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發(fā)布時(shí)間:2012-11-12 14:55 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
SSRC4按精華貼安裝,打了外交補(bǔ)丁,沒(méi)打蒙古補(bǔ)丁。初次玩RC4,和大家分享些心得,請(qǐng)多多指教。
我兩年才三個(gè)貼,曾經(jīng)玩過(guò)中2,但原版太沒(méi)難度,DLV實(shí)在太慢,機(jī)器不行真是痛苦啊!
晚期條頓才2城,屬于最弱小的行列,開(kāi)局默認(rèn)和立陶宛開(kāi)戰(zhàn),具有一定的挑戰(zhàn)性,我不喜歡選強(qiáng)國(guó),看著小國(guó)家從弱小到強(qiáng)大,有成就感。
前期戰(zhàn)略是先取周圍的叛軍城。強(qiáng)調(diào)閃電戰(zhàn)的指導(dǎo)方針圍,后期有很多莫名其妙的宣戰(zhàn),RC4是大家都放開(kāi)了招兵,你就等著AI的一對(duì)對(duì)滿編吧!
各城不搞任何的經(jīng)濟(jì)建設(shè),拼命招兵,壯大國(guó)家的實(shí)力。
第一回合:王子招船帶一個(gè)騎士團(tuán)矛兵登陸最北“土爾庫(kù)”城并圍城;國(guó)王招船,船上帶樞機(jī)主教和三只部隊(duì),國(guó)王登陸小島招一個(gè)雇傭斧兵,圍“維澌比”城。
第一回合結(jié)束,叛軍會(huì)出城攻擊,一個(gè)將軍衛(wèi)隊(duì)加一步兵對(duì)付純步兵的叛軍是經(jīng)典。將軍衛(wèi)隊(duì)和步兵開(kāi)始都往角落跑,務(wù)必等敵前后脫節(jié),通常敵步兵會(huì)在前方?jīng)_來(lái),將軍衛(wèi)隊(duì)繞后先干掉弓兵;再去援助己方步兵,用啃尾吧戰(zhàn)術(shù)先沖輕重步兵,長(zhǎng)矛之類還是步兵正面粘住,騎兵惻沖或背沖,關(guān)鍵要減少將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)的損失。注意多用R鍵跑起來(lái),敵步兵追不上的,反復(fù)沖鋒,將軍衛(wèi)隊(duì)傷亡控制在幾個(gè)左右。
兵多叛軍不出城了,這個(gè)戰(zhàn)法的好處是必定史詩(shī)!王子共加了兩星和幾個(gè)隨從,國(guó)王也差不多。RC4里我一般戰(zhàn)略上保證以多打少,史詩(shī)不多的;否則即使史詩(shī)也殺敵一千,自損八百。
拿下兩叛軍城,用占領(lǐng)別用掠奪,否則建筑物可能會(huì)損毀!
我看到有的帖子說(shuō)拆賣土爾庫(kù)城,我覺(jué)的不妥,此城是罕見(jiàn)的4級(jí)城堡,有3級(jí)的馬廄,可以出條頓榮譽(yù)騎士,整個(gè)格陵蘭島包括條頓本土都沒(méi)4級(jí)城堡。RC4的問(wèn)題不是錢少,經(jīng)濟(jì)不是主要問(wèn)題,招不到兵才是主要矛盾!
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