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《文明5》傳統(tǒng)政策與糧食廟加成測試

發(fā)布時間:2016-03-21 10:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  各位玩家對《文明5》中的傳統(tǒng)政策與糧食廟的加成了解嗎?不了解沒關(guān)系,下面小編給大家?guī)淼氖恰段拿?》傳統(tǒng)政策與糧食廟加成測試,讓你一分鐘就能了解,一起來看吧。

  一、測試目的

  了解傳統(tǒng)政策與糧食廟對科研的加成和最終總?cè)丝诘募映?

  二、測試對象

  一座自帶圖書館,水渠;初始人口為1;附帶5塊農(nóng)田的首都(無文官無化肥加成)

  三、自變量

  開局有無糧食廟;有無完整的傳統(tǒng)政策

  四、測試步驟

  1.狂點下一個回合直到150T為止,不作其它操作。

  2.記錄150T內(nèi)的科研總產(chǎn)出和150T的基礎(chǔ)科研。

  3.對比結(jié)果得出結(jié)論。

  五、測試解釋

  1.由于并不能完全模擬出玩家控制地塊產(chǎn)出的操作(塞專家,搶奇觀控產(chǎn)能,修建第一塊農(nóng)田的時間,前后期漲人口速度不一,研究出文官與化肥的時間點),

  所以提供5塊農(nóng)田(粗略的經(jīng)驗)模擬出大致的食物產(chǎn)出。

  2.由于玩家將在225T左右燒大科;糧食廟于40T左右建成;傳統(tǒng)左二于25T點出,傳統(tǒng)于115T關(guān)門(我們直接提供完整的傳統(tǒng)政策以彌補傳統(tǒng)政策生效的時間不一);所以粗略地以150T作為測試結(jié)束時間(大致是游戲的200T)。

  3.由于無法確定玩家對水渠的建造時間;有無傳統(tǒng)政策對水渠的存在不影響:所以直接開局提供水渠。

  4.由于開局提供了水渠,如果以平時玩家在50t時的首都的人口數(shù)目(大概為4或者5)作為測試的初始人口的數(shù)目,則會大大與實戰(zhàn)數(shù)據(jù)發(fā)生偏差,所以初始人口設(shè)為1(降低水渠對最終數(shù)據(jù)的影響)。

  六、測試結(jié)果

  無完整的傳統(tǒng)政策 無糧食廟

游民星空

  無完整的傳統(tǒng)政策 擁有糧食廟

游民星空

  擁有完整的傳統(tǒng)政策 無糧食廟

游民星空

  無完整的傳統(tǒng)政策但擁有傳統(tǒng)政策 無糧食廟

游民星空

  擁有完整的傳統(tǒng)政策 擁有糧食廟

游民星空

  七、測試結(jié)果的對比與結(jié)論

  假設(shè)到科研頂峰時玩家大概擁有10個的大科學(xué)家,6座大城(若有其他情況,請自行推算),我們就可以根據(jù)基礎(chǔ)瓶的提升,大概推出糧食廟和傳統(tǒng)帶來人口增長的實際收益。

  由于不考慮專家槽,所以科研總產(chǎn)出的對比結(jié)果相當(dāng)不可靠

  由于不涉及任何精確的計算,所有計算都是粗略得出的,僅供參考,認(rèn)真你就輸了!

  糧食廟的實際效果

  無完整的傳統(tǒng)政策 無糧食廟 150T科研總產(chǎn)出2907 基礎(chǔ)瓶28 人口數(shù)目17.85

  無完整的傳統(tǒng)政策 有糧食廟 150T科研總產(chǎn)出3333 基礎(chǔ)瓶34 人口數(shù)目21.55

  對比結(jié)果:糧食廟在不包括專家槽情況下,令科研總產(chǎn)出提升15%,令基礎(chǔ)瓶數(shù)目提升20%,令人口總數(shù)提升20%。

  結(jié)論:在擁有糧食廟的情況下,人口增長帶來的瓶子收益相當(dāng)于在科研頂峰的時候額外使用了兩個大科

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