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文明5——維護(hù)費的總結(jié)

發(fā)布時間:2012-09-14 14:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  文明5失款很不錯的游戲,有各種因素相互影響相互制約!人口 快樂 文化 擴(kuò)張必須綜合考慮,無論什么樣的玩法不能“偏科” 否則肯定會出現(xiàn)不河蟹的地方。

  剛上手時對很多細(xì)節(jié)都有些疑問?比如傀儡國的維護(hù)費,還有拆城的具體方法等。查貼或發(fā)帖詢問但答案并不完全,這些細(xì)節(jié)方面雖然對游戲進(jìn)程影響不大,但就是想徹底弄清楚 不知道的話就總是很不爽。

  關(guān)于玩法上的心得很多人都貼了,但關(guān)于游戲特性帖子不多,這回用媚娘軍事勝利 滿地圖的兵和城很適合做實驗,所以研究了以下三個方面!

  一 關(guān)于拆城

  拆城一般用于想文化勝利或者是拆掉一些拖后腿的破城。

  有兩種情況

  1. 拆已占領(lǐng)的城市!但有兩個條件——

  (1)自己建的城市拆不了 (即用移民坐出來的城市)。

  (2)曾經(jīng)是他國第一個首都的城市拆不了(Raze the city非高亮顯示)。

  如果是非本國移民所建的城市(即被玩家占領(lǐng)的其他國城市),則在該城市界面的下方都有一個選項——Raze the city,選它就對了 (所以必須吞并 否則打不開城市界面)。

  總結(jié)

  a. 因為幾乎所有城邦都只有一個城 此城就是首都 所以幾乎所有城邦都拆不了(如果城邦的有多個城池則非首都城市可拆)。

  b. 敵國的首都被攻陷后會遷都 ,經(jīng)測驗新首都被攻陷后一樣能拆,也就是只有一個國家的初始首都才不能拆。

  c. 如果A國滅掉B國 占領(lǐng)了B國的首都

  玩家從A國手中奪回了原B國首都

  此時即使B國已經(jīng)亡國也仍然拆不了該城市 (游戲中占領(lǐng)了波斯手中的巴黎 法國亡國狀態(tài)下仍然拆不了巴黎)。

  2.攻陷城市時拆

  在攻陷一個城市時都會有傀儡吞并或摧毀的選項,這個很顯眼大家肯定都知道。

  但很多人應(yīng)該注意到有些被攻陷的城市沒有摧毀的選項,其理由和上文一樣 就是這個城是該國首都或曾經(jīng)是某國的第一個首都(即使這個某國已經(jīng)滅亡)。

  二 關(guān)于傀儡城市的維護(hù)費

  看了一些貼 有人說話傀儡城市有維護(hù)費有人說沒有,經(jīng)測驗傀儡國的建筑和兵費仍然由玩家承擔(dān)。

  測試方法其實很簡單,傀儡會自己造建筑和兵 等該城市造到一定數(shù)量時吞并它會發(fā)現(xiàn)維護(hù)費沒有改變。

  三 關(guān)于本國部隊的維護(hù)費

  發(fā)現(xiàn)

  1.部隊維護(hù)費兩兩一結(jié)算。

  2.部隊的維護(hù)費和其兵種 成本 所在位置(離首都或遠(yuǎn)或近)在何種性質(zhì)的領(lǐng)土(本國or敵國or中立地區(qū))無關(guān)個人認(rèn)為應(yīng)該和部隊總數(shù)量有很大關(guān)系(具體公式不清楚 歡迎高人指點)。

  關(guān)于第1條

  我在不同地點解散了20多個部隊都是每解散兩個部隊維護(hù)費才會下降,所以部隊維護(hù)費是兩兩一結(jié)算。

  關(guān)于第2條

  解散兩個高級兵種和解散兩個偵察兵或兩個工人,所減少的維護(hù)費是一樣的。

  所以工人造太多也不是好事 因為它的維護(hù)費實際上和坦克一樣高,夠數(shù)就行 后期可以解散一些閑置的工人。

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