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發(fā)布時(shí)間:2011-09-26 來(lái)源:
大圖書(shū)館:花費(fèi)150錘子,前提文字,大科+1,效果是文化+1,獲得一項(xiàng)免費(fèi)科技(4代是文化+8,+2免費(fèi)科學(xué)家)。贈(zèng)科技的建筑十分誘人啊。這個(gè)要看自己的整體戰(zhàn)略了,選擇大圖書(shū)館分支一般后續(xù)就是神諭所了,而且都是加大科的建筑,意味著又一項(xiàng)免費(fèi)科技。前提的文字需要制陶這個(gè)科技,加起來(lái)一共需要90點(diǎn)科研指數(shù)。大圖書(shū)館屬一次性效果的建筑,所以敵人搶了你攻城搶占也不會(huì)體現(xiàn)太多好處了。故在戰(zhàn)略規(guī)劃上能搶盡量搶。50%推薦。
巨石陣:花費(fèi)120錘子,前提歷法,大工+1,效果是文化+8(4代是文化+8,地圖居中,所有城市加一紀(jì)念碑)。表面上看,本代的效果比4代是下降了,其實(shí)不然,因?yàn)?代的加文化加的都很多,而5代則統(tǒng)一成+1,只有姬守之城和克里姆林宮是+4,而巨石陣這個(gè)有且只有這么一個(gè)的屬性,也是非常實(shí)在的。4代的文化是用在城市擴(kuò)張的,5代的文化是開(kāi)啟社會(huì)政策的,所以+8就意味著更快開(kāi)啟新的政策。前提歷法也是一個(gè)很有用科技,制陶+歷法需要105科研點(diǎn)數(shù)。選擇歷法就說(shuō)明文字的研發(fā)要靠后,所以搶了巨石,大圖書(shū)館和神諭所就有可能搶不到,其中的得失自己選擇吧。50%推薦。
大燈塔:花費(fèi)130錘子。前提帆船,大商+1,效果是文化+1,海軍視野和移動(dòng)各+1(4代是文化+6,沿海城市商路+2)。本奇跡的效果和海軍傳統(tǒng)一樣,再加上英格蘭的國(guó)家屬性,就是海軍+4移動(dòng),真正做到海軍無(wú)敵。所以海圖+英國(guó),能使這個(gè)奇跡發(fā)揮最大功能。制陶+帆船需要90點(diǎn)科研。大燈塔在建造的時(shí)候,對(duì)地形有要求,必須是臨海的城市。海圖+英國(guó)80%推薦,其他情況20%推薦。
青銅巨像:花費(fèi)150錘子,前提青銅器,大商+1,效果是文化+1,本城市開(kāi)發(fā)水域金錢(qián)+1(4代是文化+6,本城市所有水域+1金幣)。本奇跡是文明5中會(huì)過(guò)時(shí)的奇跡。同樣要求城市臨海。開(kāi)發(fā)水域(注意:是開(kāi)發(fā)過(guò)的)金錢(qián)+1效果也十分有限。會(huì)過(guò)時(shí)、高要求、效果小,注定了這個(gè)奇跡的悲劇,不過(guò)貌似AI十分樂(lè)意去搶這個(gè)奇跡。所以低難度、奇跡控、收集狂的玩家可以去和AI搶搶看。
長(zhǎng)城:花費(fèi)350錘子,前提建筑構(gòu)造學(xué),大工+1,效果是文化+1,所有敵方陸軍單位在己方境內(nèi)移動(dòng)地形消耗+1(4代是野蠻人不能入境,文化邊境內(nèi)大軍+100%)。4代是針對(duì)野蠻人,5代是針對(duì)所有敵人。雖然沒(méi)有免去野蠻人入侵的困擾,但是5代可以空城防守,不像4代如果沒(méi)有駐軍,城市直接就會(huì)被攻陷。而這個(gè)所有敵方陸軍的減速行為對(duì)我們的戰(zhàn)略部署是十分有利的,建筑構(gòu)造學(xué)也和石工術(shù)一脈相承,搶完金字塔再搶長(zhǎng)城,使得大工+2,用于后期秒奇觀,也不失為一種手段。長(zhǎng)城作為一種防御性質(zhì)的奇跡,在那些不會(huì)在本土發(fā)生戰(zhàn)斗的情況是沒(méi)有幫助的。單城挑戰(zhàn)和種田派,也不推薦長(zhǎng)城,因?yàn)樽咧铺漳莻€(gè)科技分支會(huì)更有利些。
