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繁華落盡:三劍齊發(fā)之后的國(guó)產(chǎn)游戲該何去何從

發(fā)布時(shí)間:2013-08-13 09:19 來(lái)源:3dm  作者:兔子   編輯:西門大郎

 

  三劍對(duì)中國(guó)單機(jī)游戲的發(fā)展所作出的貢獻(xiàn),確實(shí)有目共睹,但是對(duì)單機(jī)游戲所產(chǎn)生的阻礙,也不容忽視。有時(shí)候我們真的要想想,我們需要些什么。

  三劍所暴露出來(lái)的技術(shù)問(wèn)題,可以通過(guò)技術(shù)外包進(jìn)行彌補(bǔ)。但是游戲核心理念的問(wèn)題,則是要經(jīng)過(guò)非常漫長(zhǎng)的道路進(jìn)行轉(zhuǎn)變。

  在某些游戲公司(甚至是非游戲公司)都存在一種“外行領(lǐng)導(dǎo)內(nèi)行”的怪現(xiàn)象?;蛟S這與體制有關(guān),一時(shí)半會(huì)也難以改變。網(wǎng)易收購(gòu)過(guò)一個(gè)小游戲公司,公司的領(lǐng)導(dǎo)是一名50多歲的商人,也可以說(shuō)是歷經(jīng)商海沉浮。

  他做事親力親為,但是他不懂游戲;他為公司的運(yùn)營(yíng)嘔心瀝血,但是他不懂游戲;他甚至還會(huì)一拍腦袋瓜就想出來(lái)點(diǎn)子,但是他不懂游戲……

  無(wú)獨(dú)有偶,北京的某家游戲公司也是如此。老板是中央美術(shù)學(xué)院的教授,下海經(jīng)商。老板為游戲起名,為游戲設(shè)定世界觀,為游戲安排具體的任務(wù),然后突然想起來(lái)了,又要臨時(shí)修改……

  于是,這些千瘡百孔的游戲,就是這么出來(lái)的。根據(jù)老板的個(gè)人好惡或是一拍腦袋瓜出來(lái)的主意或是臨時(shí)改了主意,于是又要修來(lái)改去,導(dǎo)致各種魅惑狂狷,風(fēng)中凌亂,囧囧有神。


違和感對(duì)領(lǐng)導(dǎo)來(lái)說(shuō)不是個(gè)事兒!

  這是某些公司的情況,但是還有另外一些公司的情況。例如老板是游戲制作人,但是頂著一顆五十年不變的腦筋做游戲。例如漢堂。

  于是國(guó)產(chǎn)單機(jī)悲劇不斷地在上演,導(dǎo)致了現(xiàn)在蕭條的場(chǎng)面,三劍可以說(shuō)是國(guó)產(chǎn)單機(jī)里面碩果僅存的產(chǎn)物。


都沒(méi)了,就剩哥幾個(gè)了

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