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發(fā)布時間:2020-07-02 09:51 來源:wiki 作者:Kobayakawaii
FIGHTING BURST
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面向格斗機的覺醒。結(jié)合了FB時期A覺、MB時期F-DRIVE的優(yōu)點和特長。
格斗起手時機體會附有紅色彩虹效果,延伸距離大幅提升(與FB的A覺相同)。
格斗屬性攻擊(包括格斗系覺醒技初段)帶破盾效果。
增加射擊→格斗的取消路線。
是三種覺醒中機動力上升量和BOOST回復量最多的(半覺七成,全覺十成)。
覺醒時間為全覺15秒,半覺6.5秒。全覺脫離消費約三成覺醒槽,脫離后可覺醒時間10.5秒。
繼承了前作F-DRIVE性能的覺醒類型。
格斗火力上升、破防、增加射擊→格斗取消路線等,是很容易主動制造事故的強力覺醒。
不僅僅是格斗機,哪怕是萬能機也能用F覺醒打出傷害超300的高威力連段,很容易在對手覺醒前打亂對手調(diào)整覺醒槽的節(jié)奏。
對一部分機體來說射擊→格斗的取消路線是非常大的提升。僅僅是使用BR→格斗的取消路線,在MBON的游戲機制下就已經(jīng)足夠強力。
機動力方面也是F覺的提升最大。
和需要暫時落地回槽的其他兩種覺醒不同,持續(xù)追擊對手也是F覺的一大優(yōu)點。
具有新增的強行動,相比FB時期的A覺和MB時期的F Drive,可以說F覺是泛用性相當高的覺醒。
從「最大程度的機動力提升+大部分機體的強取消路線」這種整體概念來看,基本不會有完全不適合F覺的機體。
不僅是格斗機,對于再生高達這類S覺意義不大的機體來說多半也會選擇F覺。
此外,格斗(包括初段為格斗屬性的覺醒技)具有破壞盾防的效果。
并不單是拿來進攻,不如說考慮到在不被彈同時拉開距離為目的的話,F(xiàn)覺也是最適合的那一個。
和格斗機搭配起來非常好,由于追加射擊→格斗取消路線,以及機動力也大幅上升,即使是萬能機選擇F覺也完全沒有任何問題。
由于防御補正最高的是E覺,沒有很高防御補正的F覺的通用性比前作有所降低,但是其BOOST回復量和一擊逆轉(zhuǎn)的能力是三個覺醒類型中最高的。
面對選擇E覺的機體最感到棘手。對于可以使用半覺脫離的E覺機體來說,F(xiàn)覺機體抱著”用覺醒格斗打出傷害”的目的去覺醒并不會造成很大威脅。
在條件不允許格斗的情況下,可以考慮用射擊和STEP CANCEL射擊完成輸出。
不僅要接受格斗輸出時容易被打斷的現(xiàn)實,而且還要考慮對手是否有機會脫身、使用覺醒的時機、交手的對手等諸多要素,做出比以往更加嚴格敏銳的判斷。
使用率較高的機體
和其他兩種覺醒相性并非特別好的前衛(wèi)機(再生高達、G-Self完美背包、貝魯卡·吉羅斯等)
偏格斗機(尊者高達、權(quán)天使高達、極限高達異化面、NT-1等)
射擊→格斗取消路線提升較大的機體
對自衛(wèi)有自信的2000機可以選F覺作為被放置時的對策
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