神諭宣示所:花費(fèi)150錘子,前提哲學(xué),大科+1,效果是文化+1,獲得一項(xiàng)免費(fèi)的社會(huì)政策(4代是文化+8,加一免費(fèi)科技)。無(wú)論是4代還是5代,神諭所都是很好的一個(gè)奇跡??萍挤种僦铺铡淖帧軐W(xué),搶完大圖書(shū)館,再來(lái)神諭所。新補(bǔ)丁中,不開(kāi)啟高級(jí)選項(xiàng)的話,政策點(diǎn)數(shù)不能累計(jì)過(guò)回合了,只要滿了就必須用掉,往往搶到神諭所的時(shí)候還沒(méi)有到中古時(shí)代。所以這個(gè)時(shí)候要選擇哪個(gè)政策尤為重要。新版本中,傳統(tǒng)主義被加強(qiáng)了,一般為了搶奇跡用,頭2個(gè)政策大多會(huì)選“傳統(tǒng)主義”和“貴族統(tǒng)治”(如果踩到+文化的遺跡就可能已經(jīng)開(kāi)啟了3個(gè)政策)。這時(shí)候免費(fèi)得來(lái)的政策開(kāi)啟哪個(gè)就看自己的整體戰(zhàn)略了。如果是擴(kuò)張,推薦自主,如果強(qiáng)軍,推薦榮譽(yù);如果種田,推薦君主;如果善于防守反擊(如印度和巴比倫),推薦寡頭。說(shuō)了這么多,就是想說(shuō)神諭所之所以很強(qiáng)大,是因?yàn)樗膽?zhàn)略意義和時(shí)間節(jié)點(diǎn)很重要,80%推薦。
空中花園:花費(fèi)200錘子,前提數(shù)學(xué),大藝+1,效果是文化+1,快樂(lè)+3,所有城市人口+1(4代是文化+6,所有城市+1健康)。由于5代沒(méi)有健康概念,所以改成了加人口。人口多了可以使用的工人就多了,相應(yīng)的紅臉也多了,有利有弊,誰(shuí)更大一些,還是看具體情況。+3的快樂(lè)倒是可以在早期推遲建造競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)間,但是其本身的高科技消耗(需要畜牧、輪子、弓箭、數(shù)學(xué)合計(jì)225點(diǎn)科研,而且上述科技都不是開(kāi)局優(yōu)先研發(fā)的科技)又限制了其作用。20%推薦。
奇琴伊察:花費(fèi)450錘子,前提文官制度,大工+1,效果是文化+1,黃金時(shí)代持續(xù)時(shí)間+50%(4代是文化+6,所有城市防御+25%)。其前提的文官制度需要400點(diǎn)科研,在這個(gè)時(shí)期屬于相當(dāng)高的點(diǎn)數(shù)了,而本身450錘子的建造成本也不是一個(gè)小數(shù)目。正所謂一分價(jià)錢(qián)一分貨,在高昂的建造成本面前,其+50%黃金時(shí)代時(shí)間也是十分誘人的。其戰(zhàn)略地位的重要注定了這是一個(gè)兵家必爭(zhēng)之奇跡。開(kāi)局選擇文字分支的在科技上占優(yōu),能夠率先研發(fā)出文官制度;選擇石工術(shù)分支的,這時(shí)候也能攢到一個(gè)大工問(wèn)世了,可以秒奇跡。都有搶這個(gè)奇跡的資本。當(dāng)然,如果你既搶到大圖書(shū)館和神諭所又搶到大金字塔和長(zhǎng)城,那么這個(gè)奇跡多半也是囊中之物了吧。80%推薦。
