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發(fā)布時(shí)間:2012-09-18 12:02 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
對于異人:這個(gè)職業(yè)的爭議近幾個(gè)月慢慢浮出水面 爭議的地方在于石化技能控場的出現(xiàn) 經(jīng)過廣大異人玩家的研究 出現(xiàn)了堆石化抗 近身單手武器石化切換雙手武器 利用時(shí)間差達(dá)到幾乎無縫石化的地步 由于主流抗性針對毒抗 電抗 眩暈 混亂等較多 導(dǎo)致在對陣某些高端石化異人的時(shí)候 玩家對此沒有應(yīng)對辦法 在論壇上爆發(fā)一段抵制石化的爭論 在此我想說 異人定位于法系召喚職業(yè) 自身寶寶虛高的面板數(shù)值在群戰(zhàn)中的無力是有目共睹的 而較低的技能成長 自身技能缺陷(例如碧血訣必須近身)導(dǎo)致109后異人在PK中的弱勢較為明顯 大家看看各區(qū)裝備評分 異人相對較低 也體現(xiàn)了注重PK的玩家對于此職業(yè)沒有多高的興趣 異人想出手殺人需要寶寶的配合 但寶寶在戰(zhàn)斗中站不住 打不狠 于是異人淡出了主流PK大軍的行列 石化流的突然出現(xiàn)造成玩家極為不適應(yīng) 也是這個(gè)爭議的起因 但8大職業(yè)對應(yīng)PK挖掘本身技能潛力 出奇制勝?zèng)]有什么錯(cuò)誤可言
對于甲士:本人職業(yè)就是甲士 可以說89級以前甲士表現(xiàn)尚可 技能傷害可以接受 基本輸出及控制技能已經(jīng)成型 面對其他職業(yè) 例如方士這種后期職業(yè)有一定優(yōu)勢 但進(jìn)入129階段后 甲士由于主流輸出技能不成型 以及較低的命中 無差別石之靈 無差別副手防具 造成面對高敏 高格擋的布甲職業(yè) 反復(fù)的出現(xiàn)格擋 失手等情況毫無辦法 除高級評分甲士可以殺人越貨外 較多中層次甲士群戰(zhàn)只落到拉人 換人等作用 讓部分不能接受的玩家痛心疾首 論壇上一片罵聲 在此本人不多評論 有的甲士玩家想站得住 有的甲士玩家想殺人 追求不同 效果也不同
說到甲士在攻防兩端上 玩家希望達(dá)到的目標(biāo)不同 讓我突然想到了WOW中的天賦系統(tǒng) 是否倩女也能在日后設(shè)計(jì)一套這樣的系統(tǒng)來幫助玩家實(shí)現(xiàn)不同的職業(yè)風(fēng)格 當(dāng)然此設(shè)想牽扯過多問題 本人只是臆想而已
最后本人想說 一個(gè)免費(fèi)游戲 花錢越多越逆天 是不可爭的事實(shí) 只是在受益上有分歧 希望大家能擺正心態(tài) 看清自己的職業(yè)定位 不要自尋煩惱
定位輸出的職業(yè)混戰(zhàn)取人頭如探囊取物
控制職業(yè)懾人心魄 來無影去無蹤
定位輔助防御的職業(yè) 面對敵群面不改色 屹立不倒
這些定位是不能逾越的 反其道行之勢必不能得償所愿
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