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發(fā)布時間:2012-09-18 12:02 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
對方士的爭議:方士天雷元素傷害 還帶閃電鏈 秒人一片一片的 方士逆天 ------其實如果平民玩家堆上100+的元素抗(有個雙大的盾 有個109紫手 紫腰帶 加上功勛給的和適當?shù)男逕?相信不難)中等玩家的天雷訣就不是那么可怕 他能夠逍遙又怎么樣 輸出職業(yè)打不死你 你還怕他什么 當然跟單手2W多攻的神方比 你沒點裝備基礎想跟人家硬抗 那是不實際的
對醫(yī)生的爭議:醫(yī)生打了了生死 各種加血各種解狀態(tài) 比甲還能抗 打不死還能復活 醫(yī)生逆天------相信此類觀點多出現(xiàn)于幫會聯(lián)賽這種情況 一個20W左右評分的醫(yī)生 站在對方炮臺下面 面對鋪天蓋地的攻擊 能夠全身而退 這時候玩家們不淡定了 其實在你冷靜的思考一下 醫(yī)生作為輔助職業(yè) 在聯(lián)賽中保命和救命的時間才是最多的 面對攻擊醫(yī)生最多是給自己刷刷血 沒有什么還手的余地 而且真正有意識的玩家 面對這種醫(yī)生 你完全可以用吸藍技能控制她 一個沒藍的醫(yī)生 能怎么樣你 本人一個小甲
面對這種直沖炮臺的醫(yī)生 就是反復拉她到塔堆里 她空藍了還不是死路一條
對刀客的爭議:刀客心魔一出 無視防御 3秒必殺 刀客逆天------本人認為 作為物理職業(yè)單體輸出最高 有一定得控制技能 在單P的時候確實有一定得優(yōu)勢 但在群戰(zhàn)時 刀客能體現(xiàn)的價值很小 面對集火野狼鎧的防御作用微乎其微 同為近戰(zhàn)職業(yè) 沒有俠客的無敵 沒有甲士的3秒男人 其實沒那么可怕
魅者的控制 只能一句話 堆抗性 堆抵抗 沒別的辦法 魅者的技能特點注定他們是控制的王者 單對單情況下能跑就跑 群P時魅者生存很困難相信大家都清楚
再說射手:射手在69 89時代突出的攻擊力很較早成型的技能可以給其提供很大的優(yōu)勢 在后期8大職業(yè)技能成型以后 射手技能的低成長缺陷慢慢體現(xiàn) 抗性少 無格擋的問題凸顯嚴重 但有青金的射手爆發(fā)確實犀利 本人曾被空血帶青金射手孤注一擲打出將近上萬的傷害 也是唏噓不已 最近對射手的爭議小了一些 喊弱的射手也少了 在對待這個職業(yè)的態(tài)度上大家可能都理性了一些