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暗黑地牢蠻族戰(zhàn)士怎么用 蠻族戰(zhàn)士技能與打法詳解

發(fā)布時間:2021-04-26 15:34 來源:百度貼吧  作者:Zy灬Zed

 

暗黑地牢蠻族戰(zhàn)士是游戲中的一個常用角色,蠻族戰(zhàn)士技能怎么用?蠻族戰(zhàn)士如何選擇飾品?下面一起來看看暗黑地牢蠻族戰(zhàn)士飾品選擇與技能詳解攻略

暗黑地牢蠻族戰(zhàn)士飾品選擇與技能詳解攻略

俗稱惡女,叫惡女是有原因的,她的英文名Hellion就是惡人,壞人的意思。

同樣,惡女也是這游戲極為純粹的dps,她的dps能力可以排至游戲第三,第一第二分別是麻風(fēng)和狼人。我說的是只看基礎(chǔ)面板的情況下,事實上,把她的優(yōu)點說開去,她做這游戲的頂級dps一點也不為過

惡女的優(yōu)點要說起來也很簡單,最突出的優(yōu)點就是位置。前面說過了,位置也分己方位置和打擊位置。惡女的站位倒是挺死,在一號位才能發(fā)揮出她的全部機能,但是前面講位置的時候我說過,對站位死的容忍度比對打擊面窄的容忍度要高得多,因為自己的位置你是可控的,隊伍配好偵查做的差不多的話,大概率她能把1號位站住沒問題,可敵人的位置你說了不算,你就算要控制敵人的位置也要考慮速度抗性等等問題。麻風(fēng)就是,站對了位置還打不著人,而惡女不一樣,惡女站對了位置就和瘋狗一樣,把對面四個人砍個遍。

況且,惡女的站位也并不是很死,她只是在其他位置沒有那么強大而已,比隔壁那個到后排連地板都沒得跪的可強太多了,再者說,惡女還有技能能夠調(diào)整自己的位置,這一點又比隔壁那個亂了位只能刷步數(shù)的要強得多。

說完位置,我們來看看她是用什么技能砍翻對面四個位置的。

惡女和強盜一樣初始具有5%的暴擊,惡女的技能也有著不錯的暴擊修正,主要技能邪惡劈砍(他們這叫邪惡的是不是一個模子里刻出來的)+4%的暴擊修正,比強盜的低了1,總計9%,這在地牢算是中等水平,雖說不像白刀子一樣有正傷害修正,但是她的基礎(chǔ)傷害是數(shù)一數(shù)二的,暴擊再高再有傷害修正就不太合理了。總之,以這個基礎(chǔ)傷害水平加上這樣的暴擊修正,惡女的平砍技能幾乎是最好的平砍技能了。

二號技能鋼鐵天鵝,和邪惡劈砍數(shù)據(jù)一樣只是暴擊修正再+1%,專攻4號位,在全游戲里面,補4號位技能比平砍技能強的只有兩個,一個是十字的圣矛一個是惡女的鋼鐵天鵝,前者成了十字的進場門票,同樣道理鋼鐵天鵝也讓惡女產(chǎn)生了一個質(zhì)變。要知道本身惡女平砍就強,然后補4號位技能更強,這是什么概念。另外這個技能也沒有什么debuff也沒有什么使用次數(shù)等等,也就是說惡女打擊四號位能力強是個板上釘釘?shù)氖虑椋菦]有爭議不受影響的事情。當(dāng)然,最大的影響就是使用位置,只能站1號位用。所以,如果你確實是想發(fā)揮打擊4號位的能力,配隊方面一定要注意好不要太搶位置。

最后,人物大多有個短板的打擊位置,惡女相對短板的打擊位置是三號位,“只能”靠血如泉涌來補一補。說是只能,實際上這個技能的表現(xiàn)也并不是很差,雖然-35%的傷害修正,但是一來惡女本身傷害足夠優(yōu)秀,二來還有dot傷害作為彌補,在某些情況下比如說boss本,將陷入長盤作戰(zhàn)的情況,可能我明明可以使用邪惡劈砍我也要選擇使用血如泉涌去掛dot。

