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暗黑地牢英雄全折磨與美德效果一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-09-15 15:36 來(lái)源:百度貼吧  作者:burgerrr

 

暗黑地牢折磨和美德是英雄壓力達(dá)到100時(shí)可以進(jìn)入兩個(gè)狀態(tài),折磨和美德分別有什么效果?下面一起來(lái)看看暗黑地牢英雄全折磨與美德效果一覽

折磨和美德是英雄壓力達(dá)到100時(shí)可以進(jìn)入兩個(gè)狀態(tài)。處于折磨下的英雄會(huì)受到嚴(yán)重的數(shù)據(jù)懲罰,且有機(jī)會(huì)在輪到他們行動(dòng)時(shí)出現(xiàn)自發(fā)行為。自發(fā)行動(dòng)的范圍包括隨機(jī)釋放技能,向前或向后移動(dòng),再到直接跳過(guò)一個(gè)回合。受折磨的英雄也會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗中的情況發(fā)表評(píng)論,還有可能在自身或隊(duì)友被攻擊時(shí),或隊(duì)友完成一次攻擊后對(duì)全隊(duì)或單個(gè)隊(duì)友施加壓力。戰(zhàn)斗之外,他們可能會(huì)與奇物互動(dòng),拒絕使用扎營(yíng)技能,甚至在扎營(yíng)用餐時(shí)拒絕進(jìn)食。

英雄進(jìn)入折磨后壓力仍會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng),而一旦壓力達(dá)到200,將觸發(fā)心力衰竭,導(dǎo)致血量歸0進(jìn)入死門。處于死門的英雄一旦觸發(fā)心力衰竭將直接死亡。

將壓力降到0將解除折磨,方法包括在副本內(nèi)對(duì)英雄用解壓技能,小鎮(zhèn)中進(jìn)行解壓活動(dòng)和空置英雄等待壓力自己下降。

所有折磨(苦修的狂喜除外)都會(huì)降低15%的眩暈、腐蝕、流血、疾病、減益(debuff)、位移和陷阱解除概率和10%的最大生命(和以下的折磨具體效果是一起存在的)

折磨狀態(tài)下回合開(kāi)始時(shí)可能觸發(fā)“演”的強(qiáng)制行為,一個(gè)英雄一回合最多“演”一次,兩個(gè)英雄不會(huì)先后開(kāi)演。(也就是隊(duì)伍里兩個(gè)折磨一回合只演一次,但是四個(gè)折磨就可能第一個(gè)演完了第三個(gè)還演)

“演”的概率是單獨(dú)計(jì)算的,不會(huì)受到其他道具的影響?!把荨币膊粫?huì)結(jié)束英雄回合(亂放技能和跳過(guò)回合例外)

所有的折磨評(píng)論(折磨只有負(fù)面評(píng)論,美德只有正面評(píng)論)和開(kāi)演時(shí)的騷話(英文用的是bark。。。)都會(huì)造成6點(diǎn)壓力(6點(diǎn)是基礎(chǔ)壓力,根據(jù)帶的飾品和光亮進(jìn)行計(jì)算,和其他壓力一樣)。其中折磨狀態(tài)的英雄挨打以及開(kāi)演的騷話是全隊(duì)加壓,而英雄攻擊觸發(fā)的評(píng)論只對(duì)單體加壓(也就是罵隊(duì)友)。

注意,扎營(yíng)時(shí)折磨英雄拒絕開(kāi)扎營(yíng)技能,或者拒絕接受扎營(yíng)技能效果,一樣會(huì)消耗扎營(yíng)點(diǎn)數(shù)。

恐懼(fearful)

屬性懲罰:-25%傷害,+2速度,+10閃避。

開(kāi)演可能:

10.5% - 騷話全隊(duì)加壓

10.5% - 后退1位

10.5% - 跳過(guò)回合

評(píng)論:

20% - 自身被攻擊

20% - 隊(duì)友被攻擊

20% - 隊(duì)友攻擊未命中

33% - 隊(duì)友和任期奇物互動(dòng)

其他:

33% - 拒絕換位

33% - 拒絕使用扎營(yíng)技能

50% - 與宗教類奇物互動(dòng)(worship,包括噴泉,荒野羊頭骨架,懺悔室等等)

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