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《文明6》全國家文明強度分析及推薦

發(fā)布時間:2016-10-25 17:27 來源:互聯(lián)網

 

  巴西:

游民星空

  亞馬遜:

  雨林為學院、商業(yè)中心、圣地、劇院區(qū)域提供+1加成。雨林單元格為周圍的社區(qū)+1住房。

  2分

  在雨林中建設的學院、商業(yè)中心、圣地、劇院很容易就能獲得+5以上的加成,最難經過的就是前期不能砍雨林的時期。不過不知道是不是錯覺,雨林區(qū)小野不那么多,遠少于平原區(qū),所以巴西前期出兵防小野的需求并不大。而等可以清理雨林以后,外面AI基本上也把野清理的差不多了,到處開邊砍樹建設雨林也是非常猥瑣的選擇。

  米州級戰(zhàn)列艦:

  替代戰(zhàn)列艦,戰(zhàn)斗力高。

  0分

  欺負AI的海軍智商不需要一個U

  街頭狂歡節(jié):

  替代娛樂中心。需求產能減半,且額外提供1宜居度。允許進行狂歡之城項目。

  狂歡之城:項目進行期間提供1宜居度。項目結束時產出大藝術家、大工程師、大商人、大音樂家和大作家的偉人點數(shù)。

  2分

  游戲后期的偉人有點多效果也很好,而巴西的狂歡節(jié)能夠讓偉人點亂出,錘——偉人點轉化遠高于一般文明。如果一定要雞蛋里挑骨頭的扣分就是需要的娛樂中心優(yōu)先度不高,而要錘——砍的建筑太多。導致這個U不能拿到2.5分的滿分。

  佩德羅二世:

  寬宏大量:

  招募或贊助一位偉人以后返還消耗偉人點數(shù)20%。

  1.5分

  通過大量后期效果強力的偉人進行文化勝利的好幫手。還狂歡節(jié)的問題一樣,生效比較晚,對其他勝利的支持不夠。

  總分:6.5

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