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文明6新紀元巨像奇觀效果及實用度分析

發(fā)布時間:2021-06-02 09:49 來源:bilibili  作者:octavio_zzy

 

文明6新紀元季票中增加了許多奇觀,其中的巨像奇觀效果如何呢?下面一起來看看文明6新紀元巨像奇觀效果及實用度分析吧。

文明6新紀元巨像奇觀效果及實用度分析

巨像

羅茲島太陽神巨像是一尊高30米的太陽神海利歐斯的青銅像,該銅像是為了慶祝勝利而建立,由敵人入侵失敗后遺棄的武器裝備熔化的黃銅和鐵所鑄成。銅像始建于公元前292年,由來自林多斯的雕塑家查爾斯負責鑄造,工程于公元前280年完成,令所有人都驚訝不已。雖然鑄造的細節(jié)有點模糊不清(一切只存在于古老的歷史之中),高聳的雕像被放置在一個15米高的大理石底座之上,俯瞰曼德拉基港。但是銅像僅僅矗立了56年就因地震而倒塌。埃及托勒密三世本來愿意支付其重建費用,但羅德島人拒絕了,因為德爾菲神諭告訴他們,銅像激怒了眾神。雖然可能已經(jīng)得罪了眾神,但之后近900年間,生銹的雕像遺跡始終是游客的“必游”之地。653年,伊斯蘭教哈里發(fā)穆阿威葉一世占領了羅茲島,這些新的占領者又很快把銅像當做廢品賣給了猶太商人,據(jù)說這些猶太商人用了900頭駱駝才將這些七零八碎的銅像運走。巨像就這樣,從一堆破爛而來又變回了一堆破爛。

在羅茲島上建成了一座36米高的巨像,以此代表太陽…藝術家在上面使用了大量青銅,可能是想引起礦產(chǎn)資源匱乏。 ——費隆(拜占庭)

所屬時代:古典時代,解鎖條件:科技【造船術】。

建造條件:必須建造在淺海臨岸,且鄰接港口區(qū),不能建造在湖里。

效果:+3金幣,+1海軍統(tǒng)帥點數(shù),+1貿(mào)易路線容量,建成后獲得一個商人單位。

一、時代基礎分

屬于古典時代,評分:14.5分。

二、建造條件分

需要淺海臨岸-1分,只需要港口不需要燈塔-2.5分。比大燈塔要求低。評分:6.5分

三、效果穩(wěn)定分

效果還不錯,就算不是海圖的話,白送的一條商路也能帶給你很多好處??梢钥焖偬嵘殖侨丝?,可以做城邦任務,可以連AI暗通款曲。多方向,有靈活性,回本也還算快。效果穩(wěn)定性很好。(建成后若該城市易主,不會再給新的擁有者提供一個新的商人單位,但是依然有提高商路上限的效果)評分:10分

四、AI偏好分

當前版本下非海洋親和文明對航??萍嫉钠糜辛艘欢ǖ脑黾?,這個奇觀基本上AI都在第一個起港口的城市造,不會托太久。不過沿海城市初期產(chǎn)能普遍不高,如果玩家想搶是存在撿漏機會的,評分:3分

五、文明平衡分

老秦的特點是造的快,英國、迦太基有半價港口,澳大利亞等文明偏好沿海出生,都是建造此奇觀上有一定優(yōu)勢的文明。新版本出的忽必烈的能力和貿(mào)易路線掛鉤,但是往往貿(mào)易路線數(shù)量被上限卡,多條商路的意義更大。至于葡萄牙的話天生怪胎,貿(mào)易路線上限高,數(shù)量經(jīng)常跟不上,建造這個奇觀意義不大,不過效果并不受影響,推薦去彌補其他短板。總體來說巨像在各文明之間的發(fā)揮情況還是非常穩(wěn)定的。4.8分。

六、勝利契合度

就各勝利路線契合度來說,本奇觀算是中等契合,不出彩,錯過了不心疼,提供的加成也不差勁。前期多條商路真的很好,越到后期,區(qū)域造價越高,為了多一條商路所花費的錘子也就越高。高數(shù)量的商路配合三角貿(mào)易等各種黃卡收益很豐厚。后期的大津巴布韋讓你體驗鈔能力,在中期可以湊中世紀集鎮(zhèn)鼓舞所需的4條商路。

科技勝利契合度:4分,文化勝利契合度:4分,外交勝利契合度:2分,

宗教勝利契合度:1分,征服勝利契合度:1分。

本奇觀總得分:50.8分。

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