

修復(fù)了打開資源貿(mào)易提示框會造成崩潰的問題

修復(fù)了在地圖上僅剩玩家勢力時(shí),載入存檔會造成崩潰的問題

修復(fù)了腳本接口中與效果相關(guān)的映射丟失的問題(從而修復(fù)了與此相關(guān)的模組使用時(shí)會崩潰的問題)

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