魔法門(mén)10:傳承 6.59GB
發(fā)布時(shí)間:2013
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6 4.92GB
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魔法門(mén):英雄交鋒 1.55GB
發(fā)布時(shí)間:2011 當(dāng)前游戲 返回頂部
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5:東方部落 1.86GB
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推薦指數(shù)
8.8
游戲的戰(zhàn)斗方式雖然是采回合制,不過(guò)操作的模式與一般RPG游戲不同,以往的回合制都是在回合內(nèi)一人做一個(gè)指令互砍到死為止,但在《魔法門(mén)之英雄交鋒》的戰(zhàn)斗則類(lèi)似戰(zhàn)棋類(lèi),雙方各有可控制的小兵,各有不同的顏色種類(lèi),每次戰(zhàn)斗需將三個(gè)同樣顏色類(lèi)型的小兵調(diào)整為一個(gè)小組進(jìn)行攻擊,畫(huà)面右下角顯示著目前我方可呼叫的小兵數(shù)量。若是這一回合小兵已經(jīng)進(jìn)行攻擊或是不夠組成隊(duì)伍時(shí),可按下RT鍵呼叫更多的小兵來(lái)調(diào)整隊(duì)伍,戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)獲得物品及經(jīng)驗(yàn)值。這種戰(zhàn)斗控制需要一些戰(zhàn)略才能即時(shí)的消滅敵人,相當(dāng)有趣。
隨著等級(jí)提升,可使用的兵種與技能也會(huì)增加。每當(dāng)獲得新的兵種時(shí),都可以先進(jìn)入教學(xué)模式來(lái)學(xué)習(xí)新兵種的使用及排列方式。
《魔法門(mén)之英雄交鋒》的戰(zhàn)斗方式特別有趣,但在移動(dòng)上卻有那么一點(diǎn)不自在,游戲的移動(dòng)方式是跟著地圖上的光點(diǎn)一步一步地移動(dòng),遇到NPC或是寶箱時(shí)可以互動(dòng)。在游戲中菜單可以檢視目前主角的狀況與兵種數(shù)目,還可以在此更換目前所使用的裝備。
說(shuō)真的一開(kāi)始覺(jué)得這樣的戰(zhàn)斗方式很不習(xí)慣,但玩久后覺(jué)得挺有趣的,自然而然的就越玩越沉迷了。有玩過(guò)DS版的玩家不妨下載來(lái)試試,或許有另一番不同的體驗(yàn)哦!
最低配置 | 推薦配置 | |
---|---|---|
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
CPU | 1.5 GHz Dual Core or 2.8 GHz Single Core | |
內(nèi)存 | 1 GB | |
顯卡 | DirectX? 9.0-compliant card with Shader Model 3.0 or higher | |
硬盤(pán) | 下載:1.55GB 安裝:1.79GB | |
運(yùn)行環(huán)境 | Microsoft .NET Framework 3.5 SP1 運(yùn)行庫(kù)Microsoft DirectX 2011.04.18 終端運(yùn)行庫(kù)Microsoft XNA Framework Redistributable 3.1OpenAL 2.0.7.0 游戲音頻庫(kù)Visual C++ 2008 運(yùn)行庫(kù)(x86) |
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