吳哥窟:花費(fèi)300錘子,前提神學(xué),大工+1,效果是文化+1,所有城市地塊擴(kuò)展所需文化指數(shù)-75%(4代是文化+8,所有城市神學(xué)家+1錘子)。本代的城市地界可以通過(guò)三種手段來(lái)獲得。一是靠自身城市的文化積累地動(dòng)獲得;二是靠金幣來(lái)購(gòu)買(mǎi);三是用大藝的文化炸彈。這3種手段各有優(yōu)劣,第一種缺點(diǎn)是過(guò)程漫長(zhǎng)且存在不確定性,優(yōu)點(diǎn)是可以擴(kuò)展到后兩種手段都無(wú)法擴(kuò)展的地方;第二種缺點(diǎn)是有范圍限制,優(yōu)點(diǎn)是金錢(qián)充足的情況下可以快速或者是定點(diǎn)擴(kuò)張;第三種缺點(diǎn)是需要大藝且要相隔10回合才能再次使用,優(yōu)點(diǎn)是即使這個(gè)地塊已經(jīng)是其他文明的領(lǐng)土也照樣拿來(lái)。本奇跡就是增加第一種手段,再配合“縉紳階層(地塊擴(kuò)張文化-66%)”效果十分明顯。前提的神學(xué)是歷法和哲學(xué)的延伸。這個(gè)建筑比較適合城市比較少的帝國(guó),如果玩家現(xiàn)在已經(jīng)戰(zhàn)爭(zhēng)擴(kuò)張了很大的版圖,那么這個(gè)建筑的作用不大,省下的錘子還不如多造幾個(gè)軍事單位。如果這時(shí)候世界已經(jīng)被瓜分,也標(biāo)志著這個(gè)奇跡已經(jīng)發(fā)揮不出什么作用了。40%推薦。
圣索菲亞:花費(fèi)300錘子,前提神學(xué),大藝+1,效果是文化+1,所有城市偉人出現(xiàn)點(diǎn)數(shù)+33%(4代是文化+8,工人修建設(shè)施速度+50%)。增加偉人出現(xiàn)點(diǎn)數(shù),就意味著可能更快地?fù)碛邢乱粋€(gè)偉人。而這一代的偉人真的很“痿”,隨著時(shí)間的推移他們的作用也越來(lái)越小,最后也只能是開(kāi)開(kāi)黃金時(shí)代了,好在這一代的黃金時(shí)代比較給力。另外,花園+民族史詩(shī)+民主主義+圣索菲亞的組合可以提高133%的點(diǎn)數(shù),也很樂(lè)觀。我個(gè)人認(rèn)為,如果偉人點(diǎn)數(shù)和4代一樣加的是大工,會(huì)更好一些。30%推薦。
馬丘比丘:花費(fèi)550錘子,前提貨幣制度,大商+1,效果是文化+1,商路收益+20%(4代無(wú)此奇跡)。本代金錢(qián)的作用被大大的強(qiáng)化了,直接導(dǎo)致了和金錢(qián)相關(guān)之奇跡作用的重要性。作為前提的貨幣制度也是一項(xiàng)很有用的應(yīng)給優(yōu)先研發(fā)的科技。只是其高額的建造成本和建造要求(要求城市境內(nèi)有山脈)對(duì)其產(chǎn)生了一些限制。此奇跡配合聯(lián)合商會(huì)可以收回一些建造道路的成本。單城挑戰(zhàn)模式,此奇跡毫無(wú)意義。50%推薦。
大報(bào)恩寺:花費(fèi)400錘子,前提教育學(xué),大科+1,效果是文化+1,贈(zèng)一個(gè)大科(4代無(wú)此奇跡)。此奇跡作用和大圖書(shū)館類(lèi)似,但是比大圖書(shū)館強(qiáng),因?yàn)樗`活。用大科秒科技可以選擇時(shí)機(jī)來(lái)秒那些劃時(shí)代的科技(這個(gè)大科一般是來(lái)開(kāi)啟文藝復(fù)興),而贈(zèng)科技必須本回合使用。再者,贈(zèng)大科不想秒科技還能開(kāi)黃金,又多一種選擇。前提的教育學(xué)也是很有用的科技。60%推薦。
姬守之城:花費(fèi)600錘子,前提騎士,大工+1,效果是文化+4,在國(guó)境內(nèi)作戰(zhàn)+25%戰(zhàn)斗力(4代無(wú)此奇跡)。和寡頭政治的功能類(lèi)似。這個(gè)屬性很適合版圖小城頭少的帝國(guó)來(lái)打防守反擊,也很適合單城挑戰(zhàn)模式來(lái)自衛(wèi),而本身+4的文化更是政策流的首選。所以還是根據(jù)具體情況來(lái)定奪吧。40%推薦。
