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命令與征服3——1.05升級包修正檔詳解

發(fā)布時間:2012-10-02 17:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  採礦車:被摧毀后不再產(chǎn)生離子風暴。

  腐蝕者:加速及減速所需的次數(shù)降低,使此單位的機動性更高。

  行星突擊航母:離子風暴能力將能更快的創(chuàng)造出離子風暴。Scrin飛行器在離子風暴中除了25%的裝

  甲加乘外,還可獲得25%的攻擊力加乘。

  母艦:攻擊力增加100%。轉(zhuǎn)化加農(nóng)炮將造成更快速、范圍更廣的連鎖反應。受到母艦直接攻擊的能

  量將會減少。

  蜂巢:蜂鳴攻擊群在被殺害后會立刻重生。若蜂巢被摧毀,原本蜂巢內(nèi)的蜂鳴攻擊群會繼續(xù)存活。

  重力安定器:此建筑物被摧毀后將會產(chǎn)生蜂鳴攻擊群,而不再是震波部隊。

  力場產(chǎn)生器:升級成本增加66%,成為5000。

  凝結(jié)護盾:此輔助能力使用成本增加100%,成為2000。

  蜂群:此輔助能力使用成本增加50%,成為1500。

  <多人地圖>

  本更新檔增加了四張多人地圖,也可在遭遇戰(zhàn)中使用。其中有兩張可在線上排名競賽中使用,也會

  出現(xiàn)在自動配對的地圖輪替清單中。

  /地圖 1: Tournament Rift/

  像這樣子不適合人居住的紅色地區(qū)已在地球上存在許久,且成為GDI、Nod兄弟會及Scrin的沖突焦

  點。他們努力的想獲得這個區(qū)域的控制權(quán)。這張兩人地圖可在排名比賽中使用。

  /Map 2: Tournament Coastline/

  當泰伯倫在地球上快速散佈的時候,GDI和Nod發(fā)現(xiàn)它們常常為了爭奪像這樣的戰(zhàn)略海岸區(qū)而戰(zhàn)。這

  張兩人地圖可在排名比賽中使用。

  /Map 3: Schlactfeld Stuttgart/

  Scrin,為了它們所渴望的泰伯倫礦,在極短的時間內(nèi)就將這座曾經(jīng)令德國驕傲的城市給徹底摧毀

  。這座城市的殘存居民持續(xù)為了抵抗綠色水晶不斷擴張而努力。這張兩人城市戰(zhàn)地圖可在非排名比

  賽中使用。

  /Map 4: Coastline Chaos/

  Tournament Coastline這張地圖的延伸,此地圖是基于2006年E3展覽時所展示的《終極動員令3:

  泰伯倫戰(zhàn)爭》地圖再做修正。這張四人地圖可在非排名比賽中使用。

  <使用者介面改善>

  增加「經(jīng)典的」終極動員令滑鼠選項(以左鍵下達指令),可依個人喜好在主選單的選項中選取。

  增加點選主要標籤以在複數(shù)的生產(chǎn)設施間循環(huán)切換的功能。

  當放置部隊生產(chǎn)建筑物時,玩家將會看見預設的集結(jié)點,這樣將可協(xié)助引導玩家在接近無法通行的

  地形時

  下達建造基地的決定。

  載具的反向移動命令將可以由按住熱鍵不放來啟動(預設為D鍵),取代每次都須重新下達指令的煩

  瑣程序。

  顯示生命棒熱鍵 (預設為「~」)現(xiàn)在可一次開啟所有的生命棒。再按一次則是關閉。

  現(xiàn)在可重新將攝影機控制鍵指定為預設熱鍵。

  評論者將可使用轉(zhuǎn)播功能的熱鍵。請參考設定選單中的熱鍵表。

  線上多人游戲大廳加入不同的「/」指令功能。請輸入「/help」以獲得指令清單。

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