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中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)之王國 攻略心得

發(fā)布時(shí)間:2010-11-02 來源:131  作者:匿名   編輯:天真惡魔

 

據(jù)我不完全統(tǒng)計(jì),標(biāo)槍以西班牙(和葡萄牙一樣)和俄羅斯的最為出色。這次摩爾是作為反面角色出現(xiàn),每一項(xiàng)都被他的死對(duì)頭西班牙比下去。本人最喜歡用標(biāo)槍的遠(yuǎn)程騎兵,破甲的標(biāo)槍威力極大。首先沖上去專標(biāo)硬角色。迅速撇光后再配合主力部隊(duì)合力絞殺。最后,還是追逃的不二人選。

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-標(biāo)槍騎兵-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

西班牙 Jinetes(西班牙標(biāo)槍騎兵): 520元 175元 主攻 8破甲 彈藥8 射程55 副攻9 沖擊3 甲4 技7 盾4 士氣5 fast

摩爾 Granadine Jinetes(格蘭納達(dá)標(biāo)槍騎兵): 670元 175元 主攻 8破甲 彈藥8 射程55 副攻8 沖擊3 甲5 技5 盾3 士氣5 fast

俄羅斯 Boyar Sons(貴族青年軍): 670元 210元 主攻 8破甲 彈藥8 射程55 副攻9破甲 沖擊3 甲5 技5 盾4 士氣5 heavy horse

波蘭 Polish Nobles(波蘭貴族騎兵): 800元 210元 主攻10破甲 彈藥8 射程55 副攻11 沖擊4 甲5 技8 盾4 士氣9 heavy horse

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弓就不用說了,所有人再次看~~齊——看那俄羅斯民族的驕傲——哥薩克騎兵。當(dāng)然,法國破甲弓騎兵的性價(jià)比之高令人發(fā)指。沒接觸過,就不評(píng)論了。我看沒準(zhǔn)兒它才是法國騎士王者之國中的王者,價(jià)格320的重騎兵們,在我眼里,貴:P。

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-弓騎兵-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

俄羅斯 Cossack Cavalry(哥薩克騎兵):700元 150元 主攻8 彈藥25 射程120 副攻9 沖擊4 甲0 技8 盾3 士氣9 fast pony

法國 French Mounted Archers(法國弓騎兵): 1030元 210元 主攻7破甲 彈藥25 射程120 副攻9 沖擊4 甲6 技8 盾0 士氣9 heavy horse

俄羅斯 Dvor Cavalry(貴族侍從騎兵):800元 250元 主攻10 彈藥25 射程120 副攻11破甲 沖擊4 甲5 技7 盾4 士氣9 eastern

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弩騎兵我不喜歡,雖然能破甲,但射速太慢是致命軟肋。只要不是相戰(zhàn)(相面的戰(zhàn)爭(zhēng))。等到他把弩箭射完黃瓜菜都涼了。

要另類就選火槍騎兵。騎兵拿槍獨(dú)此一家,況且,還不是馬而是駱駝~~~!讓我們熱烈請(qǐng)出摩爾駱駝火槍兵獲得最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)(報(bào)告Sir,金獎(jiǎng)被鐵木爾的大象架小炮非常不滿,恨就恨《全戰(zhàn)》不讓我們選他們吧)?;饦岏橊勀芰σ卜浅3霰?,180的超遠(yuǎn)射程,駱駝對(duì)騎兵的加成。盡管如此,他的象征意義還是比實(shí)用意義來得更大。一方面是其價(jià)格昂貴,另一方面是他必須要在城堡里造出兩個(gè)摩爾特殊建筑才能造。部隊(duì)是不能不問出處的,這不僅關(guān)系到它出現(xiàn)的時(shí)期,更重要的是它關(guān)系到持續(xù)作戰(zhàn)的補(bǔ)給能力。兵貴神速!在普通城市能夠補(bǔ)充的兵種就是好兵種?。ㄆ鋵?shí)如果仗仗都玩家自己打,這個(gè)兵種基本不用補(bǔ)給,還是非常強(qiáng)悍~~的)

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=火槍騎兵-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

摩爾 Camel Gunners(駱駝火槍): 1180元 300元 主攻火槍遠(yuǎn)程16破甲 彈藥20 射程180 副攻8 沖擊4 甲0 技6 盾0 士氣9 camel

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兵種浮光掠影過來了。其實(shí),兵種的選擇除了單挑能力,使用方法外,還有其他重要的考量因素。比如,前面提到過的出處。所以垃圾兵種真英雄,貴族兵種空浮華啊,呵呵。

軍事戰(zhàn)略

總體上講,戰(zhàn)略無外乎,發(fā)展經(jīng)濟(jì),集中優(yōu)勢(shì)兵力,各個(gè)擊破。

這個(gè)難度下,無論哪個(gè)時(shí)期,電腦兵力其實(shí)都是不弱的,尤其在早期,有壓倒的優(yōu)勢(shì)。所以,我的戰(zhàn)略總結(jié)起來八個(gè)字:快速略城,避免決戰(zhàn)。早期用以殲滅敵國,急速擴(kuò)張。中期適于瘋狂斂財(cái),后期則可席卷天下。

初期不打,是因?yàn)榇虿贿^。即便贏了,在戰(zhàn)略上也已經(jīng)吃了大虧。

中期不打,是因?yàn)闃O力擴(kuò)張,手頭總是緊的,最重要的任務(wù)就是賺到更多的錢。而不是持勇斗狠。當(dāng)然,這時(shí)我們已經(jīng)有了相當(dāng)?shù)膶?shí)力,絕不允許敵人踐踏我們辛苦“勞動(dòng)”得來的“神圣不可侵犯”的領(lǐng)土。砥定天下的輝煌戰(zhàn)役大都發(fā)上在這個(gè)時(shí)期。

打了到了后期,你想決戰(zhàn),也沒人攔著你。快攻只是一種取勝的方法。

打快攻,需解決三個(gè)問題。
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