圣母院:花費(fèi)500錘子,前提教育學(xué),大商+1,效果是文化+1,快樂(lè)+5(4代是文化+10,同一大陸所有城市快樂(lè)+2)。和劇場(chǎng)與體育場(chǎng)一樣,但是不要維護(hù)費(fèi)。到了后期,缺錢(qián)可以開(kāi)黃金、做買(mǎi)賣(mài),可是出現(xiàn)了大紅臉,就很難辦了。所以+快樂(lè)的奇跡很重要。重要?dú)w重要,到底是不是要搶?zhuān)涂淳唧w情況了,城頭少,不缺笑臉的可以不搶。60%推薦。
西斯廷大教堂:花費(fèi)650錘子,前提聲學(xué),大藝+1,效果是文化+1,所有城市文化產(chǎn)出+33%(4代是文化+10,所有城市+2專(zhuān)業(yè)人員)。這是一個(gè)很矛盾的奇跡,搶這個(gè)的都是選擇文化勝利的,一般選擇這種勝利的城市都很少,或者只有一座。而像這種所有城市都享受加成的奇跡都是城頭越多功效發(fā)揮越大,而城頭越多就意味著政策基數(shù)越大,越難開(kāi)啟新政策。很難抉擇啊。
克里姆林宮:花費(fèi)650錘子,前提聲學(xué),大科+1,效果是文化+4,所有城市防御效果+50%(4代是-33%加速建造費(fèi)用)。其實(shí)就加強(qiáng)城墻、城堡、軍事基地的作用。其他分析參照姬守之城。
紫禁城:花費(fèi)600錘子,前提銀行業(yè),大藝+1效果是文化+1,城市數(shù)量引起的紅臉-25%(4代是文化+4,減少周?chē)鞘芯S護(hù)費(fèi)用)。這個(gè)奇跡就是專(zhuān)門(mén)為那些擴(kuò)張流、戰(zhàn)爭(zhēng)流而量身定做的。和計(jì)劃經(jīng)濟(jì)相加就是-75%由城市數(shù)量引起的紅臉。如果你的國(guó)家是巨無(wú)霸,那么這個(gè)奇跡強(qiáng)烈推薦。
泰姬陵:花費(fèi)600錘子,前提印刷機(jī),大藝+1,效果是文化+1,開(kāi)啟黃金時(shí)代(4代是文化+10,開(kāi)啟黃金時(shí)代)。5代的黃金時(shí)代效果強(qiáng)于4代,主要是因?yàn)檫@代的金錢(qián)作用被強(qiáng)化,還因?yàn)檫@代的黃金時(shí)代開(kāi)啟的門(mén)檻比4代低很多。而泰姬陵所開(kāi)啟的黃金時(shí)代比其他任何一種方式開(kāi)啟的時(shí)間都要長(zhǎng)。其前提的機(jī)械、物理學(xué)、印刷機(jī)都是很有用的科技,所以這個(gè)奇跡就成了所有人都會(huì)搶的奇跡,那么你能搶到的幾率就低很多,所以一定要做好如果搶不上的第二手準(zhǔn)備。80%推薦。
大本鐘:花費(fèi)700錘子,前提經(jīng)濟(jì)學(xué),大商+1,效果是文化+1,所有城市購(gòu)買(mǎi)建筑花費(fèi)-25%(4代無(wú)此奇跡)。之前說(shuō)過(guò)了,和錢(qián)有關(guān)的奇跡都很不錯(cuò),配合重商主義就是購(gòu)買(mǎi)建筑花費(fèi)半價(jià)啊。尤其是后期出了醫(yī)院的時(shí)候,可以瞬間提升人口;也可以買(mǎi)證券,瞬間提升收入。反正,有了錢(qián)愛(ài)怎么花就怎么花。前提經(jīng)濟(jì)學(xué)又是和印刷機(jī)相承,搶了泰姬陵再搶大本鐘,一面加收入一面減開(kāi)銷(xiāo),爽的很。80%推薦。