另外,有個現(xiàn)象之前一直沒提的是,大部分角色的主要平砍技能基礎(chǔ)精準(zhǔn)都是85,比如說強盜白刀子,狗哥咬人,惡女的上述好幾個輸出技能,小丑的匕首等等,這個水平上的平砍在前期有不低的幾率會miss,而能夠高于這個水平的基礎(chǔ)精準(zhǔn)往往能做為該技能的一個亮點

其他要注意的一些事

惡女的速度不快,基礎(chǔ)4速已經(jīng)是比較慢的層次了,幸好還沒有到那種無法接受的地步(你看4速我都要嫌慢)。低速讓她不太可能先手秒人,而且鋼鐵天鵝的暴擊也沒有到手槍射擊那么逆天的地步。所以,給惡女搭配一點高速控制人物是很重要的,不要覺得輸出高就能沖下去秒秒秒了,我前面就說了一定杜絕看見傷害就離不開眼的情況。

惡女血量不錯沒什么閃避,前排主要還是靠肉身扛,不過惡女身板還算扛得住。需要注意惡女的換位是無法后退的,一個只能往前沖的角色,所以惡女的隊伍要刷狀態(tài)一定要提前換上腺素飆升,不然惡女三兩下就會把敵人砍死結(jié)束戰(zhàn)斗了

技能

還是一樣,說過的就不再提了

邪惡劈砍

鋼鐵天鵝

野蠻咆哮

野蠻咆哮,一個前排雙暈,吼完之后會減傷害和速度。對于這樣一個純粹的dps,我想應(yīng)該是不會有人帶眩暈飾品的,所幸它的基礎(chǔ)眩暈概率比大部分要高出10%,此外,減傷害和速度這樣的嚴(yán)重debuff有多致命應(yīng)該無需贅述了。所以顯然,把惡女當(dāng)做一個具有控制能力的職業(yè)來看是不合理的,這個技能最好的發(fā)揮時期還是在前期,前期怪物暈抗還沒上來,亦或兵舍里沒有好用的人員,確實是缺控制的時候,把它帶上應(yīng)應(yīng)急,但是不建議投入太多的 資金升級

血如泉涌

突破

突破是個aoe,但是它和其他的aoe意義完全不一樣。它有一個重要的價值就是前進1,這對于惡女這種極度依賴位置的職業(yè)來說意義非凡。它有一個debuff,不過這個debuff比起另外兩個有debuff的技能來說要稍微輕一點,另外這個技能本身的面板也比大部分aoe好看,正常的精準(zhǔn),升級后甚至是正的暴擊修正,所以雖然有debuff但是大部分時候使用這個技能調(diào)整位置也比直接換位置要來得賺

腺素飆升

我其實挺喜歡常備這個技能,不過很多時候沒地方用。自愈技能其實沒什么太多好說的,它讓惡女具備了自理能力,在刷狀態(tài)時必須帶這個不然惡女沒有低傷技能(當(dāng)然你要是非用戰(zhàn)吼也不是不行)。它雖然提供了強大的buff,但是不要用開場腺素飆升這種憨憨打法。我一般會學(xué)且升級,在需要的時候帶上即可

血濺三尺

好吧這個其實才是惡女傷害最高的技能,不過看這個打擊面和這個debuff就知道這不是拿來常駐輸出的。這更像是一個斬殺技能,用來迅速結(jié)束戰(zhàn)斗。由于只能打到1號位,它無法作為直接斬殺高威脅單位的選擇。其實這個技能不是不好,是真的沒有地方帶它了。

一般帶1245,6學(xué)著做備用,在隊伍不太需要補三號位輸出的時候可以考慮換下血如泉涌換上腺素飆升,具體情況還是要具體分析。

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