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《暗黑地牢》戰(zhàn)斗、冒險(xiǎn)等全系統(tǒng)解析

發(fā)布時(shí)間:2016-01-21 08:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:心生雙翼   編輯:小貓

 

  2、負(fù)面情況

  當(dāng)你的英雄在戰(zhàn)斗中生命值減到0時(shí)就接近死亡之門了。

  這時(shí)英雄一般不會(huì)直接死亡,但是再受到攻擊就相當(dāng)容易陣亡了。

  英雄在接近死亡之門時(shí)會(huì)受到很多能力上的懲罰。

  此時(shí)英雄的作戰(zhàn)能力會(huì)大打則扣,死亡幾率也很高。

  必須及時(shí)治愈,藥劑和治療技能可以恢復(fù)他們的生命。

  當(dāng)一個(gè)英雄因?yàn)榉N種原因壓力值達(dá)到一百時(shí),他就進(jìn)入失控狀態(tài)。

  失控時(shí)會(huì)獲得“折磨”效果,會(huì)影響英雄的行為和狀態(tài)。

  比如不聽你的指揮,任意的施放技能或是改變位置。

  折磨狀態(tài)的英雄還可能辱罵、傷害隊(duì)友,造成其他人壓力增大。

  直到回城或者找到辦法將其壓力降到0,否則折磨效果會(huì)持續(xù)。

  此時(shí)英雄能力受限,隊(duì)伍容易受其傷害,非常不利。

  及時(shí)的治愈英雄們受到的傷病和負(fù)面效果。

  盡量不增長(zhǎng)他們的壓力。

 

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