逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 單機(jī)攻略 > 正文

中世紀(jì)2-經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)詳解

發(fā)布時間:2012-06-04 12:25 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  中世紀(jì)2中的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和羅馬是一脈相承的,現(xiàn)根據(jù)打羅馬時寫的攻略,稍加修正。

  一、城市收支概述

  每個城市的收入由以下幾部分構(gòu)成:稅金、農(nóng)業(yè)收入、商業(yè)收入和礦業(yè)收入。

  1、稅金

  初期最重要的收入之一,稅率分為低、中、高和極高四檔。

  以低稅率收稅100為例,

  低稅率:100

  中稅率:135,安定度下降30%。

  高稅率:170,安定度下降50%。

  極高稅率:200,安定度下降70%。

  初期人口較少時可以用極高的稅率攢錢,后期人口一多就很難適用了。稅收是由多個因素決定的,具體算法不目前不太清楚,初始值大約是500。

  BI中,人口和稅收有著直接的關(guān)系,屠城后稅收會減少,但是減的不是很厲害。比較奇怪的是,屠城后如果將軍在城內(nèi),會連續(xù)5年都沒有一分錢的稅收,但是將軍出城后,稅收收入就有了,真是奇怪。

  -中世紀(jì)2中城堡只能適用中檔的正常稅率;城市可以適用四檔稅率,比較靈活。 稅收的數(shù)值和羅馬有所不同,但是規(guī)律是一樣的。

  2、農(nóng)業(yè)收入

  比較穩(wěn)定的收入,不受圍城的影響,受瘟疫的影響也很小。城市周圍有叛軍會降低農(nóng)業(yè)收入,但是不影響商業(yè)收入。

  農(nóng)業(yè)收入主要是由各個城市的基礎(chǔ)農(nóng)業(yè)指數(shù)決定的,在此基礎(chǔ)上再加上農(nóng)田收入。每一點(diǎn)基礎(chǔ)農(nóng)業(yè)指數(shù)代表了大約130的收入;每提升一級農(nóng)田也可以增加大約130的收入。比如說,一個基礎(chǔ)農(nóng)業(yè)指數(shù)是3的城市,初期一級農(nóng)田的收入就有500左右,即使將農(nóng)田升級到四級,收入也就提高到900左右。此外,各個城市的農(nóng)田的肥沃程度是不一樣的,分為貧瘠(絕大多數(shù)),中等和優(yōu)良。等級越高的農(nóng)田收入相應(yīng)較高。大約貧瘠130,中等140,優(yōu)良150。

  農(nóng)業(yè)收入的提升遵循邊際效應(yīng)遞減原則,基本上從四級農(nóng)田開始,投入和產(chǎn)出比就讓人比較郁悶了,需要幾十年才能收回投資。

  -中2在農(nóng)業(yè)收入方面似乎變化不大,只是數(shù)值有所調(diào)整。早期種田比較合算,中期以后還是要靠貿(mào)易。

  3、商業(yè)收入

  商業(yè)收入是游戲中后期主要的財(cái)源。圍城和瘟疫時,城市的商業(yè)收入為0。城市附近的叛軍不影響商業(yè)收入。

  商業(yè)收入包括內(nèi)陸貿(mào)易收入和海上貿(mào)易收入。沿海有港口的城市才可以發(fā)展海上貿(mào)易,海上貿(mào)易包括進(jìn)口收入和出口收入兩個部分。前者數(shù)額較小,出口才是創(chuàng)匯的最重要的途徑。

  談到商業(yè)收入,就需要要先講一下貿(mào)易權(quán)。貿(mào)易權(quán)并不是與其他國家進(jìn)行交易的前提,即使不獲得貿(mào)易權(quán),我方城市和臨近的其他派系的城市之間也會有貿(mào)易。取得貿(mào)易權(quán)的作用在于增加與別國城市進(jìn)行貿(mào)易的收入。如果我方一個城市最初與別派系一個城市的交易收入是100,那么取得貿(mào)易權(quán)后收入可以提升到300左右。