盧浮宮:花費(fèi)700,前提考古學(xué),大藝+1,效果是文化+1,贈(zèng)兩個(gè)大藝(4代無(wú)此奇跡)。贈(zèng)送歷史偉人的奇跡其實(shí)就是變相的贈(zèng)送黃金時(shí)代。4代的大藝風(fēng)光無(wú)限,5代被削弱了許多。加文化的地標(biāo)需要放工人才能起作用,文化炸彈又很容易引起戰(zhàn)爭(zhēng),反正也是打仗,還不如一開(kāi)始就武力搶土地,所以大藝的出路就是開(kāi)黃金了。再說(shuō)前提考古學(xué),屬航海那個(gè)分支,如果不是海圖,那個(gè)分支的研發(fā)不是優(yōu)先的,所以一般搶泰姬陵、紫禁城的就很難再搶到盧浮宮了。
勃蘭登堡門(mén):花費(fèi)550錘子,前提軍事科學(xué),大科+1,效果文化+1,贈(zèng)一個(gè)大軍(4代無(wú)此奇跡)。加大科的建筑贈(zèng)的是大軍,大科還能秒下科技,大軍就只能開(kāi)黃金了。不過(guò)其低廉的建筑成本還是值得一造的。
自由女神像:花費(fèi)1200錘子,前提可更換部件,大工+1,效果是文化+1,所有城市的專(zhuān)家+1錘子(4代是文化+6,同一大陸所有城市+1專(zhuān)家)。城市的人口是工人,把工人派到建筑里工作才是專(zhuān)家。分派專(zhuān)家有好處也有弊端。專(zhuān)家多的時(shí)候配合自由政策可以發(fā)揮自由女神像的最大效果。前提的可更換部件也是劃時(shí)代的科技,因?yàn)榭梢援a(chǎn)出步兵了。根據(jù)自身情況選擇建造。
耶穌巨像:花費(fèi)1200錘子,前提電報(bào),大藝+1,效果是文化+1,新政策所需點(diǎn)數(shù)-33%(4代是文化+5,不經(jīng)歷無(wú)政府狀態(tài))。絕對(duì)是文化勝利的首選,只不過(guò)選擇文化勝利的一般科技會(huì)比較落后,搶這個(gè)有點(diǎn)難度,但是一旦搶到這個(gè),就標(biāo)志了離勝利不遠(yuǎn)了。前提電報(bào)是電學(xué)分支,搶這個(gè)的話,就只能后手研發(fā)可更換部件了。根據(jù)自身情況選擇建造。
埃菲爾鐵塔:花費(fèi)1000錘子,前提無(wú)線電,大商+1,效果是文化+1,快樂(lè)+8(4代是文化+6,所有城市提供免費(fèi)廣播塔)。加強(qiáng)版的圣母院。
五角大樓:花費(fèi)1200錘子,前提雷達(dá),大商+1,效果是文化+1,升級(jí)軍事單位花費(fèi)-50%(4代是所有城市新建單位+2經(jīng)驗(yàn))。配合職業(yè)軍隊(duì)就是-75%升級(jí)費(fèi)用,效果可以說(shuō)是十分強(qiáng)大,可惜生不逢時(shí),出現(xiàn)時(shí)間太晚了。這時(shí)候的軍事強(qiáng)國(guó)或者版圖大國(guó),一開(kāi)黃金每回合都是200+的收入甚至500+的收入,幾回合就一個(gè)核彈的錢(qián),誰(shuí)還在乎升級(jí)那點(diǎn)錢(qián)啊。
悉尼歌劇院:花費(fèi)1000錘子,前提全球化,大藝+1,效果是文化+1,贈(zèng)送一項(xiàng)免費(fèi)的社會(huì)政策(4代無(wú)此奇跡)。同五角大樓一樣的悲劇命運(yùn)。雖然效果很好,就是出現(xiàn)太晚。文化勝利的根本等不到它的出現(xiàn)。巨無(wú)霸大國(guó)倒是可以考慮建造一下。
聯(lián)合國(guó):花費(fèi)1000錘子,前提全球化,大商+1,效果是文化+1,觸發(fā)外交勝利(4代是引發(fā)投票)。4代的投票選項(xiàng)很多,5代就那么一個(gè),外交勝利。沒(méi)什么好評(píng)價(jià)的,如果想外交勝利,必?fù)尅?/p>
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