  這里必須指出的是,不論是內(nèi)陸貿(mào)易還是海上貿(mào)易,每個城市都只能與其附近的3-5個城市進(jìn)行交易。大家總是習(xí)慣于一開局就和所有國家締結(jié)貿(mào)易權(quán),其實(shí)這是毫無意義的。以前就有玩家指出,締結(jié)貿(mào)易權(quán)后收入沒有絲毫增加,其實(shí)這是很正常的。只要你的城市與別國城市在陸路上或海路上不相毗鄰,那么就不可能有任何貿(mào)易。以前我所幻想的一葉扁舟從羅馬運(yùn)貨到亞歷山大是根本不可能實(shí)現(xiàn)的。事實(shí)上,每個城市在陸路和海路都有其固定的3-5個交易城市,數(shù)目隨著道路和港口的升級而增多。

  BI中,人口和商業(yè)收入也有著直接的關(guān)系,屠城后,商業(yè)收入會降低不少,至少三分之一。

  -中2中商業(yè)收入仍然是最重要的,后期主要靠貿(mào)易收入來供養(yǎng)大軍了。只要基礎(chǔ)打好,錢會多的花不完。

  4、 礦業(yè)收入

  最穩(wěn)定的收入,不受任何影響。礦業(yè)收入的計(jì)算比較簡單。礦井分為兩種,金礦和銀礦。金礦第一級增加收入300,第二級增加收入525;銀礦第一級增加收入200,第二級增加收入350。

  如果一個城市既有礦井,又有港口,那么就會財(cái)源滾滾。比如BI中的倫敦,雅典,君士坦丁堡和新迦太基城等等。

  -中2中變化不大,具體數(shù)值有調(diào)整。

  在上述四種收入中,商業(yè)收入尤其是海上貿(mào)易收入最為重要,其數(shù)額往往比其他三種收入加起來還多,是中后期最重要的金錢來源。這就解釋了為什么BI中的蠻族都窮的叮當(dāng)響。匈奴和哥特不能造港口(可以用別人造好的);薩爾馬提亞、阿勒曼尼、法蘭克等都只能造一級的港口。汪達(dá)爾比較好一些,可以造二級港口;撒克遜最強(qiáng),可以造三級港口。所以后兩者到中后期就比較有錢。

  -中2中仍以海上貿(mào)易收入最為重要。

  城市的支出:

  1、軍隊(duì)維護(hù)費(fèi)和將軍的薪水。你一共有多少軍隊(duì)和將軍,全國加起來一回合一共需要給付多少錢,然后按你城市的規(guī)模分?jǐn)?。城市越大,攤派的越多。所以你看到你很多大城的收入?的(直接標(biāo)注在戰(zhàn)略地圖上城市下方的那個數(shù)字),而一些小城和城鎮(zhèn)的收入反而很高,那只是因?yàn)榇蟪秦?fù)擔(dān)的軍費(fèi)太多的原因,總的來說,大城肯定比小城給你帶來的收益高。

  -變化不大。

  2、娛樂費(fèi)用。就是你用羅馬派系的話,建了競技場或者第3級騎兵訓(xùn)練所后,城市菜單中稅收選項(xiàng)邊上多出個新的選項(xiàng)--娛樂節(jié)目。和稅收一樣,可以設(shè)定額度。分為:年度(year)--無影響、月(month)--每回合支付400金,民忠+20%、日(day)--每回合支付800金,民忠+30%。這里說個小技巧,我們都知道城市沒有執(zhí)政官的話,稅率只能為low,也不能設(shè)定娛樂頻率。但你可以派個將軍到城市中,設(shè)定好娛樂頻率(month還是day)后再離開,就算本回合馬上離開都可以,這個娛樂頻率還是會保留下來的。這和你的將軍在城市中設(shè)定normal或者h(yuǎn)igh的稅率,一但離開城市稅率自動變回low是不一樣的。到了中后期,錢不成問題的時候,為邊遠(yuǎn)地區(qū)民忠問題頭疼的朋友可以試試這招。

  -中2里面東方國家也有類似娛樂設(shè)施。

  3、貪污。中后期錢比較多的時候,貪污將是導(dǎo)致支出的最重要的原因。貪污不僅僅是將軍的貪污,將軍中飽私囊的只是其中的一小部分而已,把將軍移到城外,你會發(fā)現(xiàn)仍然有巨額的貪污數(shù)字。修建法律類建筑可以降低貪污,但是效果比較有限。

  -中2還沒有留心。

進(jìn)入《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭》專區(qū)
查看更多《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭》攻略
標(biāo)簽:中世紀(jì)2 經(jīng)濟(jì) 系統(tǒng) 
http://4uh5.cn/article/68